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GM1 - 先週 月曜日 23:44

TEST


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GM2 - 先週 月曜日 23:44

TEST


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셰리프 - 昨日 19:31

출 석 체 크


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호쿠토마루 - 昨日 19:31


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호쿠토마루 - 昨日 19:31

귀엽다


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메이  - 昨日 19:31

와~~


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시오 - 昨日 19:31


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미식 - 昨日 19:32

안녕~


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메이  - 昨日 19:32

정말 아름다운 세션이야


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호쿠토마루 - 昨日 19:32

다들


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호쿠토마루 - 昨日 19:32

채팅칠때 포트뜨는거


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호쿠토마루 - 昨日 19:32

실화임??


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셰리프 - 昨日 19:32

기분굿ㅋㅋ


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시오 - 昨日 19:32

고자극의 연속 ㄷㄷㄷ


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미식 - 昨日 19:32

감동실화


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GM1 - 昨日 19:32

야겜인데


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셰리프 - 昨日 19:32

킹갓포리아의 힘을


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셰리프 - 昨日 19:32

아시겠어요??


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호쿠토마루 - 昨日 19:32

야겜수준 ㅇㅇ;;


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시오 - 昨日 19:33

징계나무 응 잇고 어쩌고


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메이  - 昨日 19:33

온 사방이 야짤이다


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호쿠토마루 - 昨日 19:33

중뉴상 대충이라도 스탯넣져


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GM1 - 昨日 19:33

지엠2


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GM1 - 昨日 19:33

이제녹화


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GM1 - 昨日 19:33

시작해주시구요


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호쿠토마루 - 昨日 19:33

이제


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호쿠토마루 - 昨日 19:33

나쁜말 안해야지


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메이  - 昨日 19:33

헐 토큰에 스탯이 빠져있었네


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메이  - 昨日 19:33

빠르게 기입


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GM1 - 昨日 19:34

기입끝나면 당신은


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GM1 - 昨日 19:34

조로아가 됩니다


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호쿠토마루 - 昨日 19:34

저는아주건전하고착한사람이에요


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호쿠토마루 - 昨日 19:34

인정하시죠?


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GM1 - 昨日 19:34

그것은 제가 보증합니다


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호쿠토마루 - 昨日 19:34

^^7


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미식 - 昨日 19:34

나쁜 생각 금지~ x 나쁜 생각 급진~ o


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시오 - 昨日 19:34

꼬링크가 되게 해줘


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호쿠토마루 - 昨日 19:34

나쁜 생각 급진??


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메이  - 昨日 19:34

1. 꼬링크를 들어올린다


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GM1 - 昨日 19:35

기입끝났나요?


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셰리프 - 昨日 19:35

나쁜 생각 지양(x) 나쁜 생각 지향(o)


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호쿠토마루 - 昨日 19:35

아무리 그래도 나라도 녹화중에 야스라고 하진안아요


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GM2 - 昨日 19:35

잘부탁드립니다...


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GM1 - 昨日 19:35

다들 야해서 못참는건 알겠지만


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GM1 - 昨日 19:35

이제 시작합니다


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호쿠토마루 - 昨日 19:35

자드가자~


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메이  - 昨日 19:35

가... 간다!


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GM1 - 昨日 19:35

진짜감


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GM1 - 昨日 19:35

5555555


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GM1 - 昨日 19:35

44444444444444


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GM1 - 昨日 19:35

3333333333333


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GM1 - 昨日 19:35

222222222222222


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GM1 - 昨日 19:35

111111111111111111111111


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시오 - 昨日 19:36

품슛품슛


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GM1 - 昨日 19:36

0000


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GM1 - 昨日 19:36

------


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GM1 - 昨日 19:36

우리 세계에 어둠이 내려앉고 있습니다.


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GM1 - 昨日 19:36

세상이 온통 정체를 알 수 없는 검은 안개에 잠식되어 가는 시대의 마지막 장.


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GM1 - 昨日 19:36

처음 그것이 머나먼 북쪽 땅에 드리웠을 때, 모두 잠시 스쳐 가는 변덕스러운 날씨이려니 여겼습니다.


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GM1 - 昨日 19:36

하지만 안개는 멈추지 않았습니다. 마치 살아있는 것처럼 꿈틀거리며, 닿는 모든 것을 집어삼켰습니다.


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GM1 - 昨日 19:36

마을이 사라지고, 숲이 침묵하고…


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GM1 - 昨日 19:36

안개에 삼켜진 포켓몬들은 눈빛을 잃고 난폭하게 변해갔습니다.


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GM1 - 昨日 19:37

그들은 예전의 친구와 이웃을 알아보지 못하고, 오직 검은 안개의 의지만을 따르는 존재가 되어버렸죠.


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GM1 - 昨日 19:37

더 끔찍한 것은, 그들에게 끌려간 자들 역시 얼마 지나지 않아 똑같은 모습으로 돌아온다는 사실이었습니다.


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GM1 - 昨日 19:37

검은 안개가 뒤덮은 땅은 더 이상 우리가 알던 곳이 아니었습니다.


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GM1 - 昨日 19:37

길은 뒤틀리고, 공간은 일그러져, 이성을 잃은 포켓몬들이 배회하는 위험한 미궁으로 변해버렸습니다.


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GM1 - 昨日 19:37

언제부터인지 모르겠지만, 포켓몬들은 그곳을 ‘불가사의 던전’이라 부르기 시작했습니다.


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GM1 - 昨日 19:38

하지만 절망 속에서도 용기를 잃지 않는 이들이 있었습니다.


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GM1 - 昨日 19:38

서로를 돕기 위해, 길 잃은 자들을 구하기 위해, 포켓몬들은 팀을 꾸렸죠.


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GM1 - 昨日 19:38

그들은 용감하게 불가사의 던전으로 뛰어들어 실종된 이들을 찾아내고, 고립된 자들에게 희망을 전했습니다.


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GM1 - 昨日 19:38

사람들은 그들을 ‘구조대’라 부르며 의지했고, 마침내 ‘포켓몬 구조대 연맹’이라는 이름 아래 하나로 뭉쳤습니다.


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GM1 - 昨日 19:38

그러나… 연맹의 영웅들조차 이 재앙의 근원을 밝혀내거나, 멈출 방법을 찾아내지는 못했습니다.


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GM1 - 昨日 19:38

시간은 속절없이 흘렀고, 검은 안개는 마침내 대륙 최남단, 마지막 남은 보금자리마저 위협하기 시작했습니다.


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GM1 - 昨日 19:39

더 이상 물러설 곳은 없었습니다. 남쪽 끝, 광활한 바다를 등지고 최후의 피난길에 오르는 것 외에는.


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GM1 - 昨日 19:39

수많은 포켓몬들이 저마다의 사연을 등에 지고 남쪽으로, 남쪽으로 향하는 길.


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GM1 - 昨日 19:39

거대한 바위산 너머로, 검은 안개가 불길한 그림자처럼 넘실거리며 다가오고 있습니다.


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GM1 - 昨日 19:39

그리고 그것은... 이제부터 일어날 머나먼 모험 여행으로의 입구였던 것입니다.


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낯선 목소리2 - 昨日 19:40

저기 저기, 얘네들 살아있는건 맞지...?


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메이  - 昨日 19:40

@ 몽롱한 의식 속에서 눈을 부비며, 알 수 없는 목소리에 답하듯 입을 여는군요.


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낯선 목소리2 - 昨日 19:40

아무런 미동도 안하는데... 호, 혹시 이미 죽은 건... 히익!!


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낯선 목소리1 - 昨日 19:40

응. 그냥 아주 쿨쿨 자고있어. 이것 봐!


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낯선 목소리2 - 昨日 19:41

자, 자고 있는거지....? 확실한 거지??


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메이  - 昨日 19:41

끄응, 머리야... 으으...


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낯선 목소리2 - 昨日 19:41

얘네한테 정신팔려서... 우리 이미 행렬로 부터 멀어져버렸다고...


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낯선 목소리1 - 昨日 19:41

모르는 녀석들이지만 이대로 두고 갈 수는 없는데.. 어쩌지..?


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낯선 목소리1 - 昨日 19:41

나뭇가지로 찔러나 볼까?


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낯선 목소리2 - 昨日 19:41

이, 일단 뭐라도 좀 해봐!! 자, 자극이라도 줘보던가!!


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낯선 목소리1 - 昨日 19:41

그냥 나뭇가지로... 어..? 깨어난다!


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낯선 목소리2 - 昨日 19:41

어, 어쩌지... 저, 전기 충격이라도... 날려볼까? 아니면 심장 마사지??


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시오 - 昨日 19:41

@들릴리가 없는 웅성거림에 눈을 찌푸리며 뜹니다


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낯선 목소리2 - 昨日 19:42

히익!!! 방금 발가락 움직였다!!!!


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시오 - 昨日 19:42

누구야..? 막대기로 뭐 하고 있는거야..?


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카티지 - 昨日 19:42

저저저저저.... 전기쇼...!!!!


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✨네시 - 昨日 19:42

안돼 카티! 아직 나쁜 녀석이 아닐지도 모른다고!


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메이  - 昨日 19:42

으... 여긴 어디야? 누가 날 깨우는...


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셰리프 - 昨日 19:42

으...


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미식 - 昨日 19:42

*꿈틀꿈틀…


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메이  - 昨日 19:42

@ 몸을 뒤척이며 천천히 눈을 뜨다가, 주변의 풍경을 보더니 깜짝 놀랍니다.


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카티지 - 昨日 19:43

@ 네시의 팔에 가로막혀 피막을 벌려 전기를 충전하려다가 발라당 넘어집니다...


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✨네시 - 昨日 19:43

너희 말이야. 혹시 대낮에 열매를 잘못 주워먹은 거야? 어서 일어나!


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셰리프 - 昨日 19:43

여긴... 대체 어디야...


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호쿠토마루 - 昨日 19:43

으...으음...


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카티지 - 昨日 19:43

아야야...


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시오 - 昨日 19:43

@눈을 번쩍 뜹니다


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셰리프 - 昨日 19:43

낯선 천장... 아니 바닥이구만...


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시오 - 昨日 19:43

여긴 대체 어디야??


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메이  - 昨日 19:43

히, 히이익!! 아니, 아니, 아니 잠깐만?!


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호쿠토마루 - 昨日 19:43

우오오오옷!! 소인은 그다지 맛이 없소이다!! 형제 자매분들, 잡아 먹는건 그만두시오!!


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✨네시 - 昨日 19:43

그렇지 않고서야 지금 같은 상황에 퍼질러 자고 있었을리 없잖아! 그것도 5마리 전부!


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미식 - 昨日 19:43

……(눈을 뜨고 일어나서 앉음)


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메이  - 昨日 19:43

여긴 어디야?! 너, 너너희들은 누구야!


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카티지  - 昨日 19:43

히이익...!!! 너, 너희들.... 귀, 귀신은 아니지???


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GM1 - 昨日 19:43

5마리요? 분명 사람한테는 마리라는 건...


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셰리프 - 昨日 19:43

...?


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GM1 - 昨日 19:44

여러분들은 어둠 속에서 깨어나 주변을 둘러봅니다.


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메이  - 昨日 19:44

@ 그렇게 말하며 낯선 모습의 포켓몬들을 보고는 뒷걸음질치지만, 익숙하지 않는 신체에 자신의 몸에 나타난 이변을 깨닫습니다.


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호쿠토마루 - 昨日 19:44

어라? 잠깐... 원래 시야가 이렇게 낮았나...


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셰리프 - 昨日 19:44

@천천히 주변을 두리번거리다가, 자신의 몸이 사족보행에 알맞게 이루어져 있는 것을 느끼고 의아해합니다.


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시오 - 昨日 19:44

내 몸이 이렇게 파랬던가..?


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✨네시 - 昨日 19:44

이봐 카티... 분명히 뭔가 잘못 먹은게 이상해 그렇지 않고서야...


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셰리프 - 昨日 19:44

@게다가 등줄기 아래로는 두툼한 꼬리가 뻗어 있군요.


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카티지  - 昨日 19:45

이, 이런 곳에서 뭐하길래 죽은듯이... 히익 설마, 이 주변에 공동묘지라도 있었던가???


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셰리프 - 昨日 19:45

....???????


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카티지  - 昨日 19:45

그, 그럼 유.... 유유유유유령???


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카티지  - 昨日 19:45

으아아아아 전기쇼....


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호쿠토마루 - 昨日 19:45

우와앗!? 날개! 날개가 돋아나 있소!!


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시오 - 昨日 19:45

@2족보행을 시도하려다가 앞으로 엎어집니다.


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✨네시 - 昨日 19:45

카..카티! 유령 아냐!


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✨네시 - 昨日 19:45

멈췃!


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메이  - 昨日 19:45

오- 오히려 나야말로 모르겠어! 저기, 다들 무슨 일이 벌어지고 있는지 설명해줘!


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호쿠토마루 - 昨日 19:45

그렇군!! 소인은 드디어 죽어서 천사가 된 것이구려!!


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시오 - 昨日 19:45

몸이 왜이래! 잘 못 걷겠어!


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GM2 - 昨日 19:46

여러분들은 익숙하지 않는 몸에... 중심을 못잡고 마구 당황하는군요. 아무래도 네 발로 걷는 것이 처음인 자들도 있는 모양입니다.


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호쿠토마루 - 昨日 19:46

그런데 왜 죽었지? 길가다 마기라스를 만났나?


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셰리프 - 昨日 19:46

@고개를 돌려 꼬리를 쳐다보고는, 자기가 보고 있는 것이 사실인지 확인하려고 입을 꼬리에 가져가려고 한두바퀴 빙글빙글 돕니다.


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시오 - 昨日 19:46

그리고 왜 포켓몬들 말이 들리는거지?


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시오 - 昨日 19:46

다들 포켓몬 맞아?


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✨네시 - 昨日 19:46

자 자 주목! 너희 아직 제정신이 아닌건 알겠는데...


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카티지  - 昨日 19:46

쟤, 쟤네 뭐... 잘못 먹었나봐... 다들 행동이 이상해...


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미식 - 昨日 19:46

*넋이 나간 얼빠진 얼굴로 멍하니 상황을 관찰한다.


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호쿠토마루 - 昨日 19:46

자, 잠깐. 포켓몬이 말을 할리가...


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✨네시 - 昨日 19:46

너희가 적대적이지 않다는걸 증명하려면 어디에서 왔는지부터 말해!


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메이  - 昨日 19:46

@ 스스로의 손을 들어올리더니, 믿기지 않는 듯 고개를 젓는군요.


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✨네시 - 昨日 19:46

이 근처에 없는 녀석들은 확실하니깐 말야!


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셰리프 - 昨日 19:46

이거... 완전 정신없네...


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카티지  - 昨日 19:46

네시, 너말대로 뭐 잘못 주워먹고... 회까닥 한 것 같은데?


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시오 - 昨日 19:46

나는...


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시오 - 昨日 19:46

내 방에 있었어!


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시오 - 昨日 19:47

여기야말로 어디야??


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호쿠토마루 - 昨日 19:47

소, 소인은 축복마을 출신이오!


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시오 - 昨日 19:47

나를 어디로 데려온거야?


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GM1 - 昨日 19:47

여러분들이 무언갈 기억해내려고 하지만 기억나는 건 단 한가지 밖에 없군요.


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메이  - 昨日 19:47

나... 난 메이! 원래는 인간이었던 것... 같기만 해.


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셰리프 - 昨日 19:47

뭐? 나도 원래는 인간인데?


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호쿠토마루 - 昨日 19:47

워... 원래는 인간!? 그럼 지금은?


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GM1 - 昨日 19:47

인간이었다- 정도지만 이 기억 마저도 희미해서 정말인지는 알 수 없는 기분입니다.


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카티지  - 昨日 19:47

메이라고...? 의외로 이름은... 정상적인 것 같은데...


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시오 - 昨日 19:47

나도 인간이었던거 같은데?


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호쿠토마루 - 昨日 19:47

@ 자신의 모습을 면밀히 살핍니다.


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카티지  - 昨日 19:47

그, 근데... 인간이라고???


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셰리프 - 昨日 19:47

인간이라고!


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✨네시 - 昨日 19:47

이...인간?


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시오 - 昨日 19:48

나는 시오! 인간이었을지도 모르겠어!


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✨네시 - 昨日 19:48

뭐? 인간이라고? 너희 정말 이상한 열매라도 단체로 줏어먹은건 아니지?


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GM2 - 昨日 19:48

주변에는 졸졸졸 흐르는 시냇물 소리와 바람에 한가로이 흔들이는 풀숲이 여러분들의 눈에 아른거립니다... 어쩐지 점점 어두워져가고 있다는 것만 빼곤 평범한 숲 속 광경이군요.


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호쿠토마루 - 昨日 19:48

나... 나몰빼미잖아! 이거! 우왓!! 고개가 180도를 넘는 각도로 돌아가고 있소!!


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메이  - 昨日 19:48

그럴 리가~! 내가 너무 피곤해서 조로아가 된 꿈을 꾸는 게 맞다면, 난 틀럼없이 인간이야!


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✨네시 - 昨日 19:48

동굴 벽화에나 그려져있는 전설속 인간일리가 없잖아! 게다가 너희 누가봐도 포켓몬이거든!


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셰리프 - 昨日 19:48

하, 이거 진짜 정신 없네...


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카티지  - 昨日 19:48

뭐어?! 인간? 거, 거짓말하지마!! 인간 그거... 나쁜 짓한 포켓몬 잡아먹는다는 옛날 이야기... 아냐?


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셰리프 - 昨日 19:48

인간이 전설 속 동굴 벽화에 그려져 있다고?


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시오 - 昨日 19:48

나는 그럼 뭐가 된거지?


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셰리프 - 昨日 19:48

그건 대체 무슨 소리야?


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미식 - 昨日 19:48

(한참 동안 말이 없다가 조용히 한 마디를 꺼낸다) …나는 어디서 왔지? 원래 누구였지?


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시오 - 昨日 19:48

파란 털로 봐선 루카리오 인건가?


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호쿠토마루 - 昨日 19:48

아, 음. 자기 소개 시간이오? 소인은 호쿠토마루요.


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호쿠토마루 - 昨日 19:49

아아, 음. 꼬링크구려.


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✨네시 - 昨日 19:49

그래! 인간은 누군가 지어낸 이야기일지도 모른다고!


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시오 - 昨日 19:49

아, 꼬링크.


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메이  - 昨日 19:49

이... 이럴 리가 없는데! 인간이 옛날 이야기라고?!


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시오 - 昨日 19:49

별로 멋있진 않아서 아쉽네...


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시오 - 昨日 19:49

인간이 옛날 이야기면


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호쿠토마루 - 昨日 19:49

어... 음... 왠지 미안하다네.


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시오 - 昨日 19:49

여긴 미래라는 건가?


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카티지  - 昨日 19:49

그, 그래 맞아... 어린 포켓몬들이 잠들기 싫어서 마구 찡얼거릴 때... 빨리 안자면 인간이 잡으러 온다는 옛날이야기에서나 나오는 존재라구!


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메이  - 昨日 19:49

@ 마치 패닉 상태에 빠진듯 자신의 몸을 살피며, 벌벌 떠는군요...


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호쿠토마루 - 昨日 19:49

뭐뭐뭐뭣!? 그... 어...


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호쿠토마루 - 昨日 19:50

...감자떡을 너무 많이 먹고 잔건가...?


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✨네시 - 昨日 19:50

*하아*


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✨네시 - 昨日 19:50

이봐 카티, 잠시 이리로


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셰리프 - 昨日 19:50

한 가지 나쁜 소식은, 이 모든 상황이 이해가 안 된다는 거고,


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GM2 - 昨日 19:50

아무래도... 여러분이 기억을 잃고 떨어진 이 이상한 세계에 인간이라는 존재는 이미 먼 과거의 이야기인 것 같습니다.


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시오 - 昨日 19:50

감자떡? 그런게 있었던가?


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셰리프 - 昨日 19:50

한 가지 좋은 소식은, 이런 황당한 일을 겪고 있는 게... 나 혼자뿐만인 건 아닌 것 같아 보인다는 점이네.


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메이  - 昨日 19:50

설마 여기 있는 알딸딸한 모두가 전부 나처럼...


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✨네시 - 昨日 19:50

@ 작게 이봐 카티.. 아무래도 나쁜 녀석들은 아닌 것 같지?


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메이  - 昨日 19:50

갑자기 포켓몬의 모습으로 변해버린 거야?


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시오 - 昨日 19:50

어쩌면 우리 모두 포켓몬의 꿈을 꾸고 있는 인간이 아닐까?


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미식 - 昨日 19:50

나는… 내 이름이 뭔지, 인간이 뭔지, 말하는 방법은 무엇인지, 몸을 움직이는 법은 어떤지… 그런 것들은 전부 알겠는데… 그걸 제외한 모든 정보가 머릿속에서 하얗게 지워진 것 같아… 마치 누군가 삭제한 것처럼…


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✨네시 - 昨日 19:51

분명 처음 보는 녀석들이지만... 어딘가 멍청하기도 하고...


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셰리프 - 昨日 19:51

그런 거 같은데.


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시오 - 昨日 19:51

아닌가? 인간이 된 포켓몬의 꿈에서 깨어난 포켓몬인가?


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카티지  - 昨日 19:51

@ 네시에게만 들릴 정도로 소곤거립니다. 뭐, 뭐뭐뭐... 일단 정신이 좀 이상해보이긴 하지만...


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셰리프 - 昨日 19:51

자, 그러니까...


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✨네시 - 昨日 19:51

그리고... 나쁜 녀석들은 저렇게 멍청하지 않아.


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카티지  - 昨日 19:51

나, 나나나쁜 녀석들은 아닌 것 같달까....


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시오 - 昨日 19:51

나는 뭐지? 나는 뭐지? 나는 뭐지? 나는 뭐지?


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호쿠토마루 - 昨日 19:51

음, 음, 암멍이 군은 아직 정신이 멍한 것 같은데...


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셰리프 - 昨日 19:51

@익숙하지 않은 걸음걸이를 천천히 적응하며 일행에게 다가옵니다.


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✨네시 - 昨日 19:51

그래도 경계를 늦추지마 카티. 알았지?


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호쿠토마루 - 昨日 19:51

자, 자 자! 다들 일단 진정하고 숨 한번 크게 들이 마시시오! 그리고 내쉬고!


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카티지  - 昨日 19:51

아니면 바보라서 나쁜 의도를 생각하지도 못하는 것 같달까.... 아, 아니 이러면 실례겠지? 히이이이익...


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호쿠토마루 - 昨日 19:51

아무래도, 그... 꿈은 아닌 것 같소이다!


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시오 - 昨日 19:51

나쁜건 내가 아니야! 나를 이 곳에 내던져놓고 방치하는 세상이야!


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✨네시 - 昨日 19:51

@ 카티를 끌고 다시 복귀합니다.


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셰리프 - 昨日 19:52

그러니까, 지금 여기 있는 다섯 모두...


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카티지  - 昨日 19:52

@ 네시에게 목덜미를 잡혀 질질질 끌려옵니다...


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메이  - 昨日 19:52

기억도 흐릿하고, 몸도 이상하고...


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미식 - 昨日 19:52

(속닥거리는 카티지와 네시를 쳐다보며) 이봐, 쟤들이 음모를 꾸미는 것 같았는데…


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셰리프 - 昨日 19:52

일단 자기가 인간이었다는 거랑,


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✨네시 - 昨日 19:52

*엣헴*


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셰리프 - 昨日 19:52

지금 이전의 기억이 '인간이었다는 거' 빼고는 없는 거지?


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시오 - 昨日 19:52

음모를 꾸민다고???


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GM2 - 昨日 19:52

여러분은 어지러워지는 상황을 천천히 교통정리하며... 지금 어떻게 되었는지 파악하려고 애써보는군요.


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셰리프 - 昨日 19:52

냉정하게 생각해보자고!


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시오 - 昨日 19:52

그렇지?


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✨네시 - 昨日 19:52

*엣헴ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ*


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호쿠토마루 - 昨日 19:52

애초에, 그 부분도 지금 좀 흐릿하다오... 예전 기억이 거의 날아갔소.


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시오 - 昨日 19:52

아무것도 생각이 안나!


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셰리프 - 昨日 19:53

@뭔가 말하려다가, 네시의 헛기침 소리에 고개를 돌립니다.


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호쿠토마루 - 昨日 19:53

오. 엄청 큰 엣헴 소리구려.


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카티지  - 昨日 19:53

@ 카티지는 네시의 등 뒤에 숨어서... 고개만 빼꼼 내다보며 덜덜 떨고 있습니다.


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시오 - 昨日 19:53

뭐야? 뭐라 할 말이라도 있어? [편집 완료]


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✨네시 - 昨日 19:53

너희 말야! 어디서 온지 알려주지도 않고.... 그렇지만...


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카티지  - 昨日 19:53

으아악... 우리 돌아본다아...


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✨네시 - 昨日 19:53

나쁜 녀석들은 아닌 것 같으니까


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✨네시 - 昨日 19:53

우리 소개를 할게.


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✨네시 - 昨日 19:53

내 이름은 네시. 너희 이름도 알려줄 수 있니? 원한다면 그냥 포켓몬으로 불러줄게.


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카티지  - 昨日 19:53

나, 나 나는.. 카티지!


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셰리프 - 昨日 19:54

나는 '가디' 보다는 '셰리프'로 불리는 게 낫겠네. 그게 이름이니까.


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메이  - 昨日 19:54

@ 몇 번 심호흡을 하며 마음을 가라앉히려 노력하고는, 천천히 입을 여는군요.


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호쿠토마루 - 昨日 19:54

이름...은, 아직 기억나는구려. 소인은 호쿠토마루요, 북녘에 빛나는 별 같은 사내지!


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카티지  - 昨日 19:54

아무리봐도 평범한 가디처럼 보이는데.... 아, 알았어... 셰비퍼...?


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메이  - 昨日 19:54

나는 메이! 원래는 이런 몸이 아니었지만, 이런 상태라도 정신은 멀쩡한 것 같고...


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미식 - 昨日 19:54

*대답 않고 네시와 카티지를 뚫어질 것처럼 쳐다본다.


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✨네시 - 昨日 19:55

세비퍼가 아니라 새리프라고 했어 카티.


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메이  - 昨日 19:55

난처한 상황에 처한, 음- 인간이었던 포켓몬들끼리. 우리가 처한 상황을 벗어날 방법을 떠올려봐야겠네.


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카티지  - 昨日 19:55

@ 미식의 눈매에 마구 겁을 먹어 네시의 뒤로 더 파고듭니다.


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카티지  - 昨日 19:55

히이이익... 저녀석이 날 잡아먹을꺼야아....


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시오 - 昨日 19:55

@멍한 표정으로 바라보다, 싱긋 웃으며 말합니다. 나는 시오야! 지금은 꼬링크가 된 것 같지만, 어차피 뭐라도 좀 정보를 얻으려면 신세를 지게될것 같으니 잘 부탁해! [편집 완료]


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✨네시 - 昨日 19:55

카티 무서워하지마! 우리 포켓몬은 열매만 먹잖아! 잊었어?


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호쿠토마루 - 昨日 19:55

그... 진정하시오! 우리도 포켓몬이고, 그대들도 포켓몬이라면 잡아먹을리가...


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카티지  - 昨日 19:55

그, 그렇지? 일단 유령은 아닌거지? 휴우....


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호쿠토마루 - 昨日 19:56

없지는 않나...? 아보크는 꼬렛을 잡아먹던데...


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셰리프 - 昨日 19:56

셰비퍼? 귀 먹었냐! 셰.리.프라고 했다!


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카티지  - 昨日 19:56

으, 으으으으응.... 미, 미안해애!!! 셰리프!!!


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셰리프 - 昨日 19:56

그래.


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✨네시 - 昨日 19:56

야! 여기 청각이 남들보다 몇만배는 더 좋은 녀석이 하나 있거든!


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호쿠토마루 - 昨日 19:56

자 자! 다들 너무 목소리 높이지 말고...


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✨네시 - 昨日 19:56

그나저나...


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✨네시 - 昨日 19:57

내 앞에 녀석은 그냥 암멍이라고 부르면 돼?


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미식 - 昨日 19:57

(네시와 카티지를 쳐다보며 중의적인 의미로) …엄청난, 미식, 이야.


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메이  - 昨日 19:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨네시 - 昨日 19:57

어...


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카티지  - 昨日 19:57

셰리프, 메이, 시오... 그리고 호쿠토마루....


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셰리프 - 昨日 19:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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호쿠토마루 - 昨日 19:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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카티지  - 昨日 19:57

어, 어어? 엄청난미식이 이름이야....?


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메이  - 昨日 19:57

엄청난 미식...


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✨네시 - 昨日 19:57

이름이 엄청난미식이야? 만나서 반가워..


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시오 - 昨日 19:57

엄청난 미식?


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미식 - 昨日 19:57

*카티지 앞으로 얼굴을 쭈우우우욱 들이민다.


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카티지  - 昨日 19:57

엄 청난미식, 바, 바바반가워....


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시오 - 昨日 19:57

이름이 특이하네


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메이  - 昨日 19:57

성이 되게 특이하다!


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호쿠토마루 - 昨日 19:57

...어... 음... 소인의 생각엔 미식이 이름 같소.


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✨네시 - 昨日 19:57

맨 앞 이름이 엄씨인건 정말...


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카티지  - 昨日 19:57

끼야아아아악!!!!


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미식 - 昨日 19:57

응.


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호쿠토마루 - 昨日 19:57

엄청난은 호칭 뭐 그런게 아닐까...


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✨네시 - 昨日 19:58

조..좋아..!


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셰리프 - 昨日 19:58

이름이 미식(mythic)이야?


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호쿠토마루 - 昨日 19:58

자자자자잠깐 무서워 하지 않소. 조금 떨어지시는게 좋겠소!


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카티지  - 昨日 19:58

뭐, 뭔지는 모르겠지만 눈빛이... 엄청나보여....


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호쿠토마루 - 昨日 19:58

@ 미식을 잡고 뒤로 쭉 땡깁니다.


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✨네시 - 昨日 19:58

너.. 너희말야!


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✨네시 - 昨日 19:58

헛소리나 하고 말야!


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미식 - 昨日 19:58

*물러나서 다시 석고상처럼 앉아 둘을 뚫어져라 응시한다.


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✨네시 - 昨日 19:58

퍼질러 자고있질 않나!


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✨네시 - 昨日 19:59

지금 바삐 움직이기도 모자른데... 너희를 깨우다가 피난 대열을 놓쳤어! 너희 도대체 왜 자고있던거야?


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셰리프 - 昨日 19:59

자고 있는 게 왜? 뭐가 급해?


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메이  - 昨日 19:59

피난 대열? 그건 무슨 말이야?


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카티지  - 昨日 19:59

@ 미식의 눈을 차마 못쳐다보고... 네시의 말에 답합니다.


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카티지  - 昨日 19:59

아앗!! 맞다!!! 그러고보니 우리 한참 전에 무리에서 떨어져서... 지금 시간이 얼마나 지난거지?


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호쿠토마루 - 昨日 19:59

자연재해라도 일어난 것이오?


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시오 - 昨日 19:59

그냥 집에서 자고 있었는데, 여기서 깨어난걸 어떻게 해...


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✨네시 - 昨日 19:59

음... 1시간? 그 느린 장로도 벌써 반은 넘게 갔을 거라고!


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GM2 - 昨日 20:00

여러분들은 저 멀리서부터 하늘을 먹구름처럼 뒤덮는 거무스름한, 하지만 확실하게 '불길하다'라고 말할 수 있는 그런 안개가 서서히 퍼져나가고 있다는 사실을 느낍니다.


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✨네시 - 昨日 20:00

너희가 그 전설의 인간이라도 저 검은 안개에 삼켜지면 무사하지 못할 거야!


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호쿠토마루 - 昨日 20:00

검은 안개...?


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시오 - 昨日 20:00

뭐야? 비라도 오는거야?


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셰리프 - 昨日 20:00

검은 안개? 저기 하늘에 저거?


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호쿠토마루 - 昨日 20:00

우왓, 먹구름이랑은 조금 다른 느낌인데...


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카티지  - 昨日 20:00

히이이익!! 벌써 그렇게나 지났다고?? 여기있다간 우리 모두 삼켜질거라고!!


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미식 - 昨日 20:00

(검은 안개 쪽을 보며) …내가 뭘 하고 있었던 건진 기억이 안 나지만, 저걸 피해야 한다는 건 바로 알 수 있겠어. [편집 완료]


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셰리프 - 昨日 20:00

왜? 닿으면...


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메이  - 昨日 20:00

으으, 이런 꿈 같은 일은 처음인데... 저, 저기서 다가오는 시커먼 건 또 뭐야?


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셰리프 - 昨日 20:01

@인간 세계의 공해와 관련된 농담을 던지려 했지만, 당연히 떠오르는 게 없습니다.


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카티지  - 昨日 20:01

거, 검은 안개도 모르는거야? 너희들...?


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호쿠토마루 - 昨日 20:01

안쪽에 천둥신이 사는것만 같은, 새까만 안개구려!


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호쿠토마루 - 昨日 20:01

볼...보...볼트... 뭐였더라.


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시오 - 昨日 20:01

뭐야? 저건 안 좋은거야?


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카티지  - 昨日 20:01

저, 저 안개에 닿은 포켓몬들은 모, 모두우...


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✨네시 - 昨日 20:01

... 저건...


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셰리프 - 昨日 20:01

...닿으면 큰일나니까 다들 도망가고 있다는 거지?


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카티지  - 昨日 20:01

모, 모두 겉모습뿐만 아니라 마음까지 새까맣게 물들어버려서...


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미식 - 昨日 20:01

닿으면 정신을 빼앗기며 나 자신이 아니게 되어버릴 것 같은 느낌이야.


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미식 - 昨日 20:02

…나는 이미 그렇게 된 건가?


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✨네시 - 昨日 20:02

덮쳐지면 살아남지 못해. 그게 다야.


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셰리프 - 昨日 20:02

지금도 나 자신이 아니긴 한데.


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카티지  - 昨日 20:02

@ 검은 안개에 대해 떠올리자 당장 울음을 터뜨릴 것 같이 울먹울먹거립니다.


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✨네시 - 昨日 20:02

자연재해? 맞아. 자연재해라고도 할 수 있어.


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카티지  - 昨日 20:02

다, 다시는 돌아오지 못하게 되어버려...


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시오 - 昨日 20:02

나 자신을 뺏긴건가?


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셰리프 - 昨日 20:02

이미 혼란스러운 와중에 그것보다 더한 혼란을 더하는 건 사절이야.


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호쿠토마루 - 昨日 20:02

뭐어어어어라고...?


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시오 - 昨日 20:02

죽는다고? 그럼 위험한거 아니야?


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카티지  - 昨日 20:02

나 벌써 코터스 할아버지 얼굴이 보고싶어...


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시오 - 昨日 20:02

도망은 어디로 쳐야해?


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메이  - 昨日 20:02

그, 그럼 여기서 꾸물거릴 틈도 얼마 없었잖아?!


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✨네시 - 昨日 20:02

이 바보야. 이제 갈거니까 조금만 참아!


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카티지  - 昨日 20:02

@ 당장 울음을 터뜨릴 것 같이 울먹울먹거리다가 네시의 말에 거칠었던 호흡이 잦아듭니다. 으, 으응... 고마워.


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✨네시 - 昨日 20:03

너희 갈곳은 있어?


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셰리프 - 昨日 20:03

정신 없지만, 바로 이동할 준비라도 해야겠네.


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시오 - 昨日 20:03

없어!


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미식 - 昨日 20:03

(네시의 질문에) ……… 저세상?


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호쿠토마루 - 昨日 20:03

상식적으로 생각해보시오.


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셰리프 - 昨日 20:03

별로 준비할 것도 없지만. 걷는 것도 좀 걷다 보면 익숙해지겠지, 아마도.


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호쿠토마루 - 昨日 20:03

갈 곳이 있으면 길에 널부러져 있겠소?


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✨네시 - 昨日 20:03

으음... 누군갈 저세상으로 보내는 건 내 취향이 아냐.


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메이  - 昨日 20:03

저 안개에 삼켜지지 않으려면... 반대 방향으로 달리는 거?


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시오 - 昨日 20:03

그러면 천국일수도 지옥일수도 있는건가? 정해지진 않았네!


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카티지  - 昨日 20:03

이미 마을 사람들로부터 멀어졌는데... 이상한 녀석까지 한가득... 흐우우.... 보고싶어요, 코터스 할아버지...


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호쿠토마루 - 昨日 20:03

사지수지요 사지수지!


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메이  - 昨日 20:03

그, 그치만 이런 몸으로 뛰어다니는 건 상상조차 해본 적이 없어...


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✨네시 - 昨日 20:04

그러면 너희들 말이야. 우리도 마침 피난을 하고 있었거든 저 '검은 안개' 로부터 말이야.


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셰리프 - 昨日 20:04

어차피 걷는 건 사지 멀쩡하면 다 하게 돼 있어.


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셰리프 - 昨日 20:04

너도 뭐 태어나자마자 걸어다녔겠냐?


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시오 - 昨日 20:04

맞아,맞아 앞발을 내딛고 뒷발을 내딛으면 될거야


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카티지  - 昨日 20:04

지, 지금은 최대한 두 다리던 네 다리던 다 써서... 저 안개로부터 멀어져야 해...


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시오 - 昨日 20:04

자, 이렇게.


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시오 - 昨日 20:04

@엎어집니다. [편집 완료]


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시오 - 昨日 20:04

쉽지 않네...


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메이  - 昨日 20:04

ㅗㅜㅑ


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✨네시 - 昨日 20:04

너희만 괜찮으면, 우리 피난 대열에 합류하지 않을래?


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GM2 - 昨日 20:04

시오는... 네 발로 걷는 것에 적응하려면 아직 먼 것 같군요. 완전 아기 포켓몬 수준이네요.


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미식 - 昨日 20:05

오…


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시오 - 昨日 20:05

@다시 일어납니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:05

...난 두 발이라 다행이오!


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✨네시 - 昨日 20:05

마침 제비꽃마을로 생존자들이 모이고 있거든.


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호쿠토마루 - 昨日 20:05

@ 뒤뚱뒤뚱 걷습니다.


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✨네시 - 昨日 20:05

우리 마을 사람들도 거기로 향하고 있었어.


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메이  - 昨日 20:05

으응! 인간으로 돌아갈 방법을 찾는 것보다 안전한 곳으로 달아나는 게 먼저겠어! [편집 완료]


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시오 - 昨日 20:05

제비꽃 마을!


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✨네시 - 昨日 20:05

잠든 너희를 깨우다 시간이 흘러버린 우리들 빼고 말이야.


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시오 - 昨日 20:05

안전한 곳인가보네!


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셰리프 - 昨日 20:05

안내해 줘. 여기서 떠들 시간도 얼마 안 남은 것 같아.


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✨네시 - 昨日 20:06

검은 안개 말이야... 혼자 떨어진 녀석들을 주로 삼켜버려.


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카티지  - 昨日 20:06

제비꽃 마을은... 아직까지는 안전하니깐... 이미 먹혀버린 우리 마을에 비하면 말야.


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✨네시 - 昨日 20:06

혼자 한마리.. 두마리... 삼키다가....


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✨네시 - 昨日 20:06

어느 순간 근처 작은 마을 인원수보다 거대해지면...


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✨네시 - 昨日 20:06

그 마을을 통째로 삼켜버리지.


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호쿠토마루 - 昨日 20:06

...들으면 들을수록 무시무시하구려!


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카티지  - 昨日 20:06

으으으, 협곡 사이에서 뛰놀던 친구들... 코터스 할아버지 네 집에있는 뜨끈뜨끈한 돌바닥이 그리워어...


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호쿠토마루 - 昨日 20:06

@ 날개를 파닥이며 뿅뿅 뛰어오릅니다.


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✨네시 - 昨日 20:06

너희도 혼자 흩어져서 삼켜지지 않게 조심해.


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메이  - 昨日 20:06

그럼, 안개의 반대편으로 달아나는 것 말고는 다른 방법은 없는 거야?


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카티지  - 昨日 20:07

마, 맞아... 너희도 멸종되지 않게 조심해야한다구...


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GM2 - 昨日 20:07

사실 별다른 선택지는 없어보입니다. 저 멀리 검은 안개의 먹잇감이 되고 싶지 않다면... 여러분들이 해야할 것은 단 하나.


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미식 - 昨日 20:07

음, 알겠다. 너희는 무시무시한 음모를 꾸미는 악당 같은 게 아니구나.


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✨네시 - 昨日 20:07

방법? 방금 말했지만.. 최대한 많은 포켓몬들이 모이는게 중요해.


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GM2 - 昨日 20:07

바로 저것으로부터 최대한 멀어지는 것입니다.


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시오 - 昨日 20:07

같이 다녀야겠네. 이런 모습이 되서 죽기까지 하면 너무 억울해.


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✨네시 - 昨日 20:07

그래서 우리는 안개로부터 달아나 제비꽃 마을에 모이기로 결정했지.


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미식 - 昨日 20:07

악당이었다면 정신을 잃고 있던 우릴 두고 지나갔을 테니까.


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호쿠토마루 - 昨日 20:07

으음... 알겠소, 그럼 최대한 빨리 출발하는게 좋을 듯 한데.


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✨네시 - 昨日 20:07

뭐어... 같이 다니다보면 인간인지 동물귀인지에 대한 정보도 알 수 있을지도 몰라.


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셰리프 - 昨日 20:08

일단 뭘 알아야 생각이라도 하지.


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카티지  - 昨日 20:08

응, 마을 포켓몬들이 모두 플라이곤 아저씨랑 코터스 할아버지를 따라 제비꽃 마을로 이동하고 있었는데...


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✨네시 - 昨日 20:08

이야기 나온김에 말인데.. 걸으면서 이야기할까?


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메이  - 昨日 20:08

좋아! 함께 가자! 이 낯선 세계에 혼자 떨어져있고 싶지 않아.


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시오 - 昨日 20:08

동물귀? 그건 뭐하는 귀신이야?


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셰리프 - 昨日 20:08

그래. 걷는 연습 좀 하자고.


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메이  - 昨日 20:08

@ 다소 어색하고 불편한 걸음걸이로 뒤쳐지지 않게 일행을 뒤따라갑니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:09

날개가... 생각보단 편하구려.


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미식 - 昨日 20:09

(무언가에 홀린 듯이) 정보… 정보를 모아야 한다…


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시오 - 昨日 20:09

@왼발과 오른발을 교차하면서 부지런히 걷습니다


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GM2 - 昨日 20:09

여러분들은 당당하게 앞선 네시와, 그 뒤를 바싹 붙어 따라가는 카티지의 뒤를 따라 숲을 헤쳐나갑니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:09

원래 손마냥 달라붙어있는 것 같소.


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셰리프 - 昨日 20:09

@어느새 사족보행이 익숙해진 듯 자연스럽게 걸음을 떼고 있습니다.


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GM2 - 昨日 20:09

지금이 걷는 연습을 하기 딱 좋은 순간 같아보이는군요. 특히 시오는 말이죠.


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✨네시 - 昨日 20:09

너희를 기다리느라 시간이 많이 흐르긴 했어도 마침 내가 제비꽃 마을로 가는 지름길을 알아!


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호쿠토마루 - 昨日 20:09

...하지만 이 다리는 걷기엔 좀 불편하구려!


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✨네시 - 昨日 20:09

저 큰 언덕을 돌아가다간 안개에게 잡아먹히고 말거야!


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호쿠토마루 - 昨日 20:09

@ 뒤뚱뒤뚱합니다...


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미식 - 昨日 20:10

내가 알려줄게. 좌우 앞발을 12, 좌우 뒷발을 34라고 하면 1 3 2 4의 순서로 내딛는 거야.


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GM2 - 昨日 20:10

아무래도 네시에게는 이 숲길이 익숙해보입니다. 그의 뒤를 따라가는 것이 정답처럼 보이는군요.


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미식 - 昨日 20:10

하지만 넌 다리가 두 개잖아…


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카티지  - 昨日 20:10

이, 이쪽 길이 맞겠지? 설마 우리 길을 잘못 들었다거나 그러면...


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메이  - 昨日 20:10

그거 듣던 중 다행인걸! 따라가면 무사할 수 있는 거지~?


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시오 - 昨日 20:10

왼발! 왼발! 왼발! 왼발!


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호쿠토마루 - 昨日 20:10

그 두 개인 다리가 반 척도 안 되지 않소!  [편집 완료]


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✨네시 - 昨日 20:10

야! 나는 제비꽃 마을을 수십번도 왔다갔다 한 음뱃이야!


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셰리프 - 昨日 20:10

인간은 적응의 동물이라고. 그렇게 어렵게 설명 안 해도 몇 번 걸어보면 알아서 몸이 적응해...!


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카티지  - 昨日 20:10

근데... 어쩐지 더 흔적 없는 곳으로 들어가는 거 같은데...


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✨네시 - 昨日 20:10

그리고 이 길은 내가 제일 좋아하고 빠른 지름길이라고 장담할 수 있지! 나만 믿어!


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카티지  - 昨日 20:10

@ 네시의 외침에 깜짝 놀라 귀를 쫑긋 세웁니다. 으응... 네시의 말이라면 확실하니까아...


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호쿠토마루 - 昨日 20:11

...


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호쿠토마루 - 昨日 20:11

저거... 그니까 저 형제를 앞에 세워둬도 되는 것이오?


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호쿠토마루 - 昨日 20:11

네시 군 말이오.


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미식 - 昨日 20:11

(호쿠토마루의 질문에) 왜? 위험한 일이 생기면 미끼로 쓸 수 있잖아?


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호쿠토마루 - 昨日 20:11

그럴 생각이었소!?


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✨네시 - 昨日 20:11

거의 도착했어!


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✨네시 - 昨日 20:11

우리 느린 할아범보다 훨씬 도착할지도 모른다고?


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셰리프 - 昨日 20:12

길을 아는 사람이 앞장서는 게 당연한 거 아니야?


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✨카티지  - 昨日 20:12

물론 전에 맛있다고 먹인 나무열매 때문에... 배탈난 것만 빼면 말야.


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셰리프 - 昨日 20:12

길 알았으면 내가 앞장섰어.


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✨네시 - 昨日 20:12

그 열매 난 맛있었거든!


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✨카티지  - 昨日 20:12

 [편집 완료]


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시오 - 昨日 20:12

어차피 여기서 미아가 되면 곤란해질거 같으니 잘 따라가자.


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✨네시 - 昨日 20:12

맞아! 동굴!


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호쿠토마루 - 昨日 20:12

으음... 높게 날 수 있었으면 날아서 확인해 보는건데.


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호쿠토마루 - 昨日 20:12

@ 파닥거립니다...


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✨카티지  - 昨日 20:12

뭐엇? 동굴??


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시오 - 昨日 20:12

동굴?


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시오 - 昨日 20:12

어디?


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미식 - 昨日 20:13

제자리에서 나는 게 힘들면, 달리다가 점프하면서 날갯짓을 하면 더 쉬울 수 있대.


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GM1 - 昨日 20:13

호쿠토마루는 높게 날아 주변을 둘러보지만 엄청 큰 언덕과 나무들... 그리고 네시 앞쪽에 있는 동굴을 발견합니다.


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미식 - 昨日 20:13

머릿속에 기억은 없지만 이상한 상식이 많은걸…


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호쿠토마루 - 昨日 20:13

오. 그래도 좀 보이긴 하는구려...


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GM2 - 昨日 20:13

여러분들이 네시와 카티지를 따라 수풀 사이로 헤쳐나가다보면... 어느샌가 여러분을 향해 아귀를 쫙 벌리고 있는 동굴이 보입니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:13

@ 3m정도 날았습니다.


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✨네시 - 昨日 20:13

이 동굴을 통과하면..! 커다란 언덕을 한번에 넘어갈 수 있다는 말씀!


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메이  - 昨日 20:13

너희들이 말한 지름길. 숲을 가로지르는 이 동굴이야?


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호쿠토마루 - 昨日 20:13

...안전한 것 맞소?


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시오 - 昨日 20:13

오... 안은 생각보다 깨끗한데?


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✨네시 - 昨日 20:14

응! 내가 여길 열번 넘게 이용했대도?


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호쿠토마루 - 昨日 20:14

보통 그림자 인형극을 보면 이런 곳이 가장 위험하던데...


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✨카티지  - 昨日 20:14

이, 이이이 동굴... 전에 나 담력 시험 시킨다고... 억지로 끌고 갔던 그 동굴 아니지....?


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✨카티지  - 昨日 20:14

어, 어쩐지 익숙해보이는...


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✨네시 - 昨日 20:14

거기 맞아! 괜찮았잖아!


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호쿠토마루 - 昨日 20:14

...


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✨카티지  - 昨日 20:14

히이이이익... 다른 길은 없는거야???


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미식 - 昨日 20:14

열 번 넘게 이용했어도 열한 번째에 죽음이 도사리는 함정이 될 수도 있는 거지.


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✨네시 - 昨日 20:14

자아... 동굴 입구에 서서 귀를 쫑긋하고 소리를 들어보면...


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셰리프 - 昨日 20:14

흠...


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✨네시 - 昨日 20:14

쉬이...


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메이  - 昨日 20:14

앞은 캄캄한 동굴, 뒤는 무시무시한 안개...


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시오 - 昨日 20:15

깜깜한거 치곤 볼만한데?


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메이  - 昨日 20:15

나아가는 수밖에 없는걸. 너, 너희들만 믿을게...?


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GM1 - 昨日 20:15

네시는 동굴 안에서 들려오는 소리에 집중합니다.


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셰리프 - 昨日 20:15

누구 횃불 같은 거 있는 사람...?


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GM1 - 昨日 20:15

점점 다가가면서 동굴의 소리를 듣고...


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미식 - 昨日 20:15

횃불은 인간들의 도구잖아…


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GM2 - 昨日 20:15

아직 암순응이 되지 않았기에 동굴 안은 매우 어두컴컴해보입니다...


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호쿠토마루 - 昨日 20:15

셰리프 군, 그대는 가디 아니오.


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GM1 - 昨日 20:15

동굴에 울려오는 소리를 통해 어떤 것들이 도사리는지 확인하는 그때...


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호쿠토마루 - 昨日 20:15

불로 밝히는건 어떻소?


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GM1 - 昨日 20:15

*딸깍*


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시오 - 昨日 20:15

딸깍?


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셰리프 - 昨日 20:15

내 참, 갑자기 기술 같은 거 써보라고 해도...


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✨네시 - 昨日 20:16

딸깍?


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시오 - 昨日 20:16

이게 무슨 소리야?


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GM2 - 昨日 20:16

딸깍?


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호쿠토마루 - 昨日 20:16

딸깍?


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메이  - 昨日 20:16

왓, 방금 무슨 소리가 난 것 같지 않아?!


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✨카티지  - 昨日 20:16

네시, 너... 방금 뭐 밟았...?


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✨네시 - 昨日 20:16

어...


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셰리프 - 昨日 20:16

?


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✨네시 - 昨日 20:16

@ 네시는 발밑을 확인합니다... 그런데...


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✨카티지  - 昨日 20:16

엣......


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미식 - 昨日 20:16

(묘하게 흥분된다는 투로) 열한 번째 죽음이 온다…


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✨네시 - 昨日 20:16

안돼!!!~~~~~~~~~~~


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메이  - 昨日 20:17

네시!! 카티지!!


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셰리프 - 昨日 20:17

열한 번째 죽음?


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✨카티지  - 昨日 20:17

으아아앙아아아아아아악~~~~~


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GM1 - 昨日 20:17

네시와 카티지는 순식간에 동굴 안으로 쭉 날아갑니다!!


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메이  - 昨日 20:17

@ 길을 안내하던 두 포켓몬들이 사라지자 당황하며 소리치는군요.


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호쿠토마루 - 昨日 20:17

뭐...뭣!


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호쿠토마루 - 昨日 20:17

...저게 무엇이오?


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셰리프 - 昨日 20:17

...뭐, 저 정도로 죽기야 하겠어?


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시오 - 昨日 20:17

저 친구들 놓치면, 우리 미아돼! 쫓아가야해!


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미식 - 昨日 20:17

이봐, 우리를 깨운 둘이 저세상으로 갔어.


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메이  - 昨日 20:17

누- 누구라도 괜찮으니 우리 말 들려?! 괜찮아?!


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시오 - 昨日 20:17

@날아간 방향으로 부지런히 뜁니다


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GM1 - 昨日 20:17

여러분들이 어둠속으로 사라진 네시와 카티지를 보자...


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메이  - 昨日 20:17

@ 둘이 날아간 저편을 향해 목청을 높여 소리치는군요.


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GM2 - 昨日 20:17

여러분들에게 길안내를 하던 두 포켓몬은 그렇게 외마디 비명만을 남긴 채... 동굴의 어둠 속으로 순식간에 빨려들어갑니다.


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GM2 - 昨日 20:18

그들을 애도해야할까요...?


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미식 - 昨日 20:18

좀 아까운걸, 함정 하나에 한 마리씩이 적당한 비율인데, 둘 다 소모되다니.


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셰리프 - 昨日 20:18

이 정도로 죽었겠어? 설마.


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호쿠토마루 - 昨日 20:18

무슨 소릴 하는것이오 지금!?


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메이  - 昨日 20:18

아깝다니?! 길을 아는 둘이 모두 사라져버렸다구!


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셰리프 - 昨日 20:18

길?


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시오 - 昨日 20:18

그게 문제가 아니라 우리 여기 길을 몰라! 쟤넬 살리던 따라가던 구하던 해야할거 같은데??


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셰리프 - 昨日 20:18

메이, 길을 왜 몰라?


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호쿠토마루 - 昨日 20:18

어휴... 뭐, 이렇게 된 이상...


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GM1 - 昨日 20:18

[불가사의 던전 설명] 1. 던전에서는 상시 전투 상태입니다. 2. 던전에서는 주문 준비를 최대 4개만 할 수 있습니다. 이것은 짧은 휴식을 통해 재설정 할 수 있습니다. 3. 불가사의 던전에서는 체력을 다하게 되면 소지품과 소지금을 일부 잃고 입구에서 깨어나게 됩니다. 4. 모든 던전은 던전에 들어오게된 목적을 달성하고, 탈출로를 확보하는 것이 최우선 목표입니다. 5. 이니셔티브 굴림을 굴리게 되면, 선두를 앞서지 않는 선에서 4칸 이내 위치 재배치를 할 수 있습니다.


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셰리프 - 昨日 20:18

길 저기 있잖아.


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셰리프 - 昨日 20:19

@동굴 입구를 가리킵니다.


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시오 - 昨日 20:19

길? 어디??


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호쿠토마루 - 昨日 20:19

전진하는게 최고 우선이오!


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셰리프 - 昨日 20:19

길이 하나뿐인데 무슨 길안내가 필요해?


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GM1 - 昨日 20:19

어둠속으로 이어진 길이 보이는군요...


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시오 - 昨日 20:19

그런가??


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GM2 - 昨日 20:19

여러분들은 두 마리의 포켓몬을 집어삼킨 동굴의 어둠 속으로 천천히... 발을 내딛습니다.


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메이  - 昨日 20:19

우린 이 동굴을 한 번도 지나가본 적이 없어...


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GM1 - 昨日 20:19

여러분들은 네시와 카티를 찾아 [불가사의 던전 ~해안동굴~]에 진입합니까?


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시오 - 昨日 20:19

일단 길 따라서 가는거 말곤 방법이 없겠네..


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셰리프 - 昨日 20:19

누군 지나가봤나.


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셰리프 - 昨日 20:19

한 번 해보면 되는 거지.


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시오 - 昨日 20:20

YES YES YES


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호쿠토마루 - 昨日 20:20

그래도, 우린 지금 포켓몬이니까...


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GM1 - 昨日 20:20

그러면...


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셰리프 - 昨日 20:20

내가 앞장선다. 따라와.


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호쿠토마루 - 昨日 20:20

...음! 돌파할 수 있을거라 생각한다오.


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GM1 - 昨日 20:20

한번 첫발을 내딛어 보시죠


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GM2 - 昨日 20:20

사실 이미 두 마리나 잡아먹었으니 동굴도 만족하지 않았을까요? 의외로 안전할지도 모릅니다....


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호쿠토마루 - 昨日 20:20

나도 앞으로!


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GM1 - 昨日 20:20

설명은 정보탭에도 기입하였습니다.


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시오 - 昨日 20:20

나도 앞에 설래!


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메이  - 昨日 20:20

우릴 도와주려고 한 그 둘. 흩어져버렸지만... 그래도, 이 근처 길을 아는 것 같았으니 무사하다면 다시 만날 수 있을까.


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호쿠토마루 - 昨日 20:21

물론, 분명 그럴 수 있을것이오.


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미식 - 昨日 20:21

쓸모있는 둘을 구해서 다시 소모하기 위해, 던전에 발걸음을 내딛습니다.


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GM1 - 昨日 20:21

상시 전투 상태이며, 자유롭게 이동하면 좋겠습니다.


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GM2 - 昨日 20:21

여러분은 모두 동굴 안으로 발을 내딛었나요?


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호쿠토마루 - 昨日 20:21

희망이란 단어가 왜 있겠소?


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셰리프 - 昨日 20:21

자, 인간호소인 친구들! 돌격!


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GM1 - 昨日 20:21

잠깐만요


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GM2 - 昨日 20:21

잠시만요


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GM2 - 昨日 20:21

*딸각*


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호쿠토마루 - 昨日 20:21

응?


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GM1 - 昨日 20:21

딸깍?


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미식 - 昨日 20:21

어, 세 마리째 소모일까


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시오 - 昨日 20:22

딸깍??


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셰리프 - 昨日 20:22

아.


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GM1 - 昨日 20:22

ㅋㅋㅋ


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호쿠토마루 - 昨日 20:22

ㅋㅋㅋ


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메이  - 昨日 20:22

셰리프! 발 밑?!


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GM1 - 昨日 20:22

셰리프는 아주아주 느려집니다...


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GM2 - 昨日 20:22

축하합니다! 셰리프는 첫 함정을 밟았군요!


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GM1 - 昨日 20:22

야돈만큼요...


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시오 - 昨日 20:22

셰리프가 느려졌어!


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호쿠토마루 - 昨日 20:22

....음...


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GM2 - 昨日 20:22

야돈 스위치: 해당 타일의 위에 오른 포켓몬의 최종 이동력을 1턴동안 2 감소시킨다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:22

방금 것만큼 위험한 함정은 아닌 것 같구려.


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메이  - 昨日 20:22

어째서 그 둘, 이런 함정이 있다고 알려주지 않았어?!


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미식 - 昨日 20:22

셰리프라는 친구가 뒷다리에 감각이 없는 강아지처럼 느려진 것 같아.


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셰리프 - 昨日 20:22

너희들 모두 그 둘ㅊㅓㄹㅓㅓㅓㅁㅁㅁㅁ ㅎㅎㅎㅏㅏㅏ ㅁㅁㅁㅈㅈㅈㅓㅓㅓㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅔㅔㅔ


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GM1 - 昨日 20:22

그리고...


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호쿠토마루 - 昨日 20:22

아마, 전에는 없던 것이 아닐지?


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GM2 - 昨日 20:22

셰리프가 함정을 밟은 그 때...


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시오 - 昨日 20:23

사실, 아까 몸소 보여줬을지도...


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GM1 - 昨日 20:23

함정을 밟자 동굴이 살아 숨쉬기라도 하듯...


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GM1 - 昨日 20:23

반응하는게 온몸으로 느껴집니다...


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GM1 - 昨日 20:23

1D6 (1D6) > 1


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셰리프 - 昨日 20:23

ㄷㄷㄷㅏㅏㅏㅇㅇㅇ ㅎㅎㅎㅏㅏㅏㅈㅈㅈㅣㅣㅣ ㅇㅇㅇㅏㅏㅏㄴㄴㄴㅎㅎㅎㄱㄱㄱㅔㅔㅔ


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GM1 - 昨日 20:23

1B6 (1B6) > 3


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셰리프 - 昨日 20:23

ㅈㅈㅈㅗㅗㅗㅅㅅㅅㅣㅣㅣㅁㅁㅁㅎㅎㅎㅐㅐㅐ


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미식 - 昨日 20:23

재밌는데?


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시오 - 昨日 20:23


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메이  - 昨日 20:23

@ 셰리프의 이야기를 듣고, 동굴의 어둠 너머를 살펴봅니다.


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GM2 - 昨日 20:23

저게 가디인가요 야돈인가요? 일단 네 발로 긴 다는 점에선 별다른 차이가 없네요


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☠️메더(1) - 昨日 20:24

파닥 파닥


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메이  - 昨日 20:24

이크, 우리 말고도 누군가가 있는 것 같아!


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시오 - 昨日 20:24

뭐지? 저 물고기는?


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GM2 - 昨日 20:24

그와 동시에... 검은 안개 속에서 무엇인가가 모습을 드러냅니다. 저 물고기 같은 것은...


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☠️메더(1) - 昨日 20:24

@ 여러분들을 아직 못본 모양입니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:24

...?


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호쿠토마루 - 昨日 20:24

보시오, 메더요.


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미식 - 昨日 20:25

이봐, 식량 혹은 경험치다.


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셰리프 - 昨日 20:25

@느릿느릿한 속도로 함정 칸을 빠져나옵니다.


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GM2 - 昨日 20:25

분명 포켓몬 처럼 보이지만 여러분과는 어딘가 본질적으로 달라보입니다... 몸에서 거무스름한 안개가 스멀스멀 기어나오고... 눈에서는 붉은 안광만이 자리잡고 있군요.


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시오 - 昨日 20:25

딱 봐도 때려 잡아야 하게 생겼는데..


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시오 - 昨日 20:25

거기다가 못생겼어....


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메이  - 昨日 20:25

어쩐지 눈빛이 이상해... 같이 가서 확인해보지 않을래?


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GM1 - 昨日 20:25

아까 보았던 상냥한 포켓몬과는 거리가 멀어보입니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:25

음, 좋소.


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메이  - 昨日 20:25

걱정하지 마, 만약에 큰일이라도 나면... 너희들 뒤에 숨을 테니까!


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호쿠토마루 - 昨日 20:25

...


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시오 - 昨日 20:25

내가 한번 가볼게!


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호쿠토마루 - 昨日 20:25

음! 내 비록 덩치는 작지만, 열심히 숨겨드리지!


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셰리프 - 昨日 20:26

@50% 느려진 속도로 꼬리를 몇 차례 털다가 정상 속도로 돌아옵니다.


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셰리프 - 昨日 20:26

에휴. 무슨 시작부터 이런 게...


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☠️메더(1) - 昨日 20:26

!


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GM2 - 昨日 20:26

여러분들은... 새까맣게 어둠에 잠식된 포켓몬들에게로... 경계하며 다가갑니다.


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메이  - 昨日 20:26

(튜토리얼 존에서 시간정지 당한 가디한테 이런거 저런거 하기)


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미식 - 昨日 20:26

(셰리프를 보며) 재밌었어.


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셰리프 - 昨日 20:26

난 재미 없었어!


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☠️메더(1) - 昨日 20:26

@ 여러분들을 발견한 메더는 공격을 시도합니다!


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호쿠토마루 - 昨日 20:26

우왓!


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GM2 - 昨日 20:26

셰리프는 몸이 다시 원상태로 움직여지는 것을 느낍니다. 뒷다리를 무게추처럼 잡아당기던 기분 나쁜 느낌이 사라졌군요.


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시오 - 昨日 20:26

이녀석, 튀어오른다!


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☠️메더(1) - 昨日 20:26

1d20+6 [노말] 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. 정면 1개체에게 1d4-1의 [노말타입] 피해. 대상 > 호쿠토마루 (1D20+6) > 1[1]+6 > 7


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미식 - 昨日 20:27

호쿠토마루가 네 마리 째인가?…


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셰리프 - 昨日 20:27

! 적습이다!


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메이  - 昨日 20:27

조심해! 달려든다!


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미식 - 昨日 20:27

잘 가…


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호쿠토마루 - 昨日 20:27

그엑!


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시오 - 昨日 20:27

역시 일단 제압해야겠어!


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GM1 - 昨日 20:27

악의가 가득한 공격을 날렸지만... 파닥일 뿐이였군요.


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GM1 - 昨日 20:27

우선권 굴림입니다!


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호쿠토마루 - 昨日 20:27

은... 안 맞았구려.


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셰리프 - 昨日 20:27

적은 고작 하나고 우린 다섯이야!


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호쿠토마루 - 昨日 20:27

휴~.


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시오 - 昨日 20:27

1d20+2 = 민첩 굴림  (1D20+2) > 16[16]+2 > 18


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☠️메더 - 昨日 20:27

1D20  (1D20) > 15


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셰리프 - 昨日 20:27

1d20+2 = 민첩 굴림/내성 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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GM2 - 昨日 20:27

마치... 물 밖으로 빠져나와서 튀어오르기 밖에 쓰지못하는 잉어킹 같군요!


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미식 - 昨日 20:27

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


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호쿠토마루 - 昨日 20:27

1D20+2 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


[ 셰리프 ] initiative : 0 → 10


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메이  - 昨日 20:27

1d20+2 우선권 굴림! (1D20+2) > 10[10]+2 > 12


[ 미식 ] initiative : 0 → 3


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호쿠토마루 - 昨日 20:27

암온어하이그라운드


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GM1 - 昨日 20:27

5. 이니셔티브 굴림을 굴리게 되면, 선두를 앞서지 않는 선에서 4칸 이내 위치 재배치를 할 수 있습니다.


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메이  - 昨日 20:28

(즉 이렇게?)


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GM1 - 昨日 20:28

가능 진행 경로보다 추월하지만 않으면 됩니다


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미식 - 昨日 20:28

(의미심장하게) 내가 너희들의 뒤를 봐주지…


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호쿠토마루 - 昨日 20:28

ㅋㅋ


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미식 - 昨日 20:28

적이 저런 거 하나일 리가 없잖아.


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GM1 - 昨日 20:28

시오의 턴


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미식 - 昨日 20:28

지극히 합리적인 선택이라구.


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셰리프 - 昨日 20:28

(숨은 의미는 헤아리지 못하고) 그럼 내가 앞을 봐야겠군.


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시오 - 昨日 20:28

"전격의 손아귀(얼음엄니)" = 접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다.


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시오 - 昨日 20:28

얼음엄니 사용합니다


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호쿠토마루 - 昨日 20:28

22보다 높은게 있었어?


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메이  - 昨日 20:29

너희 둘, 앞이랑 뒤를 동시에?


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시오 - 昨日 20:29

어라


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셰리프 - 昨日 20:29

호쿠토마루


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호쿠토마루 - 昨日 20:29

나 20나왓엉


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시오 - 昨日 20:29

우선권 22를


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셰리프 - 昨日 20:29

이니셔티브 굴려놓고


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메이  - 昨日 20:29

그- 그럼 모쪼록 잘 부탁해...!


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시오 - 昨日 20:29

이니시에


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GM2 - 昨日 20:29

어쩐지 미식의 시선이 셰리프와 메이, 시오, 호쿠토마루의 꼬리만 쳐다보는 건 기분 탓이겠죠?


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셰리프 - 昨日 20:29

반영을 안 했어


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GM1 - 昨日 20:29

반영을 해주시면 다시


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호쿠토마루 - 昨日 20:29

아하~


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GM1 - 昨日 20:29

호쿠토마루의 턴입니다~


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호쿠토마루 - 昨日 20:29

바로그거엿네


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호쿠토마루 - 昨日 20:29

야호~


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호쿠토마루 - 昨日 20:29

이... 어...


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GM2 - 昨日 20:29

 [편집 완료]


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호쿠토마루 - 昨日 20:29

뭘로 공격해야하지?


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GM2 - 昨日 20:29

그럼 호쿠토마루의 턴!


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GM1 - 昨日 20:29

호쿠토마루는 어색한 몸을 이끌고 첫 공격을 시도합니다.


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미식 - 昨日 20:30

본능이 이끄는 대로 해!


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GM2 - 昨日 20:30

자신이 무슨 기술을 사용할 수 있을지는 본능적으로 느낄 수 있을 것입니다! 미식처럼 너무 본능에 따르지는 말구요.


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호쿠토마루 - 昨日 20:30

깨트리다를 사용하겠습니다


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호쿠토마루 - 昨日 20:30

깨트리기? 그건 잘 모르겠네요


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GM1 - 昨日 20:30

좋습니다!


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호쿠토마루 - 昨日 20:30

나 때는 깨트리다였어


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미식 - 昨日 20:30

Use your feral instinct!


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메이  - 昨日 20:30

(HP가 8 정도니까 확2타 아닐까)


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호쿠토마루 - 昨日 20:31

명중 판정 없이 즉발뎀인가?


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셰리프 - 昨日 20:31

어차피 상대는 하나고 우린 다섯이야! 숫자 앞엔 장사 없다고!


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시오 - 昨日 20:31

소서러란 그런 족속입니다


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시오 - 昨日 20:31

뎀굴림을 하시지요


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호쿠토마루 - 昨日 20:31

1D8+3+1 (1D8+3+1) > 1[1]+3+1 > 5


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GM1 - 昨日 20:31

접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다. 피해량에서 순수값 7 이상이 나왔다면 특성 점수 1점을 얻습니다. 피해 주사위가 여럿일 경우에도 한 번만 따집니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:31

이...이잇!


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호쿠토마루 - 昨日 20:31

받아라!!


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셰리프 - 昨日 20:31

실력으로 7뜨면


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호쿠토마루 - 昨日 20:31

@ 점프해서 날개로 춉을 날립니다.


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셰리프 - 昨日 20:31

시오 턴 없이 즉시 쌀먹ㄷㄷ


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GM2 - 昨日 20:31

소서러가... 뭐죠? 그런 포켓몬도 있었나요?


[ ☠️메더(1) ] HP : 8 → 3


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☠️메더(1) - 昨日 20:31

파닥 파닥


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호쿠토마루 - 昨日 20:32

토...통했다!


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호쿠토마루 - 昨日 20:32

턴 종료


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시오 - 昨日 20:32

"전격의 손아귀(얼음엄니)" = 접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다.


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GM1 - 昨日 20:32

놀랍게도 어색한 육신으로 첫 공격에 성공합니다!


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시오 - 昨日 20:32

씁니다


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GM2 - 昨日 20:32

호쿠토마루의 날개깃에 메더의 끈적한 진흙이 마구 묻습니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:32

으으.


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메이  - 昨日 20:32

uwu


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시오 - 昨日 20:32

@가까이 가서 깨뭅니다


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GM2 - 昨日 20:32

하지만 확실한 일격이었군요!


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GM1 - 昨日 20:32

*아작*


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시오 - 昨日 20:32

그리고 도리도리


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호쿠토마루 - 昨日 20:32

@ 왠지 자연스럽게 날개 깃털을 부리로 정리합니다.


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시오 - 昨日 20:32

1d8+3+1 = 전격의 손아귀 (1D8+3+1) > 2[2]+3+1 > 6


[ ☠️메더(1) ] HP : 3 → -5


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메이  - 昨日 20:33

이런 느낌이구나! 잘 먹혀드는 것 같아!


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GM1 - 昨日 20:33

2배 피해!!


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GM2 - 昨日 20:33

메더에게 2배의 피해량! 완전 얼음고등어로 만들어버리는군요! [편집 완료]


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시오 - 昨日 20:33

으, 이빨이 차가워....


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GM1 - 昨日 20:33

[얼음]에 취약해 2배의 데미지를 입은 메더는 얼어버리다 산산 조각나고 맙니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:33

죽었어?


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GM2 - 昨日 20:33

메더가 폭발사산합니다!


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호쿠토마루 - 昨日 20:33

죽었소...


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셰리프 - 昨日 20:33

죽었네.


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미식 - 昨日 20:33

오, 역시 식량 혹은 경험치라는 이몸의 선견지명이 맞았어.


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GM2 - 昨日 20:33

그리고 그 자리에서... 시오는 무엇인가를 찾아냅니다.


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메이  - 昨日 20:34

저, 저 메더가 먼저 우리한테 달려들었잖아?


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시오 - 昨日 20:34

@파편을 퉤 뱉습니다.


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셰리프 - 昨日 20:34

뭐 됐어. 정당방위야.


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GM1 - 昨日 20:34

악의를 가진 메더는 쓰러졌고...


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시오 - 昨日 20:34

모래먼지 맛이 나....


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호쿠토마루 - 昨日 20:34

그... 그렇소. 자연의 법칙이오.


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메이  - 昨日 20:34

안개에 빠지면 저렇게 되고 마는 걸까...


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미식 - 昨日 20:34

하지만 공격당한 호쿠토마루는 생채기조차 나지 않았다고?


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호쿠토마루 - 昨日 20:34

우린 포켓몬이니까.


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GM1 - 昨日 20:34

잠시


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GM1 - 昨日 20:34

로딩좀


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시오 - 昨日 20:34

여기 뭐가 있는데?


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호쿠토마루 - 昨日 20:34

무엇이?


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시오 - 昨日 20:35

불러오는 중이야, 기다려봐!


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GM2 - 昨日 20:35

오랭열매 추가행동으로 섭취 시, 5의 체력을 회복한다. 짧은 휴식의 간식으로 사용 가능.


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시오 - 昨日 20:35

열매다!


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셰리프 - 昨日 20:35

먹을 거야?


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미식 - 昨日 20:36

이봐, 지금… 포켓몬을 쓰러트리니 열매가 나온 거야?


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메이  - 昨日 20:36

오, 간식이다!


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GM1 - 昨日 20:36

아마도 지니고 있던 것으로 보입니다...


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미식 - 昨日 20:36

나도 쓰러지면 열매가 나올까…?


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시오 - 昨日 20:36

포켓몬이 가지고 있던거 아닐까?


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시오 - 昨日 20:36

아마도...


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셰리프 - 昨日 20:36

아무튼 잘 됐어.


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호쿠토마루 - 昨日 20:36

으음...


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호쿠토마루 - 昨日 20:36

그나저나, 이건 오랭이구려!


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GM1 - 昨日 20:36

으음... 맞습니다 오랭입니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:36

꽤 맛있소. 먹어본 적 있는데.


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시오 - 昨日 20:36

열매는 누가 가지고 있을까?


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GM2 - 昨日 20:36

아무래도... 검은 안개에 잠식된 포켓몬은 무언가 다른이질적인 존재인 것 같습니다. 여러분들과는 다르게 말이죠.


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GM1 - 昨日 20:36

그런데... 누구 챙겨 넣을 수 있는 가방이 있나요?


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셰리프 - 昨日 20:37

챙겨 넣을 가방이 없다면, 들고 다니는 수밖에.


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GM1 - 昨日 20:37

들고 다니는 것 정도는 가능합니다.


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GM1 - 昨日 20:37

이제 이동할 시간이군요.


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GM1 - 昨日 20:37

오랭열매보다 더 중요한 걸 찾을 시간입니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:37

...근데 다들 네 발로 걷는데 들고 다니는게 가능한 것이오?


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시오 - 昨日 20:37

난 지금 걷기도 힘들어! 다른 사람이 들어줘!


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메이  - 昨日 20:37

호쿠토마루! 너, 날개로 이거 들어볼 수 있지?


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미식 - 昨日 20:37

그… 몸의 어딘가에 수납할 공간이 있어?


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셰리프 - 昨日 20:37

일러스트에 가방 그려져 있으니 저 가방 있는거 아님?이라는 나쁜말ㄴㄴㄴ


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호쿠토마루 - 昨日 20:37

으음, 그럼 일단 소인이 하도록 하겠소이다.


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시오 - 昨日 20:37

수납할 공간?


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호쿠토마루 - 昨日 20:37

@ 날개로 집어들어서...


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GM1 - 昨日 20:37

약을 먹어서 헛것이 보이는군요


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시오 - 昨日 20:37

입?


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시오 - 昨日 20:37

아니면 다른게 있나?


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호쿠토마루 - 昨日 20:38

@ ...깃털 사이에 푹 찔러넣어둡니다.


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미식 - 昨日 20:38

저것 봐, 수납했다.


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GM2 - 昨日 20:38

여러분은 각각 한 개의 아이템을 들고 다닐 수 있을 것 같습니다.


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GM1 - 昨日 20:38

호쿠토마루의 깃털 사이에 쑤욱 들어갑니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:38

오, 들어가는구려.


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시오 - 昨日 20:38

오, 좋아.


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GM1 - 昨日 20:38

지닌 물건 : 오랭열매


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메이  - 昨日 20:38

안은 생각보다 널널한데.


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셰리프 - 昨日 20:38

그래도 물건 하나 정도야 입으로 물든 앞발로 들든 어찌저찌 운반 가능하겠지.


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셰리프 - 昨日 20:38

아니면 앞발로 굴리면서 가지고 다니든가.


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GM1 - 昨日 20:38

이 지역은 모두 탐사한 것 같습니다. 아마도요...


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GM2 - 昨日 20:38

호쿠토마루나 셰리프의 털가슴에 찔러넣어서 더 들고 다니겠다는 나쁜 말은... 하면 안되겠죠?


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시오 - 昨日 20:39

세 갈래 길이야. 어디로 가지?


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호쿠토마루 - 昨日 20:39

나에게 좋은 수가 있소!


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GM1 - 昨日 20:39

어디로 갑니까?


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호쿠토마루 - 昨日 20:39

파티 스플ㄹ...읍읍.


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미식 - 昨日 20:39

어디서 이상한 수납 추천 설명서가 들리는 것 같지만 무시해야겠어.


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메이  - 昨日 20:39

오른쪽 벽을 짚고 한 바퀴 도는 건 어때?


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GM2 - 昨日 20:39

여러분에 눈 앞에 어둠에 잠식된 세 갈래 길이 보입니다... 여러분은 어느 길을 선택하나요?


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호쿠토마루 - 昨日 20:39

우보법인가, 그거 괜찮겠구려.


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셰리프 - 昨日 20:39

난 윗길에 한 표.


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미식 - 昨日 20:39

나는 주사위로 정하자에 한 표.


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GM1 - 昨日 20:39

만약에 나눠진다면 99레벨 검은 안개 닌자가 나타날지도 모릅니다


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메이  - 昨日 20:39

우린 이 동굴이 어떻게 생겼는지 전혀 모르니까.


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GM1 - 昨日 20:39

분명 네시는 흩어지지 말라고 경고했으니까요


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시오 - 昨日 20:39

좋아, 윗길로 가자!


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메이  - 昨日 20:40

벽을 짚고 한 바퀴 돌면, 어떤 길이로든 이어질 테야!


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호쿠토마루 - 昨日 20:40

음, 좋소!


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셰리프 - 昨日 20:40

그리고 내가 직감으로 조언하는데...


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GM1 - 昨日 20:40

여러분들은 위로 향합니다...


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셰리프 - 昨日 20:40

그 스플... 일행 나누기는 절대 안 돼.


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셰리프 - 昨日 20:40

절대로.


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호쿠토마루 - 昨日 20:40

맞소, 마스터의 고생이 배로 늘어난다오.


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미식 - 昨日 20:40

목과 몸이 스플릿 될 지도 모른다고.


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호쿠토마루 - 昨日 20:40

근데 마스터가 뭐요?


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시오 - 昨日 20:40

그러면 검은 안개가 삼킬지도.


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GM2 - 昨日 20:40

여러분이 위쪽으로 발걸음을 옮기는데... 어째서 기차대형...?


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GM1 - 昨日 20:40

갈!! 제일 안정적인 대형인걸 모르느냐


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셰리프 - 昨日 20:40

왜냐하면


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GM2 - 昨日 20:40

여러분들도 다고시안인가 뭔가하는 사람들처럼 걸을건가요?


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셰리프 - 昨日 20:40

"이상한빛" = PP 소모 없음. 3칸 내 2x2 크기 이하 물체를 1시간 동안 빛나게 하여 주변 4칸을 밝히는 광원으로 만듦. 캐릭터에게 사용시 대상은 은신이나 은밀한 행동 불가.


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GM1 - 昨日 20:40

그것은 듀얼단이 증명


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셰리프 - 昨日 20:40

내가 이런 기술로 빛을 밝힐 수 있다는 걸


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셰리프 - 昨日 20:41

방금 알았기 때문이지!


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미식 - 昨日 20:41

(음습하게) 내가 너희들의 뒤를 봐주지…


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GM1 - 昨日 20:41

근데 듀얼단이 어느 단체죠? 정치인들인가요?


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셰리프 - 昨日 20:41

음...


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셰리프 - 昨日 20:41

호수네.


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GM2 - 昨日 20:41

아군의 머리 위에도 용성군을 날리는 무시무시한 자들입니다. 아무튼요


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GM1 - 昨日 20:41

셰리프가 앞을 환하게 비춰 어두운 걸 걷어냅니다.


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시오 - 昨日 20:41

물이야.


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시오 - 昨日 20:41

여기서 뭘 어떻게 해야하는걸까?


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메이  - 昨日 20:41

저 너머에 보이는 건 폭포잖아?


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메이  - 昨日 20:41

아아~ 막다른 길에 와버렸다.


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GM2 - 昨日 20:41

여러분의 눈 앞에는 물 웅덩이가 펼쳐집니다.


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셰리프 - 昨日 20:41

흐음...


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미식 - 昨日 20:41

물에 무언가 실루엣이 보이지 않아?


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시오 - 昨日 20:42

용? 이무기?


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메이  - 昨日 20:42

어떤 포켓몬은 물 속을 살펴볼 수 있겠지만...


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메이  - 昨日 20:42

자! 나다 싶으면 손?


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GM1 - 昨日 20:42

여긴 안타깝게도(?) 적대적인 존재가 있는 거 같지는 않습니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:42

흐음... 그나저나, 목이 좀 칼칼하구려.


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셰리프 - 昨日 20:42

@메이의 질문에 고개를 젓습니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:42

@ 물에 부리를 대고 쭙 빨아들인 다음 고개를 들고 왈랄라 마십니다.


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셰리프 - 昨日 20:42

난 물에 빠졌다가는 이곳의 무작위 위치로 날아가버릴 것만 같은데.


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미식 - 昨日 20:42

마시면 몸 속의 모든 수분이 배출되는 탈수 함정 같은 거 아냐?…


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시오 - 昨日 20:42

물 속을 살필 재주는 없는데..


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GM2 - 昨日 20:42

잠시만요, 호쿠토마루


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셰리프 - 昨日 20:42

왠지 그런 기분이 들어.


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GM1 - 昨日 20:42


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메이  - 昨日 20:42

하긴. 다들 물가하고는 별로 친하지 않은 모습이니까.


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GM2 - 昨日 20:42

물을 마시는 것은 좋지만....


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GM1 - 昨日 20:42

난 몰라


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시오 - 昨日 20:43

탈수 함정???


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호쿠토마루 - 昨日 20:43

다들 안녕...


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메이  - 昨日 20:43

(오..........)


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셰리프 - 昨日 20:43

엥?!


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GM2 - 昨日 20:43

물을 마시기 전에는 발 밑을 잘 확인해야 하는 법이랍니다.


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시오 - 昨日 20:43

안 돼!!!


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호쿠토마루 - 昨日 20:43

우 와 아 아 아 앗 !!!


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GM2 - 昨日 20:43

딸깍!


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셰리프 - 昨日 20:43

우왓!!


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메이  - 昨日 20:43

(GM2 표정봐)


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미식 - 昨日 20:43

물이 함정이 아니었는걸?


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GM1 - 昨日 20:43

우으...


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시오 - 昨日 20:43

물을 마셨더니 끈적해져 버렸어!!!


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셰리프 - 昨日 20:43

호쿠토마루의 발밑에서...


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셰리프 - 昨日 20:43

뭔가 이상한 것이... 뷰룻뷰룻하고...


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GM2 - 昨日 20:43

끈적끈적 스위치: 해당 타일의 위에 오른 포켓몬은 '지닌 물건'이 끈적해져 사용할 수 없게된다. 끈적방지두건 또는 세척의구슬을 사용하여 끈적임을 제거할 수 있다.


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GM1 - 昨日 20:43

온 깃털이 끈적해지기 시작합니다...


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미식 - 昨日 20:43

촉촉하게 만들어주지. 라는 대사가 생각나는군.


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메이  - 昨日 20:44

와, 와왓, 호쿠토마루... 눅진눅진한 게 잔뜩...


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GM2 - 昨日 20:44

호쿠토마루의 깃털에 마구 끈적끈적한 점액이 발사됩니다...


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호쿠토마루 - 昨日 20:44

우우.............


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GM1 - 昨日 20:44

다큰 포켓몬들 앞에서 이런 모습을 보여버리고 맙니다..


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셰리프 - 昨日 20:44

으윽...


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시오 - 昨日 20:44

@입을 가리고 경악합니다


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미식 - 昨日 20:44

호라호라, 사진기가 있었다면 벌써 스무 장 정도 찍었을 거예요?


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GM1 - 昨日 20:44

*찰칵*


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GM2 - 昨日 20:44

이런... 예쁜 깃털이 마구 눅진눅진한 점액으로 엉망이 되어버렸군요!


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호쿠토마루 - 昨日 20:44

우...


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셰리프 - 昨日 20:44

어... 음...


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GM1 - 昨日 20:44

정말 아무도 안도와주고 지켜만 보고있군요


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미식 - 昨日 20:44

좀 더 무력한 표정을 지어보는 것이다www


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호쿠토마루 - 昨日 20:44

우와아아~ 이게 무슨 일이오~


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셰리프 - 昨日 20:44

일단 물에 넣으면 되지 않을까...


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메이  - 昨日 20:45

몸은 괜찮아...? 큰일나거나 한 건 아니지...?


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호쿠토마루 - 昨日 20:45

큰일... 은 안 났는데.


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셰리프 - 昨日 20:45

아무나 반대편에서 좀 도와줘.


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셰리프 - 昨日 20:45

마침 옆이 물가네. 밀어넣자.


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호쿠토마루 - 昨日 20:45

미식 공의 소인을 보는 눈빛이 묘하다오.


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메이  - 昨日 20:45

막 몸이 타오르는 것 같거나 그러면...


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GM2 - 昨日 20:45

원래라면 세척의구슬이나 다른 아이템으로 씻어내야 한다지만... 여러분은 완!전! 빈털털이입니다.


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메이  - 昨日 20:45

물로 빠뜨려서 식혀 줄게?


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시오 - 昨日 20:45

@일단 끈적한 것이 중화되나 앞발로 물을 퍼서 끼얹어봅니다


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미식 - 昨日 20:45

별 수 없군, 내가 좀 거들어주지.


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GM2 - 昨日 20:45

대신... 앞에 보이는 물웅덩이에 호쿠토마루를 입수? 시킬 수 있어보입니다.


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GM1 - 昨日 20:45

세척의 구슬은 세척이죠?


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메이  - 昨日 20:45

턀하하하하


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셰리프 - 昨日 20:45

엑하하하하하하


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호쿠토마루 - 昨日 20:45

...물웅덩이에서 씻어야겠소!


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호쿠토마루 - 昨日 20:45

발을 떼는 것을 좀 도와주시오...


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시오 - 昨日 20:45

이정도 양으론 어림도 없고, 어쩔 수 없지!


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미식 - 昨日 20:46

하지만 분명, 자력으로는 불가능할 것이다.


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미식 - 昨日 20:46

우리들의 손을 내어 받는 것이다.


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시오 - 昨日 20:46

@호쿠토마루를 들어올려서 함정에서 빼내려고 시도합니다.


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미식 - 昨日 20:46

손이 없군.


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미식 - 昨日 20:46

앞발을 내어 받는 것이다.


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GM2 - 昨日 20:46

다들 벌써부터 우애가 돈독한 모습이 아주 보기좋군요.


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셰리프 - 昨日 20:46

@함정을 밟지 않게 조심하며, 끄트머리에 서서 호쿠토마루를 호수 쪽으로 밀어넣으려 합니다.


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메이  - 昨日 20:46

@ 호쿠토마루의 옆에 붙어서, 달라붙은 몸을 떼어내려 노력합니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:46

@ 날개를 뻗어 앞발을 잡습니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:46

으윽...


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미식 - 昨日 20:46

마침 호쿠토마루는


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메이  - 昨日 20:46

히익, 여, 여기까지 끈적거리는 게 늘어져...


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미식 - 昨日 20:46

굴리기 좋은 원형의 몸을 하고 있는데


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GM2 - 昨日 20:47

그러고보니 호쿠토마루처럼 깃털달린 누군가가... 이런 식으로 마구 씻겨졌던 것 같기도하고...


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시오 - 昨日 20:47

@물 웅덩이에 내려놓습니다.


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GM2 - 昨日 20:47

누구였죠? 야부엉이었나...?


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호쿠토마루 - 昨日 20:47

어푸어푸! 어푸어푸!


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호쿠토마루 - 昨日 20:47

푸에푸에! 푸에푸에!


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GM1 - 昨日 20:47

착각입니다 풀댕이


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미식 - 昨日 20:47

어디서 이상한 소리가 들리는군.


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셰리프 - 昨日 20:47

@밀다가 미끌해서 함정을 밟을 뻔합니다.


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시오 - 昨日 20:47

@앞발로 서투르게 벅벅 닦습니다 [편집 완료]


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호쿠토마루 - 昨日 20:47

앗푸푸푸헤헤푸헤헤푸앗푸앗푸!


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호쿠토마루 - 昨日 20:47

@ 날개를 마구 퍼덕입니다...


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셰리프 - 昨日 20:47

휴우! 이제 깨끗해지겠지!


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GM1 - 昨日 20:48

좋습니다


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호쿠토마루 - 昨日 20:48

@ 물에 젖었더니 I자처럼 말랐습니다.


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메이  - 昨日 20:48

다들, 같은 함정을 다시 밟지 않게 조심해!


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미식 - 昨日 20:48

절대 물고문 하는 모습이 아니에요?


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호쿠토마루 - 昨日 20:48

...


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GM1 - 昨日 20:48

호쿠토마루가 물에 얼굴이 쳐박힌 그때


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GM1 - 昨日 20:48

물속에서 무언가 반짝! 하는걸봅니다.


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GM2 - 昨日 20:48

여러분은 서로 두손 두발 모두 합쳐 호쿠토마루를 마구마구 씻기는데 성공합니다.


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시오 - 昨日 20:48

완전 길쭉해졌어!


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시오 - 昨日 20:48

홀쭉해진건가?


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셰리프 - 昨日 20:48

@호쿠토마루를 민다고 끈적이는 것이 묻은 앞발을 씻다가... 물속에서 무언가 반짝이는 걸 봅니다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:48

?


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셰리프 - 昨日 20:48

@물 안에 뭐가 있나...?


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시오 - 昨日 20:48

아무튼 끈적끈적한건 벗겨내서 다행이야!


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호쿠토마루 - 昨日 20:48

뭔가 반짝거리는데...


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시오 - 昨日 20:49

반짝였다고?


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시오 - 昨日 20:49

뭐가?


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메이  - 昨日 20:49

앗! 물 밑이야?


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미식 - 昨日 20:49

역시 안에 뭐가 있는 건가?


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호쿠토마루 - 昨日 20:49

그렇소, 물 안쪽에 뭔가 있는 모양이오.


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셰리프 - 昨日 20:49

물 안에... 뭔가 반짝거렸어!


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GM1 - 昨日 20:49

이건...


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메이  - 昨日 20:49

어쩌지! 저 밑까지 잠수해야 하려나!


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GM1 - 昨日 20:49

잡화상자군요!


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호쿠토마루 - 昨日 20:49

@ 날개로 잡아서 꺼냅니다.


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GM2 - 昨日 20:49

이것은... 물에 잠겨서 반쯤 녹이 슬었지만...


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GM1 - 昨日 20:49

잡화상자(젖고 열려있다.)


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GM2 - 昨日 20:49

아무튼 보물상자 처럼 보이는군요!


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호쿠토마루 - 昨日 20:49

...일행 중에 손 비슷한걸 쓸 수 있는 게 소인밖에 없소!


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호쿠토마루 - 昨日 20:50

어째서 이런 시련이!


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GM2 - 昨日 20:50

아무래도 자물쇠가 녹슬어서... 손쉽게 열 수 있을 것 같습니다.


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GM1 - 昨日 20:50

잡화상자를 누가 열어봅니까?


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GM1 - 昨日 20:50

열려는 있군요.


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셰리프 - 昨日 20:50

@호쿠토마루가 끄집어올린 상자를 같이 들어 물 밖으로 꺼냅니다.


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GM1 - 昨日 20:50

호쿠토마루가 1D20을 굴려보도록 합시다


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메이  - 昨日 20:50

보관함이다~! 뭐가 들어있는지 열어보자!


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GM2 - 昨日 20:50

잡화상자의 내용물은 아이템 도감: 상자를 참고하시면 되며, 열려는 사람은 20각 주사위를 굴려주세요.


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셰리프 - 昨日 20:50

그래서, 대체 뭐가 들어 있는 거지?


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미식 - 昨日 20:50

호쿠토마루가 본인보다 더 값이 나갈지도 모르는 무언가를 끌어올렸어.


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GM1 - 昨日 20:50

페페쉿콘


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GM2 - 昨日 20:51

물에 젖은 호쿠토마루를 더 높은 값으로 사려는 포켓몬이 있을지도요...?


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호쿠토마루 - 昨日 20:51

...


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메이  - 昨日 20:51

(마루가 대표로 20각 츄라이?)


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호쿠토마루 - 昨日 20:51

조금 슬퍼졌으니 그런 말은 자제해주시오...


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GM1 - 昨日 20:51

호쿠토마루가 1D20을 굴려보도록 합시다


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미식 - 昨日 20:51

(여기서 혹시 도우미를 더할 수 있을까요?)


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호쿠토마루 - 昨日 20:51

좋다 잘봐라


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GM1 - 昨日 20:51

안됩니다 절댓값 굴림입니다


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미식 - 昨日 20:51

응원할게


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호쿠토마루 - 昨日 20:52

1D20  (1D20) > 8


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GM2 - 昨日 20:52

자연의 안내를 입찰 주사위에 붙이지 못하는 것처럼 말이죠.


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GM1 - 昨日 20:52

복분열매 추가행동으로 섭취 시, [화상] 상태이상을 치유한다. 짧은 휴식의 간식으로 사용 가능.


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호쿠토마루 - 昨日 20:52

오, 이건 복분이오.


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시오 - 昨日 20:52

열매다!


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GM1 - 昨日 20:52

누군가 챙겨주십시요.


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미식 - 昨日 20:52

복분자하고 관계가 있는 거야?


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셰리프 - 昨日 20:52

복분열매...


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시오 - 昨日 20:52

미식이 챙기는게 좋을지도?


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셰리프 - 昨日 20:52

화상을 치료하는 열매였던가?


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GM1 - 昨日 20:52

좋습니다. 이곳에서 볼 건 다 본 모양입니다. 아마도요.


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메이  - 昨日 20:52

상처에 잘 드는 열매다!


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호쿠토마루 - 昨日 20:52

조금 씁쓸한 맛이 나는게, 말려서 가루로 낸 뒤 요리에 넣기 좋지.


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호쿠토마루 - 昨日 20:53

으깨서 화상 치료용 약으로도 썼는데...


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GM1 - 昨日 20:53

왠지 모르지만 박쥐같았던 녀석이 기억속에서 사라지는 걸 느낍니다.


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셰리프 - 昨日 20:53

화상 치료라면, 나한텐 딱히 필요 없겠어.


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미식 - 昨日 20:53

내 얼마 남지 않은 기억 속의 상식에 의하면…


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시오 - 昨日 20:53

그럼 이제, 다른 방으로 가볼까?


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호쿠토마루 - 昨日 20:53

아. 지금 이럴 때가 아니오.


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메이  - 昨日 20:53

또렷하진 않아도, 어렴풋이 그랬던 기억이 드네!


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GM2 - 昨日 20:53

이 방의 위쪽 통로는 끝없는 어둠 속으로 물길이 빨려들어가고 있습니다. 물은 저 아래로 끝없이 떨어지기만 하고 있군요. 아무래도 물타입 포켓몬도 살아남을 수 없을 것 같습니다. [편집 완료]


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호쿠토마루 - 昨日 20:53

어서 빨리 네시와 카티지 공을 구해야 한다오!


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미식 - 昨日 20:53

화상 치료약이 나왔다는 건 화상을 당할 일이 있다는 걸지도 모르겠어.


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셰리프 - 昨日 20:53

그럼 어서 움직이자고.


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GM1 - 昨日 20:53

그럴 가능성이 0은 아니죠. 당장.... 아..아닙니다.


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미식 - 昨日 20:53

내가 너희들의 뒤를 봐주지…


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셰리프 - 昨日 20:54

이제 두 갈래 길인데.


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GM2 - 昨日 20:54

네시와 카티지 빨리 구하기 VS 방 다 둘러보고 파밍 다하기


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호쿠토마루 - 昨日 20:54

닥후


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시오 - 昨日 20:54

후자가 아닌지 ww


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셰리프 - 昨日 20:54

네시와 카티지를 빠르게 구하는 여정에서 모든 고행을 거치기


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셰리프 - 昨日 20:54

전자와 후자를 모두 만족ㄷㄷ


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메이  - 昨日 20:54

망가진 네시와 카티지를 보기


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시오 - 昨日 20:54

이게 무슨 소리야!


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GM1 - 昨日 20:54

아직도 날라가고 있는 모양입니다


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GM2 - 昨日 20:54

아무래도 둘은 어딘가에서 아직도 어둠 속으로 날아가고 있는 것 같습니다...


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시오 - 昨日 20:54


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미식 - 昨日 20:54

우리가 구하기 전까지 그 둘은 안전할 거야.


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호쿠토마루 - 昨日 20:54

...뭐 그렇다면야.


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셰리프 - 昨日 20:54

이제 어느 쪽으로 갈까?


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메이  - 昨日 20:55

그 둘이라면 무사히 헤쳐나올 수 있겠지...?


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시오 - 昨日 20:55

음 남쪽 어때?


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호쿠토마루 - 昨日 20:55

이쪽으로 가는게 어떻소?


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GM1 - 昨日 20:55

여기 지엠이 누군지 알면 과연 안전하다는 보장은 못하겠군요


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GM1 - 昨日 20:55

아래로 갑니까?


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호쿠토마루 - 昨日 20:55

고고뚠


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메이  - 昨日 20:55

앞장서는 대로 따라갈게!


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셰리프 - 昨日 20:55

내가 아낀 NPC를 보스전에서 죽여버린 전적이 있다는 나쁜 말은 하지 않기로 해요


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GM1 - 昨日 20:55

아래로 들어서자...


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미식 - 昨日 20:55

아니지 어쩌면…


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GM1 - 昨日 20:55

1D6 (1D6) > 2


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GM1 - 昨日 20:55

2B6 (2B6) > 5,4


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미식 - 昨日 20:55

방금 전의 호쿠토마루처럼 끈적끈적해져 있을 지도.


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메이  - 昨日 20:56

그럼, 물 같은 걸 끼얹어서 닦아줘야지.


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시오 - 昨日 20:56

무언가 랜덤 인카운트 다이스가 돌아간 기분이야!


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GM2 - 昨日 20:56

여러분이 어둠 속으로 발걸음을 내딛을 때마다 신기하게도... 검은 안개가 천천히 밀려나는 것처럼 보입니다.


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셰리프 - 昨日 20:56

이번엔 두 놈이다.


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호쿠토마루 - 昨日 20:56

저것 보시오, 주뱃에 셀러라오. [편집 완료]


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GM1 - 昨日 20:56

검은 녀석들이 여러분들을 발견합니다!


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GM2 - 昨日 20:56

하지만 그 속에서 다시 한 번 또 다른 존재가 모습을 드러내는군요!


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GM1 - 昨日 20:56

이니셔티브 굴림!


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호쿠토마루 - 昨日 20:56

1D20+2 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


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☠️셀러(1) - 昨日 20:56

1D20  (1D20) > 7


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미식 - 昨日 20:56

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 9[9]+2 > 11


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시오 - 昨日 20:56

1d20+2 = 민첩 굴림  (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


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메이  - 昨日 20:56

1d20+2 우선권 굴림! (1D20+2) > 12[12]+2 > 14


[ 미식 ] initiative : 3 → 11


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☠️주뱃(1) - 昨日 20:56

1D20  (1D20) > 16


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셰리프 - 昨日 20:56

다들 옆으로 넓게 펴서 움직이자! 수적 우위를 활용하는 거야!


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셰리프 - 昨日 20:57

1d20+2 = 민첩 굴림/내성 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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메이  - 昨日 20:57

앗! 안개 속에서 무섭게 생긴 포켓몬들이!


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호쿠토마루 - 昨日 20:57

...


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호쿠토마루 - 昨日 20:57

기분 탓인가, 조금 맛있게 생긴것 같은데...


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GM1 - 昨日 20:57

주벳의 턴


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시오 - 昨日 20:57

여기에도 이상한 포켓몬들이 있어!


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☠️주뱃(1) - 昨日 20:57

펄럭 펄럭


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셰리프 - 昨日 20:57

온다!


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메이  - 昨日 20:58

으으... 이번에도 무찌르는 거야!


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호쿠토마루 - 昨日 20:58

우왓!


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☠️주뱃(1) - 昨日 20:58

1d4 (1D4) > 1


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미식 - 昨日 20:58

호쿠토마루가 항상 첫 공격을 맞아주는 것 같은데!


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시오 - 昨日 20:58

든든해!


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호쿠토마루 - 昨日 20:58

이럴수가...


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☠️주뱃(1) - 昨日 20:58

@ 주뱃은 제일 먹음직스러워 보이는 시오의 목덜미를 향해 달려듭니다!


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셰리프 - 昨日 20:58

조심해!


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☠️주뱃(1) - 昨日 20:58

1d20+6 [벌레] 피를 빨아서 상대를 공격한다. 정면 1개체에게 1d4-1의 [벌레타입] 피해. 피해량의 절반(최소 1)을 회복한다. (1D20+6) > 16[16]+6 > 22


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미식 - 昨日 20:58

이크, 눈속임이었나봐.


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시오 - 昨日 20:58

나는 맛 없는데!


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☠️주뱃(1) - 昨日 20:58

1d4-1 흡혈 [벌레타입] 피해량 (1D4-1) > 4[4]-1 > 3


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셰리프 - 昨日 20:59

잠깐


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GM1 - 昨日 20:59

3의 피해!


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셰리프 - 昨日 20:59

"화염의수호" = Z 기술(1). 자신 또는 5칸 내 타인이 명중 굴림 대상이 되었을 때, 반응 행동으로 공격자에게 1라운드 동안 명중 굴림 불리점 부여.


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시오 - 昨日 20:59

빨린다! 빨린다!


[ 셰리프 ] Z 기술 : 3 → 2


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GM1 - 昨日 20:59

빨린다?


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셰리프 - 昨日 20:59

명중굴림 리롤


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메이  - 昨日 20:59

싹 빨아버려 뱃


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☠️주뱃(1) - 昨日 20:59

@ 주뱃은 세리프가 쏘아낸 불길의 빛에 깜짝 놀라서 우왕좌왕 합니다.


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☠️주뱃(1) - 昨日 20:59

1d20+6 [벌레] 피를 빨아서 상대를 공격한다. 정면 1개체에게 1d4-1의 [벌레타입] 피해. 피해량의 절반(최소 1)을 회복한다. (1D20+6) > 3[3]+6 > 9


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미식 - 昨日 20:59

말도 안 돼! 셰리프가 엄청나게 고급져보이는 기술을 썼어!


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셰리프 - 昨日 20:59

기분굿ㅋㅋ


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시오 - 昨日 20:59

고마워!


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셰리프 - 昨日 20:59

...?


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GM1 - 昨日 20:59

엄청나군요!


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시오 - 昨日 20:59

덕분에 위기를 넘겼어!


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셰리프 - 昨日 21:00

@자신도 그 원리를 모르지만, 분명 뭔가를 일으켰습니다.


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☠️주뱃(1) - 昨日 21:00

@ 주뱃은 목덜미를 빠는 것을 포기하고 고개를 도리도리하고 멀이집니다


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☠️주뱃(1) - 昨日 21:00

@ 턴 종료!


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GM1 - 昨日 21:00

메이의 턴!


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호쿠토마루 - 昨日 21:00

메이 공, 힘내시오!


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메이  - 昨日 21:00

좋았어! 나도 할 수 있는 걸 보여주겠어!


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메이  - 昨日 21:00

@ 메이는 본능적으로 정신을 집중하며, 작은 여우불을 만들어내 주뱃에게 발사합니다!


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메이  - 昨日 21:00

1d20+2 불꽃세례 (화염) 주문 명중 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6 [편집 완료]


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메이  - 昨日 21:01

1d10 화염 피해 (1D10) > 1


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GM1 - 昨日 21:01

...! 명중합니다!


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호쿠토마루 - 昨日 21:01

단 1


[ ☠️주뱃(1) ] HP : 6 → 5


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미식 - 昨日 21:01

메이가 불꽃을 쐈어!


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셰리프 - 昨日 21:01

좋았어!


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호쿠토마루 - 昨日 21:01

우왓! 불이다! 무서워!


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메이  - 昨日 21:01

통했다! 이런 거, 하면 되는데!


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GM1 - 昨日 21:01

화르륵!


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시오 - 昨日 21:01

뭐야, 대단해!


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메이  - 昨日 21:01

(두 칸 물러나서 턴을 마칩니다!)


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☠️주뱃(1) - 昨日 21:01

@ 주뱃은 날개에 메이의 여우불이 붙자 몸을 이리저리 마구 흔듭니다


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GM1 - 昨日 21:01

미식의 턴


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☠️주뱃(1) - 昨日 21:01

키 야 악!


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미식 - 昨日 21:02

미식은 셀러를 노립니다.


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미식 - 昨日 21:02

준비한 나의 기술! 썰렁개그!


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미식 - 昨日 21:02

<썰렁개그> : [얼음] 생명체 대상에게 정신 집중을 하며 주문을 겁니다. 대상은 지혜 내성 14에 실패하면 갑자기 주변의 모든 것이 너무나 웃기게 느껴져 몸을 가누지 못할 정도로 격렬한 폭소에 휩싸이며 즉시 '넘어짐' 상태가 되고 정신없이 웃게 됩니다. 주문이 유지되는 동안, 대상은 무방비 상태가 되어 이동 외의 행동을 할 수 없으며 넘어진 상태에서 일어날 수도 없습니다. 대상은 턴을 마칠 때 지혜 내성에 도전해 성공하면 주문에서 벗어날 수 있으며, 피해를 받았을 경우 즉시 주문에서 벗어납니다.


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☠️셀러(1) - 昨日 21:02

?


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미식 - 昨日 21:02

최고의 셀러는 베스트셀러~


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호쿠토마루 - 昨日 21:02

?


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☠️셀러(1) - 昨日 21:02

!!


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호쿠토마루 - 昨日 21:02

.................


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메이  - 昨日 21:02

?


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☠️셀러(1) - 昨日 21:02

1D20  (1D20) > 19


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셰리프 - 昨日 21:02

1d20+3 = 지혜 굴림/내성 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12


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GM2 - 昨日 21:02

아... 통하나요?


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시오 - 昨日 21:02

......


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셰리프 - 昨日 21:02

푸핫!!


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☠️셀러(1) - 昨日 21:02

!!!!!!


[ 미식 ] PP : 2 → 1


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☠️셀러(1) - 昨日 21:02

@ 표정은 모르지만 화난 혓바닥이 보입니다.


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셰리프 - 昨日 21:02

@ 뒤집어집니다.


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호쿠토마루 - 昨日 21:02

1D20-1 (1D20-1) > 15[15]-1 > 14


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셰리프 - 昨日 21:02

최고의 ㅋㅋㅋ 셀러는 ㅋㅋㅋㅋ


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호쿠토마루 - 昨日 21:03

푸하하하!!!


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메이  - 昨日 21:03

1d20+1 (1D20+1) > 12[12]+1 > 13


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셰리프 - 昨日 21:03

베스트 ㅋㅋㅋ 셀러 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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호쿠토마루 - 昨日 21:03

베스트 ㅋㅋㅋ 셀러 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시오 - 昨日 21:03

1d20+0 = 지혜 굴림  (1D20+0) > 15[15]+0 > 15


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미식 - 昨日 21:03

추가 행동으로 도우미를 사용합니다


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미식 - 昨日 21:03

시오!


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시오 - 昨日 21:03

완전 썰렁해!


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GM2 - 昨日 21:03

아니 다들 자기들끼리 뒤집어지고 난리가나는건가요...


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메이  - 昨日 21:03

앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ베스트ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ셀러ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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셰리프 - 昨日 21:03

휴우!


[ 미식 ] 도우미 : 3 → 2


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미식 - 昨日 21:03

턴 종료!


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GM2 - 昨日 21:03

다들 배를 까뒤집고 복종의 자세를 취하고 싶기라도 하나봅니다.


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셰리프 - 昨日 21:03

하마터면 싸우다가 드러누워서 큰일날 뻔했어!


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호쿠토마루 - 昨日 21:03

아, 재밌었다.


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GM1 - 昨日 21:03

난이도가 쉽다- 라고 받아들이면 되는거죠? 좋습니다.


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시오 - 昨日 21:03

뭐뭣


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GM1 - 昨日 21:03

난이도가 1만큼 올라갑니다.


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셰리프 - 昨日 21:03

안 좋습니다


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GM1 - 昨日 21:03

(진짜)


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GM1 - 昨日 21:04

셰리프의 턴


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메이  - 昨日 21:04

헥, 헥, 정신을 다잡아야지...


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셰리프 - 昨日 21:04

아직 턴이 안 돌아온 셀러에게


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셰리프 - 昨日 21:04

"불태우기" = PP 소모 없음. 사거리 6칸 내 대상 하나에게 민첩 내성 굴림 강제, 실패시 1d8+3의 [불꽃] 피해


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셰리프 - 昨日 21:04

@입에서 불을 뿜어내 셀러에게 던집니다!


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☠️셀러(1) - 昨日 21:05

!


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셰리프 - 昨日 21:05

불꽃세례라고 쓰고 싶었지만 이미 이 기술명을 다른 사람이 선점해서 말이지


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호쿠토마루 - 昨日 21:05

뭐어떰


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미식 - 昨日 21:05

이상한 걸 신경쓰는 친구야.


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셰리프 - 昨日 21:05

c(8+3+2) = 내성 DC c(8+3+2) > 13


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☠️셀러(1) - 昨日 21:05

1D20  (1D20) > 17


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☠️셀러(1) - 昨日 21:05

!!!(화난 혓바닥)


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셰리프 - 昨日 21:06

(턴 종료)


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셰리프 - 昨日 21:06

좀 치네...


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GM2 - 昨日 21:06

셀러는 아무래도 미식의 썰렁개그에 화가 단단히 난 모양입니다.


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시오 - 昨日 21:06

껍질에 그슬린 자국은 남았어! 그정도면 잘한거야!


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☠️셀러(1) - 昨日 21:06

혓바닥의 턴


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셰리프 - 昨日 21:06

살려만 다오


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☠️셀러(1) - 昨日 21:06

껍질에숨기


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시오 - 昨日 21:06

설마 쓰나요


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시오 - 昨日 21:06

햝기


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☠️셀러(1) - 昨日 21:06

1d4 [노말] 껍질에 숨어 몸을 보호하여 자신의 받는 피해 감소를 올린다. 1d4의 받는 피해 감소. (1D4) > 1


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메이  - 昨日 21:06

(휴~)


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GM2 - 昨日 21:06

화가 단단히 난 셀려가 세리프에게 돌진합니다!


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셰리프 - 昨日 21:06

뭐야


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셰리프 - 昨日 21:06

괜히 쫄았네


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GM1 - 昨日 21:06

시오의 턴


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미식 - 昨日 21:06

셰리프 앞으로 가서 방어 기술을 썼어!


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호쿠토마루 - 昨日 21:06

텟카이


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호쿠토마루 - 昨日 21:06

...저게 의미가 있소?


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시오 - 昨日 21:06

"전격의 손아귀(얼음엄니)" = 접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다.


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시오 - 昨日 21:07

물러갑니다


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GM1 - 昨日 21:07

아작


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시오 - 昨日 21:07

1d8+3+1 = 얼음엄니(전격의 손아귀) (1D8+3+1) > 1[1]+3+1 > 5


[ ☠️주뱃(1) ] HP : 5 → -5


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셰리프 - 昨日 21:07

좋았어! 하나 마무리했다!


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메이  - 昨日 21:07

시오가 하나 쓰러뜨렸어~!


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미식 - 昨日 21:07

이럴 수가! 매우 효과적이었어!


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시오 - 昨日 21:07

그 다음 고양이족의 권능으로


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시오 - 昨日 21:07

대각선 이동을 한번 하고 턴종


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시오 - 昨日 21:07

목도하라


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☠️주뱃(1) - 昨日 21:07

'크 아 아 악!!! 아직도 탐스러운 목덜미들이 이렇게 많거늘!!!!'


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시오 - 昨日 21:07

나의 권능을...


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☠️주뱃(1) - 昨日 21:07

이라는 표정으로 폭발사산합니다.  [편집 완료]


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시오 - 昨日 21:07

대 각 선 이 동


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시오 - 昨日 21:08

턴종함


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GM2 - 昨日 21:08

대 각 선 이 동?


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호쿠토마루 - 昨日 21:08

휴, 하머터면 피를 쪽쪽 빨릴 뻔 했소.


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GM1 - 昨日 21:08

호쿠토마루의 턴!


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시오 - 昨日 21:08

하마터면 미라가 될 뻔 했어...


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호쿠토마루 - 昨日 21:08

나의 소마법 공격


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호쿠토마루 - 昨日 21:08

매지컬리프를 사용하겠습니다


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GM1 - 昨日 21:08

좋습니다


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셰리프 - 昨日 21:08

실제 효율적!


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호쿠토마루 - 昨日 21:08

받아라이


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시오 - 昨日 21:08

가라앗 2배 데미지


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셰리프 - 昨日 21:08

이 무슨 상성...!


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호쿠토마루 - 昨日 21:08

1D4+1 (1D4+1) > 2[2]+1 > 3


[ ☠️셀러(1) ] HP : 8 → 3


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GM1 - 昨日 21:09

6-1의 피해!


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시오 - 昨日 21:09

낫밷


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GM2 - 昨日 21:09

셀러는 물타입... 풀타입 공격이 매우 효과적이었습니다!


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☠️셀러(1) - 昨日 21:09

!!


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호쿠토마루 - 昨日 21:09

@ 양 날개를 휘둘러 형형색색의 잎사귀를 날립니다!


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GM2 - 昨日 21:09

하지만 껍질에 숨은 탓인지... 녀석은 버텨내는군요.


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☠️셀러(1) - 昨日 21:09

*푸슉푸슉*


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호쿠토마루 - 昨日 21:09

받아라! 인법 표창 폭풍!


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호쿠토마루 - 昨日 21:09

아니, 포법인가...


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미식 - 昨日 21:09

닌자? 닌자 왜?


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호쿠토마루 - 昨日 21:09

턴 종료


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GM1 - 昨日 21:09

아이에에


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메이  - 昨日 21:09

통했다! 거기다가, 아주 제대로 흔들었어!


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GM2 - 昨日 21:09

조로아 메이의 턴


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셰리프 - 昨日 21:09

이제 마무리해줘!


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메이  - 昨日 21:10

몸통박치기 1d4보다


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메이  - 昨日 21:10

불꽃세례 1d10이


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시오 - 昨日 21:10

포법?


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메이  - 昨日 21:10

좀더 기댓값이 높군


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셰리프 - 昨日 21:10

반감된다 하여도 말이지...


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GM1 - 昨日 21:10

과연


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미식 - 昨日 21:10

셀러에 규칙을 더하면? 셀룰러~


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호쿠토마루 - 昨日 21:10

아니...


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호쿠토마루 - 昨日 21:10

?


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미식 - 昨日 21:10

?


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호쿠토마루 - 昨日 21:10

1D20-1 (1D20-1) > 20[20]-1 > 19


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메이  - 昨日 21:10

@ 메이는 일행의 앞으로 달음박질해서는 자신의 주변에 불길을 만들어내 샐러에게 끼얹습니다!


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☠️셀러(1) - 昨日 21:10

(복수하겠다)


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시오 - 昨日 21:10

?


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호쿠토마루 - 昨日 21:10

이번건 별로군.


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셰리프 - 昨日 21:10

1d20+3 = 지혜 굴림/내성 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14


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메이  - 昨日 21:10

혼내주겠어! 화염!


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호쿠토마루 - 昨日 21:10

@ 엄근진.


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메이  - 昨日 21:10

1d20+2 명중 굴림 (1D20+2) > 15[15]+2 > 17


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GM2 - 昨日 21:10

아, 미식이 셀러에게 티배깅을 합니다.


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셰리프 - 昨日 21:10

음... 그럭저럭 괜찮은 농담이야.


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메이  - 昨日 21:10

1d10 화염 피해 (1D10) > 5


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메이  - 昨日 21:11

나... 나는 차례를 마칠테니까 뒤를 부탁해!


[ ☠️셀러(1) ] HP : 3 → 1


[ ☠️셀러(1) ] HP : 1 → 2


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GM2 - 昨日 21:11

셀러에게 1의 데미지!


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GM1 - 昨日 21:11

미식의 턴


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시오 - 昨日 21:11

셀러여서 그런가, 많이 단단하네...


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미식 - 昨日 21:11

셀러에게 다가가서


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미식 - 昨日 21:11

앞발로 냥냥 펀치를 해봅니다


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미식 - 昨日 21:11

1d20+2 명중 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


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호쿠토마루 - 昨日 21:11

멍멍펀치아냐?


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미식 - 昨日 21:12

1d4+1 노말 피해 (1D4+1) > 2[2]+1 > 3


[ ☠️셀러(1) ] HP : 2 → 0


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셰리프 - 昨日 21:12

딱 딜


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GM2 - 昨日 21:12

딱뎀!


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미식 - 昨日 21:12

셀러의 뚜껑을 초당 600회 정도 닫았다 열었다 해서 처치합니다


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☠️셀러(1) - 昨日 21:12

꼴까닥


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셰리프 - 昨日 21:12

좋았어! 이 방도 정리 완료!


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메이  - 昨日 21:12

후아, 이상하게 변해버린 포켓몬들이 사방에 돌아다니잖아~?


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호쿠토마루 - 昨日 21:12

셀러 고기를 챙기자


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호쿠토마루 - 昨日 21:12

조개구이는 ㅇㅈ이지


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셰리프 - 昨日 21:12

다시 세 갈래 길이야!


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호쿠토마루 - 昨日 21:12

뭐 이런 장소가 다 있소...?


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시오 - 昨日 21:12

아까 날라가버린 포켓몬들이 무사해야할텐데...


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셰리프 - 昨日 21:13

역시 이쪽을 먼저...?


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시오 - 昨日 21:13

나한테 제안이 하나 있어!


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GM1 - 昨日 21:13

셀러는 안개로 돌아갔습니다.


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시오 - 昨日 21:13

우리 왔던 방으로 되돌아가서


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셰리프 - 昨日 21:13

응?


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시오 - 昨日 21:13

안 간 오른쪽 방 한번 가보는거 어때?


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셰리프 - 昨日 21:13

그럴까?


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시오 - 昨日 21:13

거기가 맞는 길일수도 있잖아


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GM1 - 昨日 21:13

이곳은 다 살펴본 것 같습니다... 아마도요...


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호쿠토마루 - 昨日 21:13

으음... 그럴 수 있지.


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GM1 - 昨日 21:13

이동합니다


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메이  - 昨日 21:13

아는 곳에서 시작해서 파악한 영역을 천천히 넓혀나가는 거네~?


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셰리프 - 昨日 21:14

@시오의 합리적 설득에 동조합니다.


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GM1 - 昨日 21:14

잠시만요


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GM2 - 昨日 21:14

잠시만요


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GM1 - 昨日 21:14

*딸깍*


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셰리프 - 昨日 21:14

딸깍?


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시오 - 昨日 21:14

맞지 영역을 확장해 나가는거지 천천히


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미식 - 昨日 21:14

설마?


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호쿠토마루 - 昨日 21:14

혹시나?


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GM2 - 昨日 21:14

방금 아래쪽으로 지나간 것이... 호쿠토마루였나요?


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메이  - 昨日 21:14

그런 탐색 방법도 있겠다, 뒤따라갈게~!


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시오 - 昨日 21:14

딸깍?


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미식 - 昨日 21:14

열 두 번째 죽음이 기다린다…


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셰리프 - 昨日 21:14

이 소리가 들리면 좋은 일이 없었던 것 같은데-


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호쿠토마루 - 昨日 21:14

으엥?


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호쿠토마루 - 昨日 21:14

에궁갑자기졸음ㅇ.


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메이  - 昨日 21:14

어라라?


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GM1 - 昨日 21:14

22 잠듦스위치 // 해당 타일의 위에 오른 포켓몬을 1턴 동안 [수면] 상태로 만든다.


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GM1 - 昨日 21:14

잡니다!


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호쿠토마루 - 昨日 21:14

쿨...


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GM1 - 昨日 21:14

세션 시작전에도 자더니 또 자는군요...


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셰리프 - 昨日 21:14

으악! 또 함정이야!!


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시오 - 昨日 21:14

호쿠토마루가 잠들었어!


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메이  - 昨日 21:15

자는 모습 귀엽지 않아...?


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GM1 - 昨日 21:15

어어


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시오 - 昨日 21:15

빨리 깨워야해!


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GM2 - 昨日 21:15

호쿠토마루에게 끈적한 액체에 뒤이어 요상한 가스가 마구 뿜어집니다. 그리고는 바로... 곯아떨어지네요.


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시오 - 昨日 21:15

귀엽긴 한데, 그게 왜?


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호쿠토마루 - 昨日 21:15

@ 고개를 돌려 부리를 날개 사이에 파묻고 잡니다.


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GM2 - 昨日 21:15

잠든 호쿠토마루에게 이것저것을 시도하나요?


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셰리프 - 昨日 21:15

@호쿠토마루의 뺨을 앞발로 꾹꾹 누지릅니다.


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시오 - 昨日 21:15

빨리 깨워야 한다구!


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미식 - 昨日 21:15

아까 끈적해진 모습에 비하면 덜 자극적인 것 같네.


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셰리프 - 昨日 21:15

야, 일어나, 어서!!


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GM1 - 昨日 21:15

1라운드동안은 절대로 깨지 않을 것 같습니다.


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호쿠토마루 - 昨日 21:15

@ 푹신푹신합니다!


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메이  - 昨日 21:15

새삼, 우리 완전 변해버렸구나 해서...


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시오 - 昨日 21:15

@호쿠토마루의 뺨을 툭툭 건들이면서 깨웁니다. 일어나!


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메이  - 昨日 21:15

그렇다는 건 다른 모두가 보는 나도...?


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셰리프 - 昨日 21:15

6... 5... 4...


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GM1 - 昨日 21:15

깨어납니다...


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호쿠토마루 - 昨日 21:15

후아~암.


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셰리프 - 昨日 21:16

깼네.


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메이  - 昨日 21:16

일어나~! 호쿠토마루! 안 일어나면 핥아버린다!


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호쿠토마루 - 昨日 21:16

오.


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미식 - 昨日 21:16

정신이 들어?


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GM2 - 昨日 21:16

호쿠토마루가 깨어납니다. 메이가 호쿠토마루를 맛보기 전에 말이죠.


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호쿠토마루 - 昨日 21:16

일어나자마자 무서운 소리를 들은 것 치곤 맑은 정신이오.


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GM1 - 昨日 21:16

좋습니다.


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셰리프 - 昨日 21:16

깼으면 어서 가자.


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메이  - 昨日 21:16

정신을 잃게 만드는 덫에 당한 것 같아.


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GM1 - 昨日 21:16

이제 누군가를 찾아야 할 때 입니다.


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GM1 - 昨日 21:16

근데 우리 누굴 찾아야하죠?


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미식 - 昨日 21:16

호쿠토마루, 수면 함정을 밟은 모양이래.


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시오 - 昨日 21:16

6초동안 잠들었어!


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셰리프 - 昨日 21:16

그...


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셰리프 - 昨日 21:17

아무튼 찾아야하니까!


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메이  - 昨日 21:17

사방이 위험한 함정 투성이니까... 서로를 잘 챙겨줘야겠다.


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호쿠토마루 - 昨日 21:17

으음... 알겠소!


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GM1 - 昨日 21:17

이동할 수 있습니다.


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미식 - 昨日 21:17

던전이 너무 재밌어서 네시랑 카티지 같은 건 더 이상 기억이 안나요오오옷 같은 소감을 말하고 싶어졌어


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호쿠토마루 - 昨日 21:17

앗!!!


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셰리프 - 昨日 21:17

엥? 언덕?


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시오 - 昨日 21:17

아닛


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GM1 - 昨日 21:17

네 언덕입니다


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GM2 - 昨日 21:17

여긴... 언덕이 아니라!


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GM1 - 昨日 21:17

뛰어내리기


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GM1 - 昨日 21:17

엔 너무 높습니다.


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GM1 - 昨日 21:17

'날개'가 없다면 말이죠..


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셰리프 - 昨日 21:17

유사? 사막? 모래바닥?


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호쿠토마루 - 昨日 21:17

이상한 던전 특유의 더러운 막힌 언덕이오!


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GM2 - 昨日 21:17

여러분들의 입장에서는 낭떠러지... 나 다름없군요!


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메이  - 昨日 21:17

너무 높아! 아니아니, 내가 작아진 건가...?


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미식 - 昨日 21:17

뛰어내리면 돌아오지 못하는 그런 언덕 아니야?


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메이  - 昨日 21:17

그런 걸 감안해도 너무 높아~!


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호쿠토마루 - 昨日 21:17

으음...


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시오 - 昨日 21:18

둘 다 일지도?


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호쿠토마루 - 昨日 21:18

좋소, 소인에게 맡기시오. [편집 완료]


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메이  - 昨日 21:18

여러 가지 의미로 다시 돌아오지 못해.


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셰리프 - 昨日 21:18

...굳이 떨어질 이유는 없지?


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호쿠토마루 - 昨日 21:18

소인은 날 수 있소!


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GM2 - 昨日 21:18

그리고 언덕의 아래는 셰리프의 말처럼 푹푹 빠지는 모래늪으로 가득합니다.


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시오 - 昨日 21:18

확실히, 삶과 죽음 사이의 일방통행이긴 하겠다...


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셰리프 - 昨日 21:18

좋아, 호쿠토마루!


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시오 - 昨日 21:18

뭐가 있나 좀 보고 와줘!


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GM1 - 昨日 21:18

너로 정했다! 같은 인간말을 쓰면 안되겠죠?


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호쿠토마루 - 昨日 21:18

자 자, 소인으로 정했소이다!


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셰리프 - 昨日 21:18

너로 정했다!


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호쿠토마루 - 昨日 21:18

나가겠소!


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셰리프 - 昨日 21:19

나는 인간이니까 돼


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GM1 - 昨日 21:19

마찬가지로 뛰어넘을 수 있습니다.


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미식 - 昨日 21:19

잘 가 호쿠토마루, 자연에서도 강하게 살아가렴.


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GM2 - 昨日 21:19

호쿠토마루는 어둠 속을 헤치고 파닥거리면서 날아갑니다. 그리고 반대편 언덕에 착지하는군요.


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셰리프 - 昨日 21:19

다른 길이 있는 거야?


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호쿠토마루 - 昨日 21:19

음...


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메이  - 昨日 21:19

그쪽은 어때~?


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GM1 - 昨日 21:19

건너 방을 볼 수 있습니다.


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미식 - 昨日 21:19

혼자 가면 위험한 거 아냐?


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시오 - 昨日 21:19

뭐 쓸만한 물건 없어~?


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시오 - 昨日 21:19

어?


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시오 - 昨日 21:20

그런가?


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GM1 - 昨日 21:20

한번 보고옵니까?


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호쿠토마루 - 昨日 21:20

좋다 딱간다


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셰리프 - 昨日 21:20

혼자서 가면 암흑 안개 닌자의 습격을 받는 거 아니었어?


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메이  - 昨日 21:20

여기서 너무 멀어지면 보이지 않으니까.


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GM1 - 昨日 21:20

들키지 않게 진입해 정찰을 둘러봅니다.


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메이  - 昨日 21:20

조~오금만 살펴보고 와야 해?


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호쿠토마루 - 昨日 21:20

맡겨주시오!


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GM1 - 昨日 21:20

잠시


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GM2 - 昨日 21:20

호쿠토마루는 정면으로부터... 밖에서 불어오는 듯한 상쾌한 바람을 느낍니다.


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GM1 - 昨日 21:20

묘사중


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GM2 - 昨日 21:20

아무래도 밖으로 통하는 출구가 이 앞에 있는 것 같아보이는군요.


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GM1 - 昨日 21:21

맞습니다.. 저 물이 들이치고 있는 곳에서 바람이 들어오고 있군요.


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GM2 - 昨日 21:21

그리고 오른쪽에도 작은 바위구멍이 있다는 것을 눈치챕니다.


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GM1 - 昨日 21:21

이상입니다.


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호쿠토마루 - 昨日 21:21

흠...


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GM1 - 昨日 21:21

검은 안개에 삼켜지기 전에 돌아가는 것을 추천드립니다.


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GM2 - 昨日 21:21

아무래도 날개가 없는 다른 친구들은... 저쪽으로 통하는 길을 알아보아야 할지도 모르겠네요.


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호쿠토마루 - 昨日 21:21

돌아서 오는 루트를 찾는 편이 좋겠군.


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셰리프 - 昨日 21:21

호쿠토마루! 거기 뭔가 있어?


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메이  - 昨日 21:21

호쿠토마루~! 살아있니~!!


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셰리프 - 昨日 21:21

돌아와서 알려줘!


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호쿠토마루 - 昨日 21:21

소인은 잘 살아있소~.


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시오 - 昨日 21:22

거기 뭐 좋은거 있어?


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호쿠토마루 - 昨日 21:22

이 쪽에 바깥 방향의 출구가 있소이다.


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메이  - 昨日 21:22

정말? 한 명씩 들어다 옮길 수 있겠어?


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호쿠토마루 - 昨日 21:22

다만 공들은 넘어올 수 없으니, 돌아서 가는 길을 찾는게 좋겠소.


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호쿠토마루 - 昨日 21:22

개구멍이 있었소이다, 분명 안에 연결되어 있을거요.


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시오 - 昨日 21:22

돌아가는 길을 찾는거, 좋지!


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미식 - 昨日 21:22

개구멍이래…


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호쿠토마루 - 昨日 21:22

?


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GM2 - 昨日 21:22

개 구멍이 아니길 바랍니다...


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미식 - 昨日 21:22

왜요


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셰리프 - 昨日 21:23

저 위치라면... 여기서 돌아갈만한 길을 알 것 같은데.


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메이  - 昨日 21:23

(여기도 개구멍이 있어.............)


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GM1 - 昨日 21:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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미식 - 昨日 21:23

무요


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시오 - 昨日 21:23

개구멍이 왜?


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호쿠토마루 - 昨日 21:23

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 21:23

개구멍을 어서 찾아야되겠군요......


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메이  - 昨日 21:23

(찾을게)


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GM1 - 昨日 21:23

이곳은 모두 살펴본 것 같습니다 아마도요...


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셰리프 - 昨日 21:23

어서 출구로 가자!


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시오 - 昨日 21:23

정말 모르겠는걸??


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메이  - 昨日 21:23

음~ 돌아가는 길을 찾아보는 게 좋겠다! [편집 완료]


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미식 - 昨日 21:23

(반복적으로) 내가 너희들의 뒤를 봐주지…


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호쿠토마루 - 昨日 21:23

혼자 나가기보다 다같이 나가는게 좋은 것 아니겠소.


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셰리프 - 昨日 21:24

...출구 방향은 대강 알게 되었지만.


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GM2 - 昨日 21:24

또 다시 세갈래 길입니다.


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셰리프 - 昨日 21:24

이런 곳은 다 둘러봐야 하지 않아?


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GM2 - 昨日 21:24

이제 출구로 향하는 그림이 얼추 그려지겠군요.


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GM1 - 昨日 21:24

굳이 굳이 출구와 반대방을 체크합니까?


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호쿠토마루 - 昨日 21:24

그렇소, 그 둘도 구해야 하니.


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메이  - 昨日 21:24

동쪽으로 계속해서 가야 빛이 보였었지?


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셰리프 - 昨日 21:24

왠지 모르게, 이런 곳을 돌다 보면,


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시오 - 昨日 21:24

맞아, 날아가버린 둘도 찾아야지! [편집 완료]


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셰리프 - 昨日 21:24

예전에 들었던 모험담 하나가 떠오르거든.


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미식 - 昨日 21:24

반대방은 체크하라고 있는 거야.


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시오 - 昨日 21:24

구석구석 둘러보자!


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GM1 - 昨日 21:24

좋습니다.


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메이  - 昨日 21:24

나가는 방향을 얼추 알았으니, 이제 흩어진 둘을 찾아봐도 좋을까.


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셰리프 - 昨日 21:24

이런 곳을 구석구석 둘러보지 않았다가, 전설적인 물건을 놓쳐버리고 만 슬픈 원정대의 이야기였나.


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호쿠토마루 - 昨日 21:25

그럼, 출구의 반대 방향부터 보는게 어떻소.


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GM2 - 昨日 21:25

좋습니다. 여러분의 그 선택을 네시와 카티지는 기억하지 못할 것입니다.


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셰리프 - 昨日 21:25

그런 의미에서!


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GM2 - 昨日 21:25

모르니깐요.


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셰리프 - 昨日 21:25

그 둘도 찾을 겸, 하나하나 둘러보자!


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호쿠토마루 - 昨日 21:25

돌아가시오.


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GM1 - 昨日 21:25

네시가 누구죠?


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시오 - 昨日 21:25

물?


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호쿠토마루 - 昨日 21:25

...


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메이  - 昨日 21:25

앗, 여기도 물가가...


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미식 - 昨日 21:25

네시는… 세시 다음에 오는 것.


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호쿠토마루 - 昨日 21:25

물...너머에 뭔가 있구려.


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셰리프 - 昨日 21:25

@가디는 수영을 할 수 있을까요?


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GM2 - 昨日 21:26

이곳은... 물로 가득찬 동공으로 보입니다. 가운데는... 무언가 작은 섬이 보이는군요.


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미식 - 昨日 21:26

건너갈 수 있을 정도의 깊이야?


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메이  - 昨日 21:26

저기... 안쪽까지 닿으려면...


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GM2 - 昨日 21:26

물은 보통이라면 [물타입] 포켓몬 또는 [비행]타입 포켓몬이 날아서 넘어갈 수 있습니다만...


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메이  - 昨日 21:26

역시 날개가 있어야 할까.


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GM2 - 昨日 21:26

어쩌면 여러분들은 말그대로 개헤엄을 쳐본다면...


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GM2 - 昨日 21:26

가능할지도 모를 깊이입니다.


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셰리프 - 昨日 21:26

저기 뭔가 있어!


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셰리프 - 昨日 21:26

간다!!!


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GM1 - 昨日 21:26

자신이 개임을 인정하냐는 뜻이겠죠?


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미식 - 昨日 21:26

물에다 썰렁개그를 쓰면 물이 얼어붙지 않을까?


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셰리프 - 昨日 21:27

@개같이 헤엄칩니다.


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GM2 - 昨日 21:27

셰리프는 이제 개다.


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GM1 - 昨日 21:27

와 개다


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호쿠토마루 - 昨日 21:27

잠깐, 셰리프 공은 불꽃타입일텐데...


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호쿠토마루 - 昨日 21:27

...괜찮나?


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미식 - 昨日 21:27

흠… 개구멍…


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셰리프 - 昨日 21:27

헉, 허억, 허억...


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GM1 - 昨日 21:27

추하게 젖은 개입니다


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GM2 - 昨日 21:27

괜찮습니다. 가디는 파이리가 아니니깐요.


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셰리프 - 昨日 21:27

@몸을 푸르르 떨면서 물기를 털어냅니다.


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호쿠토마루 - 昨日 21:27

개추 ㅋㅋ


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시오 - 昨日 21:27

오, 수영 잘한다!


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셰리프 - 昨日 21:27

상자다!!


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GM1 - 昨日 21:27

열어봅니까?


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셰리프 - 昨日 21:27

@곧장 열어봅니다.


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GM1 - 昨日 21:27

20각 굴림입니다


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GM1 - 昨日 21:27

덜덜덜덜


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GM2 - 昨日 21:27

열심히 개구멍... 아니 개헤엄을 친 셰리프는 고생끝에 상자를 발견합니다!


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셰리프 - 昨日 21:28

1d20 상페럴 셰리프의 운빨을 보여주마 (1D20) > 9


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GM1 - 昨日 21:28

발빠름스카프 지니고 있을 경우, 이동력+1


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미식 - 昨日 21:28

흠… 슴슴한데?


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메이  - 昨日 21:28

(오...)


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시오 - 昨日 21:28


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호쿠토마루 - 昨日 21:28


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미식 - 昨日 21:28

아닌데? 개쩌는데??


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GM2 - 昨日 21:28

여기서 잠시 지닌 물건에 대한 설명입니다.


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셰리프 - 昨日 21:28

그라취~~~


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GM2 - 昨日 21:28

여러분은 장신구처럼 각자 최대 한 개의 지닌 물건을 소유할 수 있습니다.


[ 셰리프 ] 이동력 : 4 → 5


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GM1 - 昨日 21:28

혹은 열매를 지닐 수도 있구요.


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메이  - 昨日 21:28

오! 처음 보는 물건 발견!


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GM2 - 昨日 21:29

지닌 물건도 가방 칸을 차지하며, 만약 물건을 지닌 상태에서 끈적끈적 스위치를 밟아 끈적임 상태가 되었을 경우.


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미식 - 昨日 21:29

셰리프는 귀여워보이는 외관에 비해 추임새가 아저씨 같아.


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GM2 - 昨日 21:29

따로 씻어내기전까지 그 지닌 물건의 효과는 발동되지 않습니다.


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GM2 - 昨日 21:29

이상입니다.


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시오 - 昨日 21:29

뭔가 더 빨라진거 같아!


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GM1 - 昨日 21:29

다들 잘 기억하도록


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호쿠토마루 - 昨日 21:29

뭐 어떻소. 소인 말투도 다른 모두랑 조금 달라서 의구심이 든다오. [편집 완료]


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GM1 - 昨日 21:29

이곳은 모두 살펴본 것 같습니다 아마도요...


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셰리프 - 昨日 21:29

잘 봐라!!


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셰리프 - 昨日 21:29

내가 1.25배의 속도로 헤엄치는 것을!!!!!


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시오 - 昨日 21:30

굉장해!


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GM2 - 昨日 21:30

세리프는 붉은색이니 세 배 빠르... 아니 1.25배 더 빠른 개헤엄이 가능하겠군요.


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셰리프 - 昨日 21:30

푸하!


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미식 - 昨日 21:30

훌륭한 헤엄 속도지만… 궁금한 게 생겼어


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메이  - 昨日 21:30

더더욱 날래진 것 같네~


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호쿠토마루 - 昨日 21:30

...괜찮소?


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미식 - 昨日 21:30

저 밑의 구멍으로 나가면 어떻게 돼?


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시오 - 昨日 21:30

밑의 구멍?


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셰리프 - 昨日 21:30

@다시 물가에 묻은 물을 파르르 털어내며 사방팔방 물방울을 튕겨댑니다.


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GM2 - 昨日 21:30

밑의 개 구멍 말이죠?


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미식 - 昨日 21:30

(앞발로 셰리프가 있던 섬의 남쪽을 가리킵니다)


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호쿠토마루 - 昨日 21:30

맵을 만들어두지 않은 GM에 의해 영원히 미아가 된다오.


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메이  - 昨日 21:30

개구멍이 곳곳에 있구나...


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시오 - 昨日 21:30

저런 통로도 있었네?


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셰리프 - 昨日 21:31

뭐? 저기도 길이 있었어?


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메이  - 昨日 21:31

@ 셰리프가 가리킨 저 너머의 길을 바라보는군요.


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셰리프 - 昨日 21:31

...또 물에 빠지긴 싫어.


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GM2 - 昨日 21:31

저건 안이 액체로 가득찬 개 구멍입니다... 아무래도 액체로 한가득차있어서 잠수하지 않으면 나아갈 방법이 없겠군요.


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GM2 - 昨日 21:31

물론 그 액체는 물입니다.


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시오 - 昨日 21:31

아까 온 통로에서 남쪽으로 이동한 다음 서쪽으로 이동하면 볼 수 있지 않을까?


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호쿠토마루 - 昨日 21:31

@ 물에 젖은 셰리프의 몸을 날개로 퍼덕퍼덕해서 말려줍니다.


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GM1 - 昨日 21:31

물살이 해저 동굴로 들이치고 있습니다.


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셰리프 - 昨日 21:31

으, 약간 서늘한 느낌인걸.


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미식 - 昨日 21:31

잠수 능력이 없으면 안 된다는 거네~


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셰리프 - 昨日 21:31

아무튼 가자. 둘러볼 곳이 많아.


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메이  - 昨日 21:31

개 구멍2은(는) 너무 격렬해 보여. [편집 완료]


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GM1 - 昨日 21:32

이동합시다


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GM1 - 昨日 21:32

아래로 갑니다.


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셰리프 - 昨日 21:32

참을 수 없는 샛길의 유혹


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GM1 - 昨日 21:32

1D6+1  (1D6+1) > 2[2]+1 > 3


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GM2 - 昨日 21:32

여러분은 아래 쪽으로 내려갑니다... 그런데...


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GM1 - 昨日 21:32

3B6 (3B6) > 2,5,2


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셰리프 - 昨日 21:32

어 디 서 나 당 당 하 개 것 기 ㅎ


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GM2 - 昨日 21:33

이 방은 다른 방들보다.... 뭔가 조금 더 위험한 냄새가 납니다.


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미식 - 昨日 21:33

사악한 기운이 다가온다…


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호쿠토마루 - 昨日 21:33

분위기가 묘한데...


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셰리프 - 昨日 21:33

흠...


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GM1 - 昨日 21:33

잠시만요


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메이  - 昨日 21:33

엑... 여기도 막다른 길?


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시오 - 昨日 21:33

싸늘하다...


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셰리프 - 昨日 21:33

뭐, 그래봐야 느닷없이 대여섯마리씩 몰려서 적이 나오기라도 하겠어?


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GM2 - 昨日 21:33

방의 구석에서부터... 검은 안개가 응어리 진 채 넘실거리고 그리고 그 안에서부터... 또 다른 형체들이 여러분을 향해 기어나오기 시작합니다.


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시오 - 昨日 21:33

!


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메이  - 昨日 21:33

네시~ 카티지~ 어디 있니~?


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GM1 - 昨日 21:33

전투입니다!


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호쿠토마루 - 昨日 21:33

앗! 저건...


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시오 - 昨日 21:33

적이야!


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GM1 - 昨日 21:33

이니셔티브 굴림입니다!


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☠️릴링(1) - 昨日 21:34

1D20  (1D20) > 1


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시오 - 昨日 21:34

1d20+2 = 민첩 굴림  (1D20+2) > 10[10]+2 > 12


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호쿠토마루 - 昨日 21:34

1D20+2 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


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GM2 - 昨日 21:34

저건 또 처음보는 포켓몬이군요!


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☠️릴링(2) - 昨日 21:34

1D20  (1D20) > 2


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셰리프 - 昨日 21:34

1d20+2 = 민첩 굴림/내성 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5


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호쿠토마루 - 昨日 21:34


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메이  - 昨日 21:34

1d20+2 우선권 굴림! (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


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호쿠토마루 - 昨日 21:34

20이 3번떴는데?


[ 셰리프 ] initiative : 10 → 5


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메이  - 昨日 21:34

아차, 여기도 난폭한 포켓몬들이 있어!


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☠️주뱃(1) - 昨日 21:34

1D20  (1D20) > 12


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미식 - 昨日 21:34

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


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호쿠토마루 - 昨日 21:34

오늘 20 3번뜸


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호쿠토마루 - 昨日 21:34

ㅋㅋ


[ 미식 ] initiative : 11 → 22


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GM1 - 昨日 21:34

개고수


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시오 - 昨日 21:34

왤케 고수들이 많음 ㄷㄷㄷ


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셰리프 - 昨日 21:34

4칸 이내 재배치


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셰리프 - 昨日 21:34

우선권이 망해서 앞에 있을 이유가 없다


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GM2 - 昨日 21:34

뭔가 난이도가 +1이 된 것 같은 전투가 시작됩니다!


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호쿠토마루 - 昨日 21:34

메이랑 같은데 우선권


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호쿠토마루 - 昨日 21:34

누가 먼저 할래


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셰리프 - 昨日 21:34

우선권 22 3자동률 뭔데


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미식 - 昨日 21:35

도우미 쓰게 내가 앞설래


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GM1 - 昨日 21:35

메이의 턴인데 조정가능합니다


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GM1 - 昨日 21:35

아니 셋이구나


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메이  - 昨日 21:35

(오케이)


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메이  - 昨日 21:35

(22 세명 ㄷㄷ)


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호쿠토마루 - 昨日 21:35

그러네 셋이네


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호쿠토마루 - 昨日 21:35

난 마지막에해두뎀


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메이  - 昨日 21:35

(전 불꽃세례 포지셔닝만 나오면)


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메이  - 昨日 21:35

(이 거리에서 주뱃 노릴 생각)


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GM1 - 昨日 21:35

5. 이니셔티브 굴림을 굴리게 되면, 선두를 앞서지 않는 선에서 4칸 이내 위치 재배치를 할 수 있습니다.


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GM1 - 昨日 21:35

재배치 안해도 됨


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호쿠토마루 - 昨日 21:35

재배치했다이


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GM1 - 昨日 21:35

미식의 턴?


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호쿠토마루 - 昨日 21:35

릴링을죽인다


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셰리프 - 昨日 21:35

전방에 적이다!


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미식 - 昨日 21:35

좋아, 빠르게 가지


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호쿠토마루 - 昨日 21:36

측면을 사수하라!


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미식 - 昨日 21:36

추가 행동으로 메이에게 도우미!


[ 미식 ] 도우미 : 2 → 1


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미식 - 昨日 21:36

주뱃에게 접근!


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미식 - 昨日 21:36

일반 공격!


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미식 - 昨日 21:36

1d20+2 명중 (1D20+2) > 16[16]+2 > 18


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GM2 - 昨日 21:36

미식이 메이에게 도우미를 사용! 그리고 주뱃을 향해 접근합니다!


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미식 - 昨日 21:36

1d4+1 노말 피해! (1D4+1) > 2[2]+1 > 3


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메이  - 昨日 21:36

@ 미식으로부터 격려의 하이파이브를 받습니다!


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셰리프 - 昨日 21:36

좋았어!


[ ☠️주뱃(1) ] HP : 6 → 3


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미식 - 昨日 21:36

미식의 턴 종료!


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GM1 - 昨日 21:36

호쿠토마루의 턴


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메이  - 昨日 21:37

(혹시 한칸 아래로 움직여서 주문 경로를)


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메이  - 昨日 21:37

(만들어볼 수 있을까요?)


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호쿠토마루 - 昨日 21:37

그오옷


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☠️주뱃(1) - 昨日 21:37

@ 주뱃은 미식의 돌머리 헤딩에 얻어맞고 위태롭게 날개를 펄럭거립니다.


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GM1 - 昨日 21:37

(메이가요?)


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호쿠토마루 - 昨日 21:37

받아랏!!


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메이  - 昨日 21:37

(미식에 가로막혀 있어서)


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호쿠토마루 - 昨日 21:37

깨트리다를 사용합니다


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메이  - 昨日 21:37

(사선이 안 나오는 자리)


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GM1 - 昨日 21:37

안볼때 슥 하십시요


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GM1 - 昨日 21:37

근데 주문이 막혔던가요?


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GM1 - 昨日 21:37

깨트리다!


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호쿠토마루 - 昨日 21:37

1d8+3+1 (1D8+3+1) > 8[8]+3+1 > 12


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셰리프 - 昨日 21:38

포불던에서는 투사 기술이 아군에 막히지만


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GM2 - 昨日 21:38

호쿠토마루의 깨뜨리다!


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셰리프 - 昨日 21:38

엑페 룰로는 그런 거 없죠


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셰리프 - 昨日 21:38

캬 딜 ㅆㅅㅌㅊ


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메이  - 昨日 21:38

(엌ㅋㅋㅋㅋ)


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미식 - 昨日 21:38

(이동력이 남아서 일단 이동)


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GM1 - 昨日 21:38

24데미지!!!!!!!!


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시오 - 昨日 21:38

특성쌀먹


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호쿠토마루 - 昨日 21:38

@ 폴짝 점프해서 릴링의 머리 부분에 빙글 돌아 발차기!


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시오 - 昨日 21:38

굉장해


[ ☠️릴링(2) ] HP : 10 → -14


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미식 - 昨日 21:38

납작해졌는데?


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메이  - 昨日 21:38

방금 거 엄청 아프겠다!


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호쿠토마루 - 昨日 21:38

익숙해지니 움직이기 쉬운 몸이구려!


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GM1 - 昨日 21:38

쪼개지는 소리가 나며 안개로 사라집니다.


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셰리프 - 昨日 21:38

벌써 하나 쓰러뜨린 거야? 이걸로 5 대 2네!


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GM2 - 昨日 21:38

릴링이 호쿠토마루의 촙에 조용히 하세요를 당하고 퇴장합니다!


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셰리프 - 昨日 21:38

우리가 훨씬 유리해졌어!


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호쿠토마루 - 昨日 21:39

턴 종료


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호쿠토마루 - 昨日 21:39

아무래도 발차기를 쓰기 쉬운 몸인 것 같소!


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시오 - 昨日 21:39

정정당당한 5대2 승부! 기대가 되는데?


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GM2 - 昨日 21:39

저렇게 귀여워보여도 맹금류인 것으로 보입니다.


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GM1 - 昨日 21:39

메이의 턴


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메이  - 昨日 21:39

@ 메이는 낮게 으르렁거리며 주뱃을 향해 불꽃을 만들어냅니다!


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GM2 - 昨日 21:39

정정당당한거... 맞지....?


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메이  - 昨日 21:39

1d20+2+1d6 도우미 포함 불꽃세례 (1D20+2+1D6) > 17[17]+2+3[3] > 22


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셰리프 - 昨日 21:39

아군의 승리란 피해를 최소화하여 이기는 것


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시오 - 昨日 21:39

서로 전력을 다하니 정정당당한거 맞죠


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메이  - 昨日 21:39

1d10 화염 피해 (1D10) > 10


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GM1 - 昨日 21:40


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셰리프 - 昨日 21:40

따라서 다수의 아군으로 열세의 적군을 밀어내는 것은


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시오 - 昨日 21:40

오 맥뎀


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셰리프 - 昨日 21:40

정정당당한 것이다!


[ ☠️주뱃(1) ] HP : 3 → -8


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미식 - 昨日 21:40

놀라워!


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☠️주뱃(1) - 昨日 21:40

키 야 아 아 악!


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메이  - 昨日 21:40

너한테는 빨리지 않거든!


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메이  - 昨日 21:40

@ 목덜미를 노려보던 주뱃을 뿌리치고는, 턴 엔드!


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미식 - 昨日 21:40

표범에게는 송곳니가 있다… 라는 문학이 생각나는걸


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시오 - 昨日 21:40

소중한걸(피) 잃을 순 없지!


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GM1 - 昨日 21:40

시오의 차례


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시오 - 昨日 21:41

대각선으로 1번 이동후


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시오 - 昨日 21:41

"전격의 손아귀(얼음엄니)" = 접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다.


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셰리프 - 昨日 21:41

표범에게는 송곳니가 있다...?


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셰리프 - 昨日 21:41

표범...이 뭐였더라?


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시오 - 昨日 21:41

1d8+3+1 = 얼음엄니(전격의 손아귀) (1D8+3+1) > 6[6]+3+1 > 10


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시오 - 昨日 21:41

@앙깨물고 도리도리


[ ☠️릴링(1) ] HP : 10 → -10


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셰리프 - 昨日 21:41

아아-


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호쿠토마루 - 昨日 21:41

잘 한다!


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셰리프 - 昨日 21:41

이 몸, 쳐다보기만 했는데도 전투가 끝나버린 건가-


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☠️릴링(1) - 昨日 21:41

파스슥......


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시오 - 昨日 21:41

흙먼지 맛이 나...


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미식 - 昨日 21:41

냥냥 펀치만 해도 게임이 끝나는군.


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GM1 - 昨日 21:42

너무 강하군요 당신들


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메이  - 昨日 21:42

네시랑 카티지, 여기도 보이지 않아...


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미식 - 昨日 21:42

하지만 우리, 으스대고 있으면 던전의 난이도가 또 1 올라버려요?


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셰리프 - 昨日 21:42

흐흠!


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셰리프 - 昨日 21:42

마저 둘러보자. 여유 부릴 때가 아니니까.


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시오 - 昨日 21:42

아직 특성 쌀먹을 1번도 못한 나약한 소서러입니다 살려만 주십시오...


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GM1 - 昨日 21:42

이곳 끝에는...


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셰리프 - 昨日 21:42

끝에는?


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GM1 - 昨日 21:42

검은 안개가 동굴 천장을 타고 스멀스멀 타고 오는 것을 확인합니다


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호쿠토마루 - 昨日 21:42

좀 움직여보고나니, 이 몸도 나쁘진 않구려!


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GM1 - 昨日 21:42

마치 저 멀리서 지켜본 그 검은 안개가요.


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셰리프 - 昨日 21:43

여긴...


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호쿠토마루 - 昨日 21:43

마음대로 날 수도 있고, 털도 북슬거리고...


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시오 - 昨日 21:43

어라, 이거 좀 위험한거 아닌가?


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셰리프 - 昨日 21:43

더 볼 것이 없네. [편집 완료]


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GM1 - 昨日 21:43

아마도 이 동굴을 변하게 만든 주 원인 같습니다.


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미식 - 昨日 21:43

안개는 벽을 뚫고 들어오는 건가?


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메이  - 昨日 21:43

안개는 여기에서 새어나오고 있었구나?


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호쿠토마루 - 昨日 21:43

그럼... 이 동굴도 안전하지 않구려.


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메이  - 昨日 21:43

보기만 해도 본능적인 거부감이 올라와...


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미식 - 昨日 21:43

이러면 동굴 같은 은신처 안에 숨는다고 안전하지 않다는 이야기네.


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GM2 - 昨日 21:43

아무래도 이 동굴의 안개에 근원지는 여기서부터 시작된 것 같습니다..


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시오 - 昨日 21:43

빨리 도망가야하나?


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GM1 - 昨日 21:43

안개는 마치 속삭이듯 여러분들을 유혹하지만, 그보다 더 강한 거부감에 몸서리칩니다.


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GM2 - 昨日 21:44

그리고 방금 전에 전투를 마친 미식은 자신의 꼬리 뒤에서 요상한 물건이 하나 굴러다니는 것을 발견합니다.


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메이  - 昨日 21:44

으, 소름끼쳐라. 어서 돌아가자!


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미식 - 昨日 21:44

이런, 내 뒤를 봐주고 있는 물건이 있었군.


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GM2 - 昨日 21:44

PP에이더: 추가행동으로 섭취 시, 자신의 주문슬롯 또는 기타 자원 중 하나를 선택하여 한 칸 회복한다. 또한 자신이 [기술봉인] 상태이상을 해제한다.


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미식 - 昨日 21:44

얘들아, 여길 봐.


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시오 - 昨日 21:44

든든한 물건같네!


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셰리프 - 昨日 21:44

이건...?


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GM1 - 昨日 21:44

개구멍에서 물건을 찾았습니다


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호쿠토마루 - 昨日 21:44

오, 병에 담긴 음료라.


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호쿠토마루 - 昨日 21:44

...


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GM2 - 昨日 21:44

미식의 개 구멍인가요?


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미식 - 昨日 21:44

내 구멍과는 무관하다구.


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시오 - 昨日 21:44

?


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호쿠토마루 - 昨日 21:44

이거, 병뚜껑 열 수 있소? 공들?


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GM2 - 昨日 21:44

미식이 개구멍에서 물건을 파낸 것 같습니다!


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미식 - 昨日 21:45

이거…


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미식 - 昨日 21:45

터치식이라서 누르면 열리는데.


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GM1 - 昨日 21:45

누군가 지니거나 마실 수 있습니다.


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셰리프 - 昨日 21:45

난 이미 들고 있는게 있어서.


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미식 - 昨日 21:45

*미식이 챙깁니다.


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메이  - 昨日 21:45

오, 기분이 좋아지는 음료수다.


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GM1 - 昨日 21:45

좋습니다.


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시오 - 昨日 21:45

마시면 힘이 샘솓는 음료수 같은건가?


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GM1 - 昨日 21:45

이곳은 모두 살펴본 것 같습니다 아마도요...


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GM2 - 昨日 21:45

아무래도 수상한 음료수는 아닌 것 같으니... 안심하세요.


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GM1 - 昨日 21:46

약을 탔다거나... 어 약인가? 약입니다.


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셰리프 - 昨日 21:46

마시면 잠깐 수면이 걸린다거나 하는 음료수일리가 없지 ㅇㅇ;


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메이  - 昨日 21:46

ㄹㅇㅋㅋ


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미식 - 昨日 21:46

*스카프 속에 수납함.


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셰리프 - 昨日 21:46

자, 어서 가자고!


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시오 - 昨日 21:46

마루를 입에 물고가기 ㄷㄷ


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메이  - 昨日 21:46

주인이 없는 물건은 우리가 맡을 수밖에 없잖아?


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셰리프 - 昨日 21:46

이제 길은 하나뿐이니까!


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미식 - 昨日 21:47

이것도 언덕이야?


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GM1 - 昨日 21:47

누군가 위에서 잡아 당겨주면


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GM1 - 昨日 21:47

올라갈 수 있을 것 같습니다.


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시오 - 昨日 21:47

언덕인가...


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GM1 - 昨日 21:47

적당히 높은 절벽이군요


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셰리프 - 昨日 21:47

그렇다면,


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셰리프 - 昨日 21:47

누군가 먼저 올라가긴 해야 한다는 건데-


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GM2 - 昨日 21:47

아무래도... 검은 안개에 잠식된 곳은 공간이 이리저리 뒤틀린 것 같아 보입니다. 전혀 찐빠가 아닙니다.


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메이  - 昨日 21:48

어떻게 한담, 밧줄 같은 게 있다면...


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메이  - 昨日 21:48

갑자기 어디선가 밧줄이 생기진 않겠지만.


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셰리프 - 昨日 21:48

내가 발판 역할을 할게!


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셰리프 - 昨日 21:48

날 밟고 올라가!


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미식 - 昨日 21:48

우리가 탑을 쌓으면 올라갈 수 있는 높이야?


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시오 - 昨日 21:48

"텔레키네시스(염동력)" = 추가 행동입니다. 사거리는 [(지능 혹은 매력) 보정치]칸입니다. 당신은 마치 직접 손으로 만지는 것처럼 물리력을 발생시켜 사물이나 인물과 상호작용할 수 있습니다. 적당한 물건을 자신에게 당기거나, 멀리 던지거나, 버튼을 누르는 등의 행위가 가능하지만, 투척 무기가 아닌 이상 피해를 발생시킬 순 없습니다. 투척 무기를 던져 공격하는 경우 행동을 소모합니다. ● SP를 1점 소모하고 행동으로 시전해 2x2 사이즈 이하의 대상 1개체의 움직임을 저해할 수 있습니다. 목표의 방어도는 1라운드 간 [당신의 숙련 보너스]만큼 감소합니다. 이것은 상태이상이 아닙니다


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GM2 - 昨日 21:48


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시오 - 昨日 21:48

이거로 일행 중 하나를 들어다가 위로 올릴 수 있을까요?


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GM1 - 昨日 21:48

시오가 염동력을 사용합니다.


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메이  - 昨日 21:48

1. 페럴을 들어올린다


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GM1 - 昨日 21:48

누굴 들어올리나요?


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미식 - 昨日 21:48

우와, 그런 능력이 있어?


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미식 - 昨日 21:49

그런 게 있으면 발이 닿지 않는 곳도 긁을 수 있겠네


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GM1 - 昨日 21:49

시오의 눈이 푸르게 빛납니다!


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GM2 - 昨日 21:49

시오는 누굴 들어올립니까?


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시오 - 昨日 21:49

@미식을 들어올립니다.


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미식 - 昨日 21:49

히야~~~


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GM1 - 昨日 21:49

부웅


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GM2 - 昨日 21:49

그리고 내려놓을 때까지 무엇을 하나요?


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셰리프 - 昨日 21:49

우왓!


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메이  - 昨日 21:49

미식이 들어올려졌다!


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셰리프 - 昨日 21:49

미식이 날아다닌다!


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시오 - 昨日 21:49

항상 뒤에만 있지 말고, 이번엔 앞장서줘~


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GM2 - 昨日 21:49

1. 미식을 들어올린다.


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시오 - 昨日 21:49

언덕 위에 내려놓습니다.


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미식 - 昨日 21:49

오고곡(등반하는 소리)


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GM2 - 昨日 21:49

100. 축 늘어진 미식을 언덕 위에 내려놓는다...


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메이  - 昨日 21:49

좋아, 이번에는 앞으로 가랏!


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시오 - 昨日 21:49

평소엔 뒤로 간다는 건가요?


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미식 - 昨日 21:50

?


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GM1 - 昨日 21:50

와우


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GM2 - 昨日 21:50

?


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미식 - 昨日 21:50

WOW


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셰리프 - 昨日 21:50

??


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시오 - 昨日 21:50

(후진한다는 뜻)


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메이  - 昨日 21:50

으럇으럇(염동력쓰는소리)


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미식 - 昨日 21:50

셰리프를 끌어당깁니다


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GM2 - 昨日 21:50

뒤로 걷는 다는 이야기겠죠!


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셰리프 - 昨日 21:50

좋았어! 그럼 이제 위에서 나좀 잡아줘!


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미식 - 昨日 21:50

앞발이 닿나요?


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셰리프 - 昨日 21:50

라고 대사 치고 있었는데


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셰리프 - 昨日 21:50

진짜 발상의 수준이 남다르네 ㄹㅇ


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GM1 - 昨日 21:50

올라갑니다


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미식 - 昨日 21:50

자 자 이리로 왓


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시오 - 昨日 21:50

나도 끌어올려줘!


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셰리프 - 昨日 21:50

너희들도 손 잡고 올라와!


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미식 - 昨日 21:50

물론, 끌어올려줄 거긴 한데


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미식 - 昨日 21:50

궁금한 점이...


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시오 - 昨日 21:50

뭔데?


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메이  - 昨日 21:50

나- 나도 떼놓고 가지 말아줘!


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미식 - 昨日 21:51

그… 그게 가능하면 스스로 그… 할 수 있지 않아?


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미식 - 昨日 21:51

(등반 말하는 거임)


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시오 - 昨日 21:51

스스로 한다니?


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시오 - 昨日 21:51

등반?


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셰리프 - 昨日 21:51

스스로 등반할 수 있지 않냐고?


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GM2 - 昨日 21:51

등반... 맞지?


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시오 - 昨日 21:51

나 자신을 스스로 들어올릴 수 있나?


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시오 - 昨日 21:51

(되나요?) [편집 완료]


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GM1 - 昨日 21:51

난이도가 등반합니다


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셰리프 - 昨日 21:51

자기 자신한텐, 그거 불가능한 거야?


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GM2 - 昨日 21:51

사실 저도 잘 모름ㅎ


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시오 - 昨日 21:51

의문에 대해 곰곰히 고민하면서


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메이  - 昨日 21:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시오 - 昨日 21:51

일단 손을 잡고 올라갑니다


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미식 - 昨日 21:51

*스스로 가능하든 아니든, 엎드려 상체를 쭉 뻗어서 시오를 잡아줍니다


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GM2 - 昨日 21:51

나와주세요 규칙 도우미 비타타님


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시오 - 昨日 21:52

그게 뭐지?


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메이  - 昨日 21:52

그럼... 날개가 없어도 날 수 있나?


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셰리프 - 昨日 21:52

메이! 너도 올라와!


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시오 - 昨日 21:52

나 자신을 염동력으로 들어올려서 날 수 있나..?


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셰리프 - 昨日 21:52

위에서 잡아줄 테니까!


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호쿠토마루 - 昨日 21:52

@ 날아서 올라갑니다.


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메이  - 昨日 21:52

응... 혼자서는 무리니까, 갈 수 있도록 도와줘!


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미식 - 昨日 21:52

원래 사람을 들 정도는 안 된다는데, 여기 사람 없잖아?


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GM1 - 昨日 21:52

4. 텔레키네시스 추가 행동, 사거리 특수, 대상 1개체, 변환계 추가 행동입니다. 사거리는 [(지능 혹은 매력) 보정치]칸입니다. 당신은 마치 직접 손으로 만지는 것처럼 물리력을 발생시켜 사물이나 인물과 상호작용할 수 있습니다. 적당한 물건을 자신에게 당기거나, 멀리 던지거나, 버튼을 누르는 등의 행위가 가능하지만, 투척 무기가 아닌 이상 피해를 발생시킬 순 없습니다. 투척 무기를 던져 공격하는 경우 행동을 소모합니다. ● SP를 1점 소모하고 행동으로 시전해 2x2 사이즈 이하의 대상 1개체의 움직임을 저해할 수 있습니다. 목표의 방어도는 1라운드 간 [당신의 숙련 보너스]만큼 감소합니다. 이것은 상태이상이 아닙니다.


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메이  - 昨日 21:52

@ 겨우 일행에게 매달려 언덕 위로 넘어오는군요.


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셰리프 - 昨日 21:52

인간'이었던' 것들 뿐이긴 하지...


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셰리프 - 昨日 21:52

끙차!


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GM2 - 昨日 21:52

그렇죠? 다들 포켓몬이었죠?


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GM2 - 昨日 21:52

어쩐지 인간 이하가 되어가고 있는 것 같지만... 아무래도 기분 탓입니다.


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GM1 - 昨日 21:53

좋습니다


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셰리프 - 昨日 21:53

@앞발로 메이를 붙잡아 끌어올립니다.


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메이  - 昨日 21:53

(인간성마저 퇴화해서 페럴이 되어가고 있어)


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GM1 - 昨日 21:53

어떻게 해결했군요


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셰리프 - 昨日 21:53

휴우...


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호쿠토마루 - 昨日 21:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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메이  - 昨日 21:53

하아... 하아...


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셰리프 - 昨日 21:53

뭔가 점점 이 몸에 익숙해지고 있는 느낌이야.


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시오 - 昨日 21:53

뭐야? 지친거야? 괜찮아?


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셰리프 - 昨日 21:53

나중에 가면 너무 익숙해져서 문제가 되는 건 아닌지 모르겠어.


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GM1 - 昨日 21:53

1D6+1 (1D6+1) > 6[6]+1 > 7


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GM1 - 昨日 21:53


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GM2 - 昨日 21:53


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호쿠토마루 - 昨日 21:53

그렇소. 이 몸도 생각보다 괜찮군.


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GM1 - 昨日 21:53

7B6 (7B6) > 3,4,2,5,3,4,4


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GM2 - 昨日 21:53

에반


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시오 - 昨日 21:53

나도 어느샌가 대각선으로 한번씩 움직일 수 있게 됐어!


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GM1 - 昨日 21:53

로딩


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메이  - 昨日 21:54

언덕 말이지, 이 몸으로는 고역이었지만... 이제 곧 밖으로 나가는 길이지?


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미식 - 昨日 21:54

잠깐, 이 앞에 심상치 않음 있다.


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시오 - 昨日 21:54

무언가 버벅임이 있어..


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시오 - 昨日 21:54

이건 대량의 적이 갑자기 허공에서 스폰될 수 있음을 의미할 수 있어...


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호쿠토마루 - 昨日 21:54

뭐...라고...


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셰리프 - 昨日 21:54

몬스터 하우스...라든가?


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시오 - 昨日 21:55

스폰? 내가 뭐라는거지?


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시오 - 昨日 21:55

윽 머리가...


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메이  - 昨日 21:55

여긴 그야말로 그놈들의 소굴인가!


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셰리프 - 昨日 21:55

우왓.


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GM1 - 昨日 21:55

편의상 한번에 굴립니다.


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GM1 - 昨日 21:55

7D20 위에서 순서대로 (7D20) > 74[1,5,17,3,10,19,19] > 74


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시오 - 昨日 21:55

1d20+2 = 민첩 굴림  (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


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미식 - 昨日 21:55

이러다 배드엔딩 나와버려요?


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메이  - 昨日 21:55

1d20+2 우선권 굴림 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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미식 - 昨日 21:55

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 9[9]+2 > 11


[ 미식 ] initiative : 23 → 11


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셰리프 - 昨日 21:55

1d20+2 = 민첩 굴림/내성 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


[ 셰리프 ] initiative : 5 → 19


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GM1 - 昨日 21:56

전력을 다하지 않으면 아까 끈적끈적 스위치를 밟았을 때 들은 음악이 나올 것입니다.


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메이  - 昨日 21:56

와왓, 숫자가 많네...!


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미식 - 昨日 21:56

전력을 다하지 않을 게요오…


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셰리프 - 昨日 21:56

좀 많긴 하네.


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호쿠토마루 - 昨日 21:56

으읏...


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호쿠토마루 - 昨日 21:56

하지만, 이번에도 이길 수 있을것이오!


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시오 - 昨日 21:56

게임오버 엔딩씬 나오고 여기로 로드되는거임 ㄷㄷ


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메이  - 昨日 21:56

우리가 선 좁은 길목에서 버텨야 할까?


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GM1 - 昨日 21:57

마루 이니셔티브 굴렸나요?


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GM2 - 昨日 21:57

그럼 무시무시한 난이도의 전투를...


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호쿠토마루 - 昨日 21:57

ㄱㄷ


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호쿠토마루 - 昨日 21:57

1D20+2 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


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호쿠토마루 - 昨日 21:57

3!


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셰리프 - 昨日 21:57

한 쪽을 뚫고 나가는 건 어때?


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셰리프 - 昨日 21:57

^3^


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GM1 - 昨日 21:57

준비가 끝났다면 쎼리의 턴


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시오 - 昨日 21:57

적들의 방진에 구멍을 뚫어버리는건가


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미식 - 昨日 21:57

전투 순서 때문에


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셰리프 - 昨日 21:57

20이 3연속 뜨더니


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미식 - 昨日 21:57

시작 위치를 옮기겠습니다


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GM1 - 昨日 21:57


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메이  - 昨日 21:57

에워싸이지 않도록 조심조심...!


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시오 - 昨日 21:58

어찌되었건 지금 탱킹 최고는 소서러라


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미식 - 昨日 21:58

아닌가 ctrl z


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시오 - 昨日 21:58

앞으로 가야한다


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셰리프 - 昨日 21:58

길은 이렇게 만드는 거다!


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GM2 - 昨日 21:58

가서 몸을 대주는 꼬링크...


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셰리프 - 昨日 21:58

"불태우기" = PP 소모 없음. 사거리 6칸 내 대상 하나에게 민첩 내성 굴림 강제, 실패시 1d8+3의 [불꽃] 피해


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시오 - 昨日 21:58

뭐 뭣


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셰리프 - 昨日 21:58

대상 셀러2


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GM2 - 昨日 21:58

방패 역할이란 얘깁니다.


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미식 - 昨日 21:58

보이지 않는 주리비안이 이상한 소리를 해요


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GM1 - 昨日 21:58

1D20  (1D20) > 15


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셰리프 - 昨日 21:58

c(8+3+2) = 내성 DC c(8+3+2) > 13


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셰리프 - 昨日 21:58

음...


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셰리프 - 昨日 21:58

취소.


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시오 - 昨日 21:59

공공재 방패 꼬링크 ㄷㄷ


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☠️셀러(2) - 昨日 21:59

낼름낼름


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GM2 - 昨日 21:59

셀러의 촉촉한 껍질에... 불꽃은 큰 효과를 보지 못합니다!


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셰리프 - 昨日 21:59

@뒤로 유턴한 뒤 벽을 등지고 턴을 종료합니다.


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메이  - 昨日 21:59

내가 지켜줄게! 다가오지 못하게 하겠어~!


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GM1 - 昨日 21:59

메이의 턴


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메이  - 昨日 21:59

@ 메이는 자신의 근처에 일렁이는 불꽃을 만들어냅니다. 준비 행동!


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메이  - 昨日 22:00

(접근하는 적들 중 불꽃에 0.5배가 아닌 최초의 적에게 불꽃세례를 사용합니다.)


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GM1 - 昨日 22:00

좋습니다


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메이  - 昨日 22:00

턴 엔드!


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GM1 - 昨日 22:00

그때가 되면 시전해주십시오


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GM2 - 昨日 22:00

낼름낼름의 턴!


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시오 - 昨日 22:00

와 바 랏


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메이  - 昨日 22:00

(높은 확률로 메더2일듯?)


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☠️셀러(1) - 昨日 22:00

1d20+6 [물] 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. 대상에게 1d4의 [물타입] 피해 (1D20+6) > 10[10]+6 > 16


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셰리프 - 昨日 22:00

우왓!


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☠️셀러(1) - 昨日 22:00

1d4 물대포 [물타입] 피해!!! 대상은 셰리프 (1D4) > 3


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미식 - 昨日 22:00

우왓 기세가 좋아


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시오 - 昨日 22:01

저런 굉장한 물줄기라니


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셰리프 - 昨日 22:01

불꽃 - 공격받을 때: [효과가 굉장(취약)] - 물, 땅, 바위 / [효과가 별로(저항)] - 불꽃, 풀, 얼음, 벌레, 강철, 페어리


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셰리프 - 昨日 22:01

으악!! 차가워!!!


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메이  - 昨日 22:01

셰리프한테 마구 쏟아지고 있어!


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호쿠토마루 - 昨日 22:01

으왓! 괜찮소!?


[ 셰리프 ] HP : 10 → 4


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셰리프 - 昨日 22:01

안 괜찮아!!!


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GM1 - 昨日 22:01

당신들은 죽을 수도 있습니다.


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GM2 - 昨日 22:01

세리프가 아이스버킷 챌린지에 동참합니다.


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시오 - 昨日 22:01

위험해!


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☠️셀러(2) - 昨日 22:01

...


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☠️셀러(2) - 昨日 22:02

셰리프를 노려보더니....


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☠️셀러(2) - 昨日 22:02

크게 입을 벌리고...!


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☠️셀러(2) - 昨日 22:02

1d4 [노말] 껍질에 숨어 몸을 보호하여 자신의 받는 피해 감소를 올린다. 1d4의 받는 피해 감소. (1D4) > 3


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GM1 - 昨日 22:02

주벳의 턴


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미식 - 昨日 22:02

샌드백 왔다


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시오 - 昨日 22:02

셰리프를 보고 단단해졌어...!


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셰리프 - 昨日 22:02

@앞의 셀러한테 물벼락을 맞느라 뒤를 신경쓸 겨를조차 없습니다.


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메이  - 昨日 22:02

우왓, 저렇게나 딱딱하게...


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☠️주뱃(1) - 昨日 22:02

주뱃의 턴


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GM1 - 昨日 22:02

주벳의 턴입니다


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☠️주뱃(1) - 昨日 22:03

@ 주뱃은 꼬링크의 탐스러운 목덜미를 향해 날아옵니다.


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☠️주뱃(1) - 昨日 22:03

@ 턴 종료.


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메이  - 昨日 22:03

(불꽃세례 시전!)


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☠️주뱃(1) - 昨日 22:03

'꼬링크~ 언젠간 먹고 말거야~'


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시오 - 昨日 22:03

아 안돼! 나의 소중한 것(피)를 노려오고 있어..!


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메이  - 昨日 22:03

1d20+2 명중 굴림! (1D20+2) > 12[12]+2 > 14


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GM2 - 昨日 22:03

메이의 불꽃 세례가 명중!


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미식 - 昨日 22:03

메이가 공격했어!


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메이  - 昨日 22:04

1d10 화염 피해 (1D10) > 3


[ ☠️주뱃(1) ] HP : 6 → 3


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GM2 - 昨日 22:04

목덜이만 노리고 신나게 날아오던 주뱃의 기세가 한풀 꺾입니다!


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GM2 - 昨日 22:04

암멍이 미식의 턴


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메이  - 昨日 22:05

조, 좋았어! 조금은 기세가 수그러든 것 같아!


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미식 - 昨日 22:05

원래는 헤롱헤롱을 쓰려고 했지만, 우선 위험을 제거하기로 한다.


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GM2 - 昨日 22:05

헤롱헤롱을 시오에게 쓰나요?


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미식 - 昨日 22:05

주뱃을 일반 공격!


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시오 - 昨日 22:05


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미식 - 昨日 22:05

그건 끝나고 해도 늦지 않다.


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호쿠토마루 - 昨日 22:05

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 22:05

밤에 해


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GM2 - 昨日 22:05

잘 알겠습니다...


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시오 - 昨日 22:05

시오의 소중한 것이 위험해..!


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메이  - 昨日 22:05

아직 침대가 없잖아


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미식 - 昨日 22:05

아니지, 주뱃을 처단하는 이몸의 모습을 보면 주문을 쓰지 않아도 반하게 될걸!


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GM1 - 昨日 22:05

헤롱헤롱을 파티원 수만큼 쓰는 미식


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미식 - 昨日 22:05

1d20+2 명중 (1D20+2) > 16[16]+2 > 18


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셰리프 - 昨日 22:05

바로 그거야!


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미식 - 昨日 22:05

1d4+1 노말 피해! (1D4+1) > 2[2]+1 > 3


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시오 - 昨日 22:06


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시오 - 昨日 22:06

딱뎀


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GM2 - 昨日 22:06

참고로 이 세션에선 특별히 같은 성별이어도 헤롱헤롱에 걸립니다. PC하기 떄문이죠.


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셰리프 - 昨日 22:06

그 정신으로 이쪽 애들도 좀 정리해주면 안 될까?!


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미식 - 昨日 22:06

시오를 위해 길을 비킬까? 여기서 턴을 마칠까?


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GM1 - 昨日 22:06

정말 PC하군요


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시오 - 昨日 22:06

쓰읍


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메이  - 昨日 22:06

(한칸 아래가 무난한 심시티일듯)


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☠️주뱃(1) - 昨日 22:06

'어! 째! 서! 이렇게 탐스러운 목덜미들이 많은데! 단 한 번을 허락하지 않는 것이냐!!!!!!'


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미식 - 昨日 22:06

뭐라는교


[ ☠️주뱃(1) ] HP : 3 → 0


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시오 - 昨日 22:06

한칸 아래로 가주는게 더 좋을듯 합니다


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미식 - 昨日 22:06

미식의 턴 종료!


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☠️셀러(3) - 昨日 22:07

넬름


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메이  - 昨日 22:07

이쪽을 노려보고 있어... 온다!


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미식 - 昨日 22:07

*따라서 낼름거립니다.


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시오 - 昨日 22:07

싸늘하다...


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셰리프 - 昨日 22:07

(긴장)


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☠️셀러(3) - 昨日 22:07

1d20+6 [물] 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. 대상에게 1d4의 [물타입] 피해 대상 > 메이 (1D20+6) > 3[3]+6 > 9


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메이  - 昨日 22:07

@ 메이는 앞발로 고개를 붙잡고 잽싸게 숙여 물대포에서 벗어납니다!


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GM1 - 昨日 22:07

먼 곳을 물줄기로 공격하더니 빗나갑니다!


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GM1 - 昨日 22:07

시오의 턴


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GM2 - 昨日 22:08

셀러가 조준하시고~ 쏘세요~를 하지만 메이에게 물줄기가 빗나가고... 대신 벽에다 마구 흩뿌려지는군요.


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GM1 - 昨日 22:08

흩뿌리는건가요


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GM1 - 昨日 22:08

오..


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메이  - 昨日 22:08

와, 와왓, 축축해지는 건 싫어~!


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시오 - 昨日 22:08

대각으로 한칸


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시오 - 昨日 22:08

이렇게 해서 이동력 2 소모


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시오 - 昨日 22:08

"전격의 손아귀(얼음엄니)" = 접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다.


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미식 - 昨日 22:08

이런 바위가 가득한 공간이니 원거리 공격은 명중시키기 쉽지 않을 거야! (아마도)


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시오 - 昨日 22:08

@ 앙 깨뭅니다


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시오 - 昨日 22:08

그리고 돕니다


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호쿠토마루 - 昨日 22:08

깨물어버리게나!


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시오 - 昨日 22:08

1d8+3+1 = 얼음엄니(전격의 손아귀) (1D8+3+1) > 5[5]+3+1 > 9


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GM1 - 昨日 22:09

2배!


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GM2 - 昨日 22:09

메더에게 2배의 데미지!


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GM2 - 昨日 22:09

18뎀!


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시오 - 昨日 22:09

그 다음 세칸 이동합니다


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GM1 - 昨日 22:09

이것이 쌀서... 아니 꼬링크의 힘이군요


[ ☠️메더(2) ] HP : 8 → -8


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시오 - 昨日 22:09

아니 두칸


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시오 - 昨日 22:09

그리고 턴종


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시오 - 昨日 22:09

쌀먹에 실패하고 있어.. 우우래...


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GM1 - 昨日 22:09

링링의턴


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GM2 - 昨日 22:09

릴링의 턴


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☠️릴링(1) - 昨日 22:10

@ 릴링은 자신의 친구를 바싹 얼려버린 꼬링크에게 다가갑니다!


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미식 - 昨日 22:10

시오!!! 아부나이!!!!!!!!!!


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미식 - 昨日 22:10

요케테!!!!!!!!!


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☠️릴링(1) - 昨日 22:10

1d20+4 [노말] 긴 몸이나 덩굴로 상대를 조여서 공격한다. 정면 1개체에게 상태이상 [붙잡힘] (1D20+4) > 17[17]+4 > 21


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GM1 - 昨日 22:10

아부나이~


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셰리프 - 昨日 22:10

"화염의수호" = Z 기술(1). 자신 또는 5칸 내 타인이 명중 굴림 대상이 되었을 때, 반응 행동으로 공격자에게 1라운드 동안 명중 굴림 불리점 부여.


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셰리프 - 昨日 22:11

대상 릴링


[ 셰리프 ] Z 기술 : 2 → 1


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☠️릴링(1) - 昨日 22:11

1d20+4 [노말] 긴 몸이나 덩굴로 상대를 조여서 공격한다. 정면 1개체에게 상태이상 [붙잡힘] (1D20+4) > 19[19]+4 > 23


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셰리프 - 昨日 22:11

이건


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시오 - 昨日 22:11

뭣, 조여온다고..!


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시오 - 昨日 22:11

윽...! 무슨 조임이..!


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셰리프 - 昨日 22:11

나도 못 막아


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GM1 - 昨日 22:11

조이기 공격!


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셰리프 - 昨日 22:11

미안하다 이 세상이여


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메이  - 昨日 22:11

시오가 마구마구 쥐어짜인다~!!


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셰리프 - 昨日 22:11

심의를 지키는데 실패했어...!


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호쿠토마루 - 昨日 22:11

무서운 조임이다...


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시오 - 昨日 22:11

너무 조임이 강해 이 녀석..!


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GM1 - 昨日 22:11

조이는 포켓몬의 조이기입니다!


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☠️릴링(1) - 昨日 22:11

@ 릴링은 심의상 안전하게 시오를 안전거리에서 심의 규정을 준수하며 조입니다.


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GM1 - 昨日 22:12

그게 더 야해


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호쿠토마루 - 昨日 22:12

모르겠다 난


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미식 - 昨日 22:12

?


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호쿠토마루 - 昨日 22:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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메이  - 昨日 22:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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미식 - 昨日 22:12

시오!!! 아부나이!!!!!!


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시오 - 昨日 22:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 22:12

에반데?


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시오 - 昨日 22:12

마구마구 쥐여짜여져버렷~~!


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☠️릴링(1) - 昨日 22:12

@ 턴 종료


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GM1 - 昨日 22:12

마루의 턴


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미식 - 昨日 22:12

아 피해가 없구나?


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셰리프 - 昨日 22:12

그(녀?)를 저장하지 못했습니다...


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메이  - 昨日 22:13

(셰리프를 꺼내려면 어떤 수가 좋을까...)


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호쿠토마루 - 昨日 22:13

보자


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GM2 - 昨日 22:13

네, 붙잡힘 [상태이상]을 주는 공격입니다.


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메이  - 昨日 22:13

(준비 행동으로 피해감소 끝나면 풀타입 공격하기?)


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호쿠토마루 - 昨日 22:13

내 대각선 아래방향 셀러한테 원거리 공격이 닿는가?


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호쿠토마루 - 昨日 22:13

안되면 메이 말대로 준비행동으로 매지컬리프를 준비하겠다


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GM1 - 昨日 22:14

어느 원거리죠?


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미식 - 昨日 22:14

동굴 벽이 있으니까 셀러 1을 가리지 않느냐는 질문인 것 같은데?


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GM1 - 昨日 22:14

원거리 공격이 닿는가? 에 대한 질문 > 어느 원거리임?


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GM1 - 昨日 22:14


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GM1 - 昨日 22:14

닿습니다


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호쿠토마루 - 昨日 22:15

내 오른쪽 아래에 있는 셀러에게 안 닿으면, 준비 행동으로 매지컬리프(마법 화살)을 준비해서 옆 셀러의 피해감소가 풀리면 사용한다


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호쿠토마루 - 昨日 22:15

어키


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호쿠토마루 - 昨日 22:15

죽어라


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메이  - 昨日 22:15

(풀속성 매직미사일 캬)


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GM1 - 昨日 22:15

쏘세요!


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호쿠토마루 - 昨日 22:15

1D4+1 (1D4+1) > 2[2]+1 > 3


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호쿠토마루 - 昨日 22:15

안죽네...


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미식 - 昨日 22:15

저렇게 귀여운 얼굴로 죽어라 라니 생각보다 냉혈한인가봐


[ ☠️셀러(1) ] HP : 8 → 2


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시오 - 昨日 22:15

2뎀


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호쿠토마루 - 昨日 22:15

@ 휘리릭 움직이며 날아가는 나뭇잎을 날려, 벽을 넘어 셀러를 공격합니다!


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셰리프 - 昨日 22:15

그래도 이 정도면 내가 처리해버릴 수 있겠어!


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☠️셀러(1) - 昨日 22:15

...


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GM2 - 昨日 22:15

셀러에게 2배의 데미지... 하지만 조금 부족한 듯 보입니다.


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호쿠토마루 - 昨日 22:16

간다! 왕나뭇잎~!!


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호쿠토마루 - 昨日 22:16

턴 종료


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GM1 - 昨日 22:16

메다의 턴


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미식 - 昨日 22:16

?


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시오 - 昨日 22:16

아아 두렵구나


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미식 - 昨日 22:16

뭐가 방금 없어진 거 같은데?


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메이  - 昨日 22:16

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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셰리프 - 昨日 22:16

?


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GM1 - 昨日 22:16

시체를 지웠어요


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셰리프 - 昨日 22:16

아돈삘소굿


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GM1 - 昨日 22:16

16뎀 맞고 누운거


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셰리프 - 昨日 22:16

파스슥


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GM2 - 昨日 22:16

잠시만요


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메이  - 昨日 22:16

GM2가 붉게 변하며 잠시만요 나오면


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GM2 - 昨日 22:16

*딸깍*


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메이  - 昨日 22:17

위험한 거라던데


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GM1 - 昨日 22:17


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GM2 - 昨日 22:17

함정은 누구에게나 평등합니다, 메더.


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셰리프 - 昨日 22:17


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시오 - 昨日 22:17


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미식 - 昨日 22:17

누가 이런 함정을 준비해둔 걸까?


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GM2 - 昨日 22:17

빠뜨리기 구멍 해당 타일의 위에 오른 포켓몬은 발밑이 꺼져 더이상 이동할 수 없게 된다. 이 함정 타일은 한 번 발동한 이후 제거된다.


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시오 - 昨日 22:17

고 맙 다 함 정 아!!!!


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GM1 - 昨日 22:17

턴 종료입니까 메다?


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GM2 - 昨日 22:17

메더는 개구멍에 빠져 이동이 즉시 종료됩니다.


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셰리프 - 昨日 22:17

함정이 꼭 우리한테 방해가 되는 건 아니었네...


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GM2 - 昨日 22:18

그리고 함정은 파괴됩니다!


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GM1 - 昨日 22:18

얘네들이 깐거 아님?


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메이  - 昨日 22:18

싸우는 도중에도 함정을 밟으면 곤란해질 수 있다... 조심해야겠어~!


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GM1 - 昨日 22:18

메다 없는 단톡방에서 깔았네


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미식 - 昨日 22:18

왕따 논란


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호쿠토마루 - 昨日 22:18

오호! 쓸만한 것도 있었구려!


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☠️메더(1) - 昨日 22:18

@ 메더는 이동이 종료된 대신... 다른 것을 사용하려 합니다!


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☠️메더(1) - 昨日 22:18

흙놀이: [땅] 자신을 중심으로 3x3 범위를 진흙투성이로 만든다. 5턴 동안 전기타입의 기술의 피해량 -2


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시오 - 昨日 22:19

이럴수가..!


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시오 - 昨日 22:19

상태이상에 범벅이 되어버렷


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셰리프 - 昨日 22:19

흙더미다!


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메이  - 昨日 22:19

읏, 질척질척한 게 사방에 뿌려진다!


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호쿠토마루 - 昨日 22:19

지...진흙을 마구 뿌린다오!


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호쿠토마루 - 昨日 22:19

아니, 그렇게 표현하니 듣기가 좀 그런 것 같지 않소...


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미식 - 昨日 22:19

근데 메더를 중심으로 3x3이면 안 닿지 않아?


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셰리프 - 昨日 22:19

안 닿는 데스


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GM1 - 昨日 22:19

릴링이 맞았습니다


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GM1 - 昨日 22:20

애도 안맞네


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GM1 - 昨日 22:20

옆에 바위가 맞았습니다


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셰리프 - 昨日 22:20

머드팩 기분굿ㅋㅋ


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미식 - 昨日 22:20

흙놀이한다


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GM1 - 昨日 22:20

머드 바위가 됩니다.......


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GM2 - 昨日 22:20

한심하군요, 메더


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셰리프 - 昨日 22:20

바위의 피부가 촉촉해지네요


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GM2 - 昨日 22:20

어서 턴이나 종료하세요.  [편집 완료]


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GM1 - 昨日 22:20

세리프의 턴


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메이  - 昨日 22:20

차갑게 식은 표정의 GM2


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☠️메더(1) - 昨日 22:20

네... 더....


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☠️메더(1) - 昨日 22:20

@ 턴 종료합니다.


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미식 - 昨日 22:21

보이지 않는 주리비안에게 매도 받고 싶으면 정상이야?


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호쿠토마루 - 昨日 22:21

글쎄...


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GM1 - 昨日 22:21

풀댕이 매도 팝니다


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GM1 - 昨日 22:21

새리프의 턴


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셰리프 - 昨日 22:21

"바크아웃" = PP 소모 없음. 사거리 5칸 내 대상 하나에게 지혜 내성 굴림 강제, 실패시 1d6+3의 [악] 피해 / 대상이 최대 HP가 아니라면, 4의 피해 추가


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셰리프 - 昨日 22:21

대상 셀러1


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GM1 - 昨日 22:21

1D20  (1D20) > 19


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셰리프 - 昨日 22:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 22:21

강하다


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시오 - 昨日 22:21

아앗..


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메이  - 昨日 22:21

(딴딴하다)


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셰리프 - 昨日 22:21

난ㅋㅋㅋ 할 만큼 했다 ㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 22:22

죽음이 코앞에 왔군요


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셰리프 - 昨日 22:22

이제 나에게 남은 것은 하나


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셰리프 - 昨日 22:22

36계 줄행랑


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호쿠토마루 - 昨日 22:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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셰리프 - 昨日 22:22

구석으로 빤쓰런칩니다


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셰리프 - 昨日 22:22

턴종료


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GM2 - 昨日 22:22

세리프가 안전거리를 확보합니다.


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호쿠토마루 - 昨日 22:22

도망치게나, 셰리프!


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GM2 - 昨日 22:22

메이의 턴!


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호쿠토마루 - 昨日 22:22

나머진 우리에게 맡기시오!


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GM1 - 昨日 22:22

셀러(1)은... 셰리프를 쫓을 모양입니다.


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메이  - 昨日 22:22

나라면 할 수 있다! 세리프! 꺼내줄게!


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메이  - 昨日 22:23

[스피드스타] 1d4+1의 마법 피해를 주는 투사체를 3발 발사하여 공격합니다. 서로 다른 대상에게 나누어 쏠 수도 있으며, 하나의 대상에게 3발을 모두 집중할 수도 있습니다.


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메이  - 昨日 22:23

타겟: 셀러1, 릴링1, 셀러3


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GM1 - 昨日 22:23

굴려주세요!


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메이  - 昨日 22:23

1d4+1 (1D4+1) > 3[3]+1 > 4


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메이  - 昨日 22:23

1d4+1 (1D4+1) > 1[1]+1 > 2


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메이  - 昨日 22:23

1d4+1 (1D4+1) > 3[3]+1 > 4


[ ☠️셀러(1) ] HP : 2 → -2


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시오 - 昨日 22:23

오 고수


[ ☠️릴링(1) ] HP : 10 → 8


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메이  - 昨日 22:24

@ 메이는 허공에서 별무리를 만들어내고는, 눈앞의 포켓몬들에게 쏟아부어 압도합니다!


[ ☠️셀러(3) ] HP : 8 → 4


[ 메이 ] PP : 2 → 1


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☠️셀러(1) - 昨日 22:24

꼬르륽


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시오 - 昨日 22:24

굉장해! 메이!


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셰리프 - 昨日 22:24

해치웠나?!


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시오 - 昨日 22:24

동시에 셋이나 공격하다니!


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메이  - 昨日 22:24

조금 숨이 차지만, 셋 정도는 거뜬해!


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메이  - 昨日 22:24

(턴 종료합니다!)


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호쿠토마루 - 昨日 22:24

대단하오! 굉장히 멋졌소!


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GM1 - 昨日 22:24

셰리프를 노리던 셀러는 안개로 스러집니다


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GM2 - 昨日 22:24

세리프를 향해 날름거리던 셀러는 메이의 별무리를 맞고는 안개만 남긴 채 사라집니다! [편집 완료]


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셰리프 - 昨日 22:24

오오! 살았다!!


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셰리프 - 昨日 22:24

만세!!!!


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GM1 - 昨日 22:24

셀러3턴


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미식 - 昨日 22:24

*낼름낼름


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GM1 - 昨日 22:25

1D5 누구를 팰까 이니셔티브 순서 (1D5) > 5


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☠️셀러(3) - 昨日 22:25

1d20+6 [물] 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. 대상에게 1d4의 [물타입] 피해 대상 > 마루 (1D20+6) > 7[7]+6 > 13


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☠️셀러(3) - 昨日 22:25

동일 방어도로 빗나갑니다!


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미식 - 昨日 22:25

난가?


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호쿠토마루 - 昨日 22:25

호잇!


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☠️셀러(3) - 昨日 22:25

대상 > 호쿠토마루


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미식 - 昨日 22:25

위험했어!


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☠️셀러(3) - 昨日 22:25

미식의 턴


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시오 - 昨日 22:25

물대포 사거리가 기네 ㄷㄷ


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셰리프 - 昨日 22:25

저 물뿌리개가 우리들을 모두 축축하게 만들려고 하나 봐!


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GM2 - 昨日 22:25

이번엔 마루에게 물을 쏴아아하고 뿜어내지만 날렵한 마루는 물줄기를 피해내는군요.


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메이  - 昨日 22:26

간발의 차였네~!


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미식 - 昨日 22:26

자 자


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GM2 - 昨日 22:26

좀 더 노오력 하십시오, 셀러.


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셰리프 - 昨日 22:26

사악한 음모가 있는 게 분명해...


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미식 - 昨日 22:26

시오를 위해서 제가 좋은 짓을 해줄 거에요


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시오 - 昨日 22:26

헉 뭐죠


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미식 - 昨日 22:26

셀러를 '붙잡기' 시도합니다


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미식 - 昨日 22:26

셀러의 방어도 4만 넘기면 성공이지


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미식 - 昨日 22:26

1d20+1+2 운동 판정 (1D20+1+2) > 19[19]+1+2 > 22


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시오 - 昨日 22:26

고수 ㄷㄷㄷ


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셰리프 - 昨日 22:26

강하다


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미식 - 昨日 22:26

그리고 붙잡은 이후의 이동 규칙을 사용해서


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미식 - 昨日 22:26

셀러를 끌고 우측으로 1칸 이동합니다


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미식 - 昨日 22:27

미식의 턴 종료!


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GM1 - 昨日 22:27

!!


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GM1 - 昨日 22:27

셀러2의 턴


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셰리프 - 昨日 22:27

이 각도는


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호쿠토마루 - 昨日 22:27

핥기 공격인가?


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GM2 - 昨日 22:27

미식은 셀러 사이에 껴서... 위태롭게 바둥거립니다.


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미식 - 昨日 22:27

셀러 2는 붙잡혀서 이동 불가!


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미식 - 昨日 22:27

미식을 공격하면 풀려날 수 있다!


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☠️셀러(2) - 昨日 22:27

@ 셀러는 붙잡은 미식에게 물대포를 쏩니다


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GM2 - 昨日 22:28

물 대 포


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☠️셀러(2) - 昨日 22:28

1d20+6 [물] 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. 대상에게 1d4의 [물타입] 피해 대상 > 미식 (1D20+6) > 10[10]+6 > 16


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미식 - 昨日 22:28

와 봐 랏


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☠️셀러(2) - 昨日 22:28

1d4 물대포 [물타입] 피해!!!  (1D4) > 3


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미식 - 昨日 22:28

참고로 난 물에 2배의 피해를 받는다


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미식 - 昨日 22:28

잘 있어라


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셰리프 - 昨日 22:28

여기서


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셰리프 - 昨日 22:28

"화염의수호" = Z 기술(1). 자신 또는 5칸 내 타인이 명중 굴림 대상이 되었을 때, 반응 행동으로 공격자에게 1라운드 동안 명중 굴림 불리점 부여.


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셰리프 - 昨日 22:28

리롤을 시킨다면?


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미식 - 昨日 22:28

와 봐 랏!!!


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☠️셀러(2) - 昨日 22:28

1d20+6 [물] 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. 대상에게 1d4의 [물타입] 피해 (1D20+6) > 15[15]+6 > 21


[ 셰리프 ] Z 기술 : 1 → 0


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GM2 - 昨日 22:28

가 나 요?


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호쿠토마루 - 昨日 22:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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셰리프 - 昨日 22:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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셰리프 - 昨日 22:28

잘 가라


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메이  - 昨日 22:28

ㅠㅠㅠㅠㅠ


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호쿠토마루 - 昨日 22:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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미식 - 昨日 22:28

응고옷


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미식 - 昨日 22:28

오고곡


[ 미식 ] HP : 6 → 0


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시오 - 昨日 22:29

안돼애애애!


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미식 - 昨日 22:29

*가버렸습니다


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메이  - 昨日 22:29

미식이 당했다~!


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셰리프 - 昨日 22:29

그(녀?)를 저장하지 못했습니다...


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메이  - 昨日 22:29

그- 금방 구해줄게!


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GM2 - 昨日 22:29

미식이 셀러의 물줄기에 잔뜩 범벅이 된 채... 움찔거리며 바닥에 철푸덕 쓰러집니다.


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GM1 - 昨日 22:29

자신의 육신이 공포를 제대로 전하지 못한 탓일까요


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GM1 - 昨日 22:29

물대포에게 쓰러지고 말았습니다.


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GM1 - 昨日 22:29

시오의 턴


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미식 - 昨日 22:29

미식은 눈앞이 깜깜해졌다!


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셰리프 - 昨日 22:30

시오! 적들을 처리해줘!


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셰리프 - 昨日 22:30

내가 어떻게든 미식을 일으켜볼게!


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호쿠토마루 - 昨日 22:30

미식 공이 쓰러졌소!


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시오 - 昨日 22:30

모두 튀겨주겠어!!


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호쿠토마루 - 昨日 22:30

흠뻑 젖어서!


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시오 - 昨日 22:30

"연쇄번개(방전)" = 행동으로 3칸 내의 대상을 지정하고 튕겨나가는 번개를 발사합니다. 연쇄 번개는 적중한 이후 그 대상을 중심으로 아직 적중하지 않은 2칸 내의 대상을 찾아 적중하며 반드시 연쇄적으로 퍼져나갑니다. (튕길 대상이 둘 이상이라면 당신이 선택)


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시오 - 昨日 22:30

대상은 셀러3


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시오 - 昨日 22:30

아 안돼네


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시오 - 昨日 22:30

셀러2


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셰리프 - 昨日 22:30

릴링 메더 셀러3 셀러2


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시오 - 昨日 22:30

1d6+3+1 = 방전(연쇄번개) (1D6+3+1) > 3[3]+3+1 > 7


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셰리프 - 昨日 22:30

완벽한 야스각


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메이  - 昨日 22:30

ㅋㅑ


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GM1 - 昨日 22:30

미식이도 맞추나요?


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GM1 - 昨日 22:31

릴링 메더 셀러3 셀러2 순일까요?


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시오 - 昨日 22:31

맞습니다


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호쿠토마루 - 昨日 22:31

그럭대


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GM1 - 昨日 22:31

릴링 3 메더0 셀러 14 셀러(2)14-3


[ ☠️릴링(1) ] HP : 8 → 5


[ ☠️셀러(3) ] HP : 4 → -10


[ ☠️셀러(2) ] HP : 8 → -1


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메이  - 昨日 22:32

효과는 뛰어났다~!


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GM1 - 昨日 22:32

효과는 갱장했다


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호쿠토마루 - 昨日 22:32

가...강하다!


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메이  - 昨日 22:32

급소에 맞았다!


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시오 - 昨日 22:32

아름답다...


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셰리프 - 昨日 22:32

좋았어!


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GM2 - 昨日 22:32

최대다수 최대피해!


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GM2 - 昨日 22:33

그리고 왠지모르게 미식에게도 심장마사지가 들어간 것 같습니다...


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메이  - 昨日 22:33

(부르르 떠는 미식)


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미식 - 昨日 22:33

*부르르르르


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미식 - 昨日 22:33

*경련


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GM2 - 昨日 22:33

충격


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GM1 - 昨日 22:33

어어


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시오 - 昨日 22:33

어어, 방금 미식이 조금 움직이지 않았어?


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호쿠토마루 - 昨日 22:33

어... 어어...


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GM1 - 昨日 22:33

릴링의 턴


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메이  - 昨日 22:33

흥건하게 젖은 채로 떨고 있어...


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메이  - 昨日 22:34

약점에 당해서 그만...


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☠️릴링(1) - 昨日 22:34

울음소리 [노말] 정면 1개체의 [최종 피해량] -2.


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☠️릴링(1) - 昨日 22:34

@ 릴링은 붙잡혀있는 시오에게 울음소리를 사용합니다.  [편집 완료]


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☠️릴링(1) - 昨日 22:34

@ 턴 종료.


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시오 - 昨日 22:35

이 울음소리는 대체 뭐야!!


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GM1 - 昨日 22:35

호쿠마루의 턴


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호쿠토마루 - 昨日 22:35

드디어 소인이 나설 때요!


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호쿠토마루 - 昨日 22:35

릴링에게


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호쿠토마루 - 昨日 22:35

깨트리다!


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GM2 - 昨日 22:35

쌀먹을 한 시오가 상태이상에 마구 범벅이 됩니다.


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GM1 - 昨日 22:36

깨뜨!


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GM2 - 昨日 22:36

리다!


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호쿠토마루 - 昨日 22:36

1D4+3+1 (1D4+3+1) > 3[3]+3+1 > 7


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GM1 - 昨日 22:36

14의 피해!!!


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호쿠토마루 - 昨日 22:36

@ 점프해서 날아차기를 날립니다!


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셰리프 - 昨日 22:36

마지막까지 조심해! 아직 한 놈 남아 있어!


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시오 - 昨日 22:36

이것이 쌀먹의 무게...?


[ ☠️릴링(1) ] HP : 5 → -9


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메이  - 昨日 22:36

너, 본능적으로 되게 잘 싸운다!


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시오 - 昨日 22:36

아득히 무겁구나...


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호쿠토마루 - 昨日 22:36

다이스를 잘못 굴렸지만


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☠️릴링(1) - 昨日 22:36

깨 꼬 닥


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호쿠토마루 - 昨日 22:36

아무튼 해치웠으니 조아쓰!


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호쿠토마루 - 昨日 22:36

자, 어떻소!


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GM2 - 昨日 22:36

어쨌든 2배라서 죽는다!


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호쿠토마루 - 昨日 22:36

턴 종료


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시오 - 昨日 22:37

쌀먹의 손아귀 다이스 2 이상 띄우면 죽긴할듯


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GM2 - 昨日 22:37

아무래도 호쿠토마루는 날개보다는... 발 기술을 더 즐겨쓰는 것 같은 기분이듭니다.


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미식 - 昨日 22:37

(발음에 주의하세요)


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GM1 - 昨日 22:37

메더의 턴


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호쿠토마루 - 昨日 22:37

발 놀림이 익숙하군!


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셰리프 - 昨日 22:37

마지막 하나도 부탁해!


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메이  - 昨日 22:37

(대단한 발 기술)


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호쿠토마루 - 昨日 22:37

발 기술


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시오 - 昨日 22:37


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셰리프 - 昨日 22:37

대단한 발 기술ㄷㄷㄷㄷ


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☠️메더(1) - 昨日 22:38

@ 메더는 호쿠토마루에게 달려듭니다!


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☠️메더(1) - 昨日 22:38

1d20+6 [노말] 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. 정면 1개체에게 1d4-1의 [노말타입] 피해. (1D20+6) > 20[20]+6 > 26


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☠️메더(1) - 昨日 22:38


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GM1 - 昨日 22:38

?


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셰리프 - 昨日 22:38


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시오 - 昨日 22:38


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메이  - 昨日 22:38

(교통사고)


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GM1 - 昨日 22:38

급소에 맞았다!


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셰리프 - 昨日 22:38

급소에 명중ㄷㄷㄷㄷㄷ


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메이  - 昨日 22:38

거, 거긴 안돼~!


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☠️메더(1) - 昨日 22:38

근접 비무장 공격 및 주문명중 굴림을 요구하는 기술은 적의 방어도를 대상으로 명중굴림을 굴린다. 이 때, 명중굴림에서 순수값 20이 뜰 경우, 해당 기술은 '급소'에 명중하며 기술의 피해 다이스가 하나 증가한다. (단, 다이스가 여러 종류일 경우 가장 큰 다이스만 1개 증가)


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☠️메더(1) - 昨日 22:38

2d4-1 몸통박치기 [노말타입] 피해!! (2D4-1) > 8[4,4]-1 > 7


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GM1 - 昨日 22:38

WA


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셰리프 - 昨日 22:38

시오!!


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시오 - 昨日 22:39

호쿠토마루!!!


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호쿠토마루 - 昨日 22:39

으갸갸갸갹!!


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GM1 - 昨日 22:39

기차놀이로 부르는 중


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☠️메더(1) - 昨日 22:39

호쿠토마루의 급소에 몸통박치기가 적중합니다!


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시오 - 昨日 22:39


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☠️메더(1) - 昨日 22:39

@ 턴 종료


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GM1 - 昨日 22:39

셰리프의 턴


[ 호쿠토마루 ] HP : 11 → 4


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셰리프 - 昨日 22:39

시오가 아니라 호쿠토마루가 맞은 거였군


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호쿠토마루 - 昨日 22:39

소인보다 시오가 걱정인 것이오?


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셰리프 - 昨日 22:39

진짜 약먹어서 그런가 텍스트가 막 뒤바뀌어 보이네


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메이  - 昨日 22:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시오 - 昨日 22:39

이상한 빛에 당한 셰리프 ㄷㄷ


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미식 - 昨日 22:39

(멀어서 잘 안 보였다고 하면 된다)


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GM2 - 昨日 22:39

두 발보다는 네 발끼리만 통하는 게 있나보죠, 뭐.


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셰리프 - 昨日 22:40

아무튼 미식에게 접근한 다음


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셰리프 - 昨日 22:40

"회생의기도" = PP 소모 없음. 전투 중 빈사에 빠졌거나, 쓰러진 지 1분이 지나지 않은 자에게 접촉. 1라운드 정신 집중 시행. 성공 시 대상을 HP 1로 부활 (단, 대상은 모든 시전 자원을 잃고, 전투 순서는 시전자의 다음이 됨)


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셰리프 - 昨日 22:40

가디의 기적적인 기술배치


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GM2 - 昨日 22:40

호쿠토마루도 네 발로 걸어보나요?


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메이  - 昨日 22:40

(캬)


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셰리프 - 昨日 22:40

턴 종료


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셰리프 - 昨日 22:40

대상 미식


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시오 - 昨日 22:40


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미식 - 昨日 22:40

*대자로 뻗은 상태로 배를 드러내고 누워있습니다


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셰리프 - 昨日 22:40

미식에게 접촉해서 ... 정신 집중합니다.


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셰리프 - 昨日 22:40

...집중합니다...


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메이  - 昨日 22:40

둘이 접 촉 했 어


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셰리프 - 昨日 22:41

메이의 턴


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GM2 - 昨日 22:41

셰리프는 배를 까고 누워있는 미식에게 집중합니다.


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GM1 - 昨日 22:41

문질문질


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GM1 - 昨日 22:41

인간 손은 약손


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호쿠토마루 - 昨日 22:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 22:41

인간 이하 아님?


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시오 - 昨日 22:41

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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메이  - 昨日 22:41

ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 22:41

인간 이하 손은 약손


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셰리프 - 昨日 22:41

이하는 지정 대상 포함이니까


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셰리프 - 昨日 22:41

인간 이하도 인간이야


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메이  - 昨日 22:41

@ 메이는 시오의 옆으로 빠르게 돌아나와 호쿠토마루와 접전을 벌이는 메더에게 화염을 끼얹습니다!


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호쿠토마루 - 昨日 22:41

딱히 소인은 네발로는 뭐...


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메이  - 昨日 22:41

1d20+2 불꽃세례 명중 굴림! (1D20+2) > 12[12]+2 > 14


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메이  - 昨日 22:41

1d10 화염 피해 (1D10) > 3


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GM1 - 昨日 22:41

명중합니다!


[ ☠️메더(1) ] HP : 8 → 5


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GM2 - 昨日 22:42

메더의 촉촉한 비늘이 약간 건조해집니다!


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메이  - 昨日 22:42

시오, 지금인가 봐!


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메이  - 昨日 22:42

(턴 엔드합니다!)


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호쿠토마루 - 昨日 22:42

마른 메더


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GM1 - 昨日 22:42

인간 기준으로 맛있는 냄새가 납니다


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GM1 - 昨日 22:42

여러분들은 아니군요


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셰리프 - 昨日 22:42

치익치익


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메이  - 昨日 22:42

치익치익 메더...


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시오 - 昨日 22:42

맛있게 깨뭅니다.


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시오 - 昨日 22:42

1d8+3+1 = 얼음엄니(전격의 손아귀) (1D8+3+1) > 2[2]+3+1 > 6


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GM2 - 昨日 22:42

메더에게선 무슨 맛이 나나요?


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GM1 - 昨日 22:42

12데미지!


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시오 - 昨日 22:42

흙먼지 맛이 납니다...


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GM1 - 昨日 22:42

전투 종료입니다


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시오 - 昨日 22:43

쌀먹의 손아귀 타율 0퍼 실화냐...


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GM2 - 昨日 22:43

시오는 메더를 마구 깨물어서 얼어붙게 만들고 폭발사산시킵니다!


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호쿠토마루 - 昨日 22:43

사...살았소...


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메이  - 昨日 22:43

아찔했어, 난폭한 포켓몬들한테 둘러싸여서 큰일이었다~


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셰리프 - 昨日 22:43

@미식에게 ... 집중해서 그(녀?)를 일으킵니다.


[ 미식 ] HP : 0 → 1


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GM1 - 昨日 22:43

미식이를 볼까요?


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호쿠토마루 - 昨日 22:43

휘유, 죽어버리는줄로만 알았소.


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미식 - 昨日 22:43

헉!


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시오 - 昨日 22:43

이번엔 좀 위험했을지도...


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셰리프 - 昨日 22:43

어서 일어나!


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셰리프 - 昨日 22:44

정신이 들어?


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시오 - 昨日 22:44

깨어났구나!


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미식 - 昨日 22:44

(한참 동안 말이 없다가 조용히 한 마디를 꺼낸다) …나는 어디서 왔지? 원래 누구였지?


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호쿠토마루 - 昨日 22:44

오랭열매를 처먹을수 있습니가?


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GM1 - 昨日 22:44

설명해줍시다


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메이  - 昨日 22:44

미식, 괜찮아? 머리를 다쳤구나?


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시오 - 昨日 22:44

넌 인간이였어!


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메이  - 昨日 22:44

꼭 우리처럼 말야!


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GM1 - 昨日 22:44

그리고... 무언가 여러분 발밑에 보입니다.


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호쿠토마루 - 昨日 22:44

나와보시오, 제가 힘 좀 쓰겠소.


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GM2 - 昨日 22:44

PP에이더: 추가행동으로 섭취 시, 자신의 주문슬롯 또는 기타 자원 중 하나를 선택하여 한 칸 회복한다. 또한 자신이 [기술봉인] 상태이상을 해제한다.


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호쿠토마루 - 昨日 22:44

@ 발을 휙휙 휘두릅니다.


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GM2 - 昨日 22:44

사과 : 추가행동으로 섭취 시, [2d4]의 체력을 회복한다. 짧은 휴식의 간식으로 사용 가능.


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호쿠토마루 - 昨日 22:44

이런건 머릴 맞으면 낫는다 들었소!


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GM2 - 昨日 22:44

오랭열매: 추가행동으로 섭취 시, 5의 체력을 회복한다. 짧은 휴식의 간식으로 사용 가능.


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셰리프 - 昨日 22:44

안 돼!!


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셰리프 - 昨日 22:44

여기서 더 맞으면 진짜 골로 간다고!


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GM1 - 昨日 22:45

챙기거나 바로 먹을 수 있습니다.


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시오 - 昨日 22:45

안정을 취해야 할 거 같아...


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셰리프 - 昨日 22:45

때리지 말고 저기 떨어져 있는 오랭열매나 주워다 먹여!


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GM1 - 昨日 22:45

짧은 휴식도 간식이 있다면 가능합니다.


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미식 - 昨日 22:45

(했던 말 반복) 나는… 내 이름이 뭔지, 인간이 뭔지, 말하는 방법은 무엇인지, 몸을 움직이는 법은 어떤지… 그런 것들은 전부 알겠는데… 그걸 제외한 모든 정보가 머릿속에서 하얗게 지워진 것 같아… 마치 누군가 삭제한 것처럼…


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메이  - 昨日 22:45

너는 미식이야.


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메이  - 昨日 22:45

그리고 너는 이몸의 발닦개다!


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미식 - 昨日 22:45

그렇구나


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시오 - 昨日 22:45

검은 연기를 피해야해! 안피하면 죽는대!


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미식 - 昨日 22:45

기래요


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GM1 - 昨日 22:45

오랭열매는 2개입니다


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메이  - 昨日 22:45

납득하지 마?!


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미식 - 昨日 22:45

미식은 메이의 전용 발닦개입니다


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GM2 - 昨日 22:45

여러분들의 앞에 오랭열매 2개, PP에이더 하나, 사과 1개가 떨어져있습니다.


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GM2 - 昨日 22:46

?


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GM1 - 昨日 22:46

간식이 있다면 던전 내에서도 짧은 휴식도 가능합니다.


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호쿠토마루 - 昨日 22:46

.....


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GM1 - 昨日 22:46

있나요?


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메이  - 昨日 22:46

하아?! 정말로 이상해져버렸어!?


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호쿠토마루 - 昨日 22:46

@ 미식의 머리를 날개로 춉합니다.


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호쿠토마루 - 昨日 22:46

하압!!


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셰리프 - 昨日 22:46

...?


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미식 - 昨日 22:46

꼴까닥


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GM2 - 昨日 22:46

아무래도... 다 들고 갈 수는 없으니 여기서 먹어야겠군요. 이 소란이 끝나고 말이에요.


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호쿠토마루 - 昨日 22:46

다시 한번 일으키면 되겠소.


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호쿠토마루 - 昨日 22:46

@ 일으킵니다.


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셰리프 - 昨日 22:46

하아...


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미식 - 昨日 22:46

(한참 동안 말이 없다가 조용히 한 마디를 꺼낸다) …나는 어디서 왔지? 원래 누구였지?


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호쿠토마루 - 昨日 22:46

.....


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시오 - 昨日 22:47

일단 좀 쉬면서 생각을 정리해봐...


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미식 - 昨日 22:47

방금 건 농담이었어!


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메이  - 昨日 22:47

너는...


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메이  - 昨日 22:47

미식이었어.


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GM2 - 昨日 22:47

다시 기억이 초기화 되기라도 했나... 아니군요.


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호쿠토마루 - 昨日 22:47

음.


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셰리프 - 昨日 22:47

휴.


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호쿠토마루 - 昨日 22:47

휴..


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셰리프 - 昨日 22:47

또 기억이 안 난다고 하면, 저 오랭열매를 집어다가 강제로 입에 넣어야 하나 싶었어.


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미식 - 昨日 22:47

있잖아, 내가 눈앞이 캄캄해졌다가 셰리프 덕에 깨어나보니 말이지


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메이  - 昨日 22:47

@ 미식이 여전히 미식이라는 점에 납득하자 흡족해합니다.


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미식 - 昨日 22:47

한창 전투중이던 포켓몬들이 저런 먹을 거로 변해있는데 어떻게 된 거야?


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미식 - 昨日 22:48

이게 말로만 듣던 해병-수육 같은 건가?


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메이  - 昨日 22:48

아아니 철웅씨


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셰리프 - 昨日 22:48

아니, 그게 아니라...


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셰리프 - 昨日 22:48

이 음식은 그냥 이 방에 떨어져 있던 거야.


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호쿠토마루 - 昨日 22:48

그건 아닌 것 같소만...


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시오 - 昨日 22:48

(지금 숏레하면서 특성점수 1점 더 오른건가요?)


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GM1 - 昨日 22:48

던전 내 짧은 휴식 = 전투 종료 입니다.


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시오 - 昨日 22:48

그 이상한 포켓몬들이 사라지면서 그 자리에 남는거 아닐까?


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셰리프 - 昨日 22:48

우리가 여기까지 오면서 주운 과일까지 합치면, 각자 하나 먹을 분량씩은 나오지?


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메이  - 昨日 22:48

아무래도 이상해진 포켓몬들이 가지고 있던 물건들 같아.


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셰리프 - 昨日 22:48

다들 하나씩 먹으면서 쉬자.


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셰리프 - 昨日 22:49

방금 전투는... 꽤 힘들었어.


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메이  - 昨日 22:49

응, 숫자에서 밀려서 큰일이었다니깐~


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호쿠토마루 - 昨日 22:49

휴...


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GM2 - 昨日 22:49

어쩌면 검은 안개로 잠식된 이 공간은... 여러분을 제외한 모두가 뒤틀린 것처럼 보입니다. 어쩌면 이 모든게 전부 꿈일지도...?


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셰리프 - 昨日 22:49

그래도 이만한 방은 또 없겠지?


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GM1 - 昨日 22:49

난이도가 오른 걸 뼈저리게 느꼈길 바랍니다.


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미식 - 昨日 22:49

꿈 속에 살으리렸다...


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메이  - 昨日 22:49

글쎄, 장담할 수는 없지만...


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GM1 - 昨日 22:49

끽 끽


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셰리프 - 昨日 22:49

무척 어렵군...


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셰리프 - 昨日 22:50

적에게 단 하나의 유효 피해도 넣을 수 없다니...


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GM1 - 昨日 22:50

그래서...


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호쿠토마루 - 昨日 22:50

휴...


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GM1 - 昨日 22:50

어떻게 합니까?


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호쿠토마루 - 昨日 22:50

잠깐 쉬는게 좋겠소..


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GM2 - 昨日 22:50

그래서... 열매들의 맛은 어떤가요? 모두들?


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셰리프 - 昨日 22:50

레벨업합니다


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GM1 - 昨日 22:50

우리가 여기 왜왔죠?


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메이  - 昨日 22:50

모두 지쳤으니 간식들을 꺼내자!


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GM2 - 昨日 22:50

모두 포켓몬의 입맛에 적응한 것 같습니까?


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미식 - 昨日 22:50

*잘 모르겠다… 살기 위해 먹는다…


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셰리프 - 昨日 22:50

농담이고 열매 먹고 짧은 휴식을 취한 뒤에 네시와 카티지를 찾으러 이동해야겠죠


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메이  - 昨日 22:50

(아직 떨어지고 있어 ㅠㅠ)


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GM1 - 昨日 22:50

노오~~


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GM1 - 昨日 22:51

아마도 동굴에서 울려오는 소리일겁니다


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GM1 - 昨日 22:51

이런 소리가 날리가 없잖아요?


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미식 - 昨日 22:51

혹시 그 둘은 천장과 바닥에 설치된 포탈건 사이에 갇혔나요?


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시오 - 昨日 22:51

아까 그 함정을 밟았던 친구들 아닐까?


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메이  - 昨日 22:51

그 둘은... 으음, 무사하길 바래야겠네.


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호쿠토마루 - 昨日 22:51

음...


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셰리프 - 昨日 22:51

1d8+2 = 짧은 휴식 HP 회복량 (1D8+2) > 6[6]+2 > 8


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호쿠토마루 - 昨日 22:51

오랭은 다시 먹어도 참 묘한 맛이구려.


[ 셰리프 ] HP : 4 → 10


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GM2 - 昨日 22:51

아무래도 이 어둠 속 어딘가를 아직도 날아가고 있는 것 같습니다...


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GM1 - 昨日 22:51

무슨 음식을 소모했는지


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GM1 - 昨日 22:51

각자 알려주세요


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GM1 - 昨日 22:51

(진지함)


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셰리프 - 昨日 22:51

눈 앞의 오랭열매를


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호쿠토마루 - 昨日 22:51

지니고 있던 오랭을 썼어요


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셰리프 - 昨日 22:51

먹었습니다


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메이  - 昨日 22:51

사과를 소모합니다


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미식 - 昨日 22:51

오랭이 총 몇 개야?


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시오 - 昨日 22:51

우리 열매가 오랭3 복숭1 사과1이니까


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시오 - 昨日 22:51

다 먹었다 치죠


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메이  - 昨日 22:52

A. 짧은 휴식을 마친 후, [자신의 위자드 레벨의 절반(올림)+1]만큼의 수치를 마음대로 분배하여 주문 슬롯 회복에 사용할 수 있습니다.


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GM1 - 昨日 22:52

좋습니다


[ 메이 ] PP : 1 → 2


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GM1 - 昨日 22:52

각자 휴식 효과를 적용해주시고


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미식 - 昨日 22:52

그럼 회복한다?


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GM1 - 昨日 22:52

음식에 쓰인 효과도 회복 가능합니다.


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미식 - 昨日 22:52

1d6+0 짧은 휴식 (1D6+0) > 3[3]+0 > 3


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미식 - 昨日 22:52

오랭은 내가 먹은 걸로 할게


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미식 - 昨日 22:52

HP를 회복해야 하니 말이지!


[ 미식 ] HP : 1 → 6


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셰리프 - 昨日 22:52

이런


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셰리프 - 昨日 22:52

오랭열매를 먹은줄 알았는데


[ 미식 ] PP : 1 → 2


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셰리프 - 昨日 22:52

미식이 복슝열매랑 바꿔치기했군요


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호쿠토마루 - 昨日 22:52

ㅋㅋ


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미식 - 昨日 22:53

이게 참 좋은기라.


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메이  - 昨日 22:53

@ 털썩 주저앉은 뒤 두 앞발을 모아 사과를 들어 순식간에 해치웁니다.


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호쿠토마루 - 昨日 22:53

1D8+2 (1D8+2) > 2[2]+2 > 4


[ 호쿠토마루 ] HP : 4 → 11


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호쿠토마루 - 昨日 22:53

음...


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호쿠토마루 - 昨日 22:53

역시 미묘한 맛이구려.


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셰리프 - 昨日 22:53

@ 와작와작


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호쿠토마루 - 昨日 22:53

맵고달고시고짜고쓰고떫소.


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GM1 - 昨日 22:53

맛나군요


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미식 - 昨日 22:53

이런 열매가 잔뜩 있으면 방금처럼 쓰러져도 계속 일어날 수 있을 것 같아!


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메이  - 昨日 22:53

아직 모든 게 낯설어...


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미식 - 昨日 22:54

무한 스태미나라는 거지.


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GM1 - 昨日 22:54

하지만 다 먹었죠?


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셰리프 - 昨日 22:54

@미식이 바꿔치기한 복숭열매를 오랭열매인 것처럼 깨끗하게 먹어 치웠습니다.


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미식 - 昨日 22:54

유한 스태미나라는 거지…


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셰리프 - 昨日 22:54

오랭열매는 이런 맛이구나...


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시오 - 昨日 22:54

그럼 내가 오랭열매를 먹은것이군


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GM2 - 昨日 22:54

다들 미식을 즐기고 있군요?


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GM1 - 昨日 22:54

휴식이 끝났으면 이동할 시간입니다아아


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GM1 - 昨日 22:54

그래서 여기 왜왔죠?


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GM1 - 昨日 22:54

고독한 미식가


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시오 - 昨日 22:54

참으로 미식이야...


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GM2 - 昨日 22:54

미식을 잘 즐기시길 바랍니다.


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미식 - 昨日 22:54

다들 미식을 즐겼습니다


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호쿠토마루 - 昨日 22:54

음...


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GM2 - 昨日 22:54

이렇게 저렇게


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메이  - 昨日 22:54

미식을 맛보았어


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셰리프 - 昨日 22:54

네시와 카티지 구하기?


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호쿠토마루 - 昨日 22:54

아, 그 둘을 구해야 했소.


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시오 - 昨日 22:54

아직도 날아다니고 있으려나?


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메이  - 昨日 22:54

둘을 너무 오래 잊으면 안되겠지.


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GM1 - 昨日 22:55

피피 머시기는 누가 챙깁니까?


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셰리프 - 昨日 22:55

저 약병은 누가 챙겨줘!


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셰리프 - 昨日 22:55

난 들 수 있는 물건이 한계라서.


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메이  - 昨日 22:55

@ 메이는 PP에이드를 꼬리로 붙잡아 복슬복슬한 꼬리 안에 밀어넣습니다.


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셰리프 - 昨日 22:55

좋아, 이제 가자!


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메이  - 昨日 22:55

그러면, 이건 내 간식 할게!


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호쿠토마루 - 昨日 22:55

오호, 참으로 복슬복슬하군.


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호쿠토마루 - 昨日 22:55

음! 좋소!


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미식 - 昨日 22:55

기꺼이 발닦개가 될 마음이 드는 꼬리야


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셰리프 - 昨日 22:56

음...


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GM2 - 昨日 22:56

참고로 PP에이드는 PP뿐만 아니라 어떤 자원이든 1개 회복할 수 있습니다.


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GM1 - 昨日 22:56

쎼리프는 동굴 입구를 발견합니다


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GM2 - 昨日 22:56

밸런스는 몰?루


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셰리프 - 昨日 22:56

이쯤이...


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GM1 - 昨日 22:56

저거 나는 동의 안했는데


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GM1 - 昨日 22:56

일단 그런걸로


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GM1 - 昨日 22:56

합시다


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호쿠토마루 - 昨日 22:56

그렇대


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시오 - 昨日 22:56

예쓰예쓰


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셰리프 - 昨日 22:56

호쿠토마루, 여기가 아까 네가 봤던 그 출구가 있는 방향이지?


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호쿠토마루 - 昨日 22:56

분명 이 쪽이...


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메이  - 昨日 22:56

깊고 어두운 통로네...


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호쿠토마루 - 昨日 22:56

음, 그럴 것이오.


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GM1 - 昨日 22:56

들어갑니까?


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호쿠토마루 - 昨日 22:56

들어가자이


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GM1 - 昨日 22:56

들어갑니다......


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셰리프 - 昨日 22:56

가자!


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메이  - 昨日 22:56

밝은 불을 밝혀서 앞장서주지 않을래?


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미식 - 昨日 22:57

여긴 그냥 뛰어내리면 되는 건가?


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시오 - 昨日 22:57

이 앞, 보스의 예감 [편집 완료]


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미식 - 昨日 22:57

우왓 벌써 이동했어


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셰리프 - 昨日 22:57

"이상한빛" = PP 소모 없음. 3칸 내 2x2 크기 이하 물체를 1시간 동안 빛나게 하여 주변 4칸을 밝히는 광원으로 만듦. 캐릭터에게 사용시 대상은 은신이나 은밀한 행동 불가.


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셰리프 - 昨日 22:57

*반짝반짝*


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GM1 - 昨日 22:57

빛으로 밝게 빛나는 방


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미식 - 昨日 22:57

스스로를 빛나게 했어?


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GM1 - 昨日 22:57

위쪽에서 바람이 느껴집니다.


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셰리프 - 昨日 22:57

저길 봐!


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GM2 - 昨日 22:57

방 안의 어둠이 모두 밝혀졌습니다!


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시오 - 昨日 22:57

위쪽에서 바람이 느껴져!


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호쿠토마루 - 昨日 22:57

이 방에서 위로 가는 구멍을 빠져나가면...


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호쿠토마루 - 昨日 22:57

출구일것이오!


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메이  - 昨日 22:57

바깥이랑 이어진 길인가 봐!


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미식 - 昨日 22:57

이 물웅덩이에도 미확인 괴물 같은 건 없나봐.


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GM2 - 昨日 22:57

세리프가 앞에 선 출구는 이전의 구멍들과 마찬가지로 물로 잠겨있어 나아가지 못할 것 같습니다.


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GM1 - 昨日 22:58

그렇겠죠... 아마도...?


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메이  - 昨日 22:58

네시, 카티지... 오는 길에는 찾지 못했지만.


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호쿠토마루 - 昨日 22:58

이 쪽이오!


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메이  - 昨日 22:58

우리보다 먼저 바깥에서 기다리고 있을지도 몰라!


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GM2 - 昨日 22:58

미식은 왠지 미확인 괴물 같은 것이라도 있으면 하나 보군요...


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GM1 - 昨日 22:58

좋습니다


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셰리프 - 昨日 22:58

이 쪽이 아니라 그 쪽이야?!


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GM1 - 昨日 22:58

다음 방으로 넘어갑니다.


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미식 - 昨日 22:58

여기가 길 맞아?


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호쿠토마루 - 昨日 22:58

휴...


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GM1 - 昨日 22:58

이곳은...


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GM1 - 昨日 22:58

아까 호쿠토마루가 살펴본 그곳이군요..


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GM1 - 昨日 22:58

오른쪽이 출구입니다!


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호쿠토마루 - 昨日 22:58

겨우 빠져나왔소이다.


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GM2 - 昨日 22:59

여러분은 구불구불 뒤틀린 동굴 미로를 지나... 호쿠토마루가 살펴보았던 방으로 나옵니다!


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호쿠토마루 - 昨日 22:59

자, 저 쪽이오.


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GM1 - 昨日 22:59

물에 살짝 잠겨는 있지만...


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GM1 - 昨日 22:59

잠시만요


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GM2 - 昨日 22:59

정말 길고 긴 구멍 탐험이었군요!


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GM2 - 昨日 22:59

아뇨, 동굴.


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셰리프 - 昨日 22:59

여기가 진짜 진짜 출구인 거지?


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메이  - 昨日 22:59

여기가 호쿠토마루가 말한 그 구멍이구나?


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시오 - 昨日 22:59

근데 네시랑 카티지 그 친구들은 어쩌지?


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미식 - 昨日 22:59

아니, 나가는 길을 찾은 건 좋은데 그 둘은?


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GM1 - 昨日 22:59

호쿠토마루가


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GM1 - 昨日 22:59

출구의 물을 찰박 하고 밟는 순간...


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메이  - 昨日 22:59

우리보다 먼저 바깥으로 빠져나갔다면 좋겠지만...


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GM2 - 昨日 22:59

바람 가르는 소리와 함께


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메이  - 昨日 22:59

동굴 너머에도 없다면 어쩌면 좋을까,  [편집 완료]


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GM2 - 昨日 23:00

미식이 기대하던 무언가의 형체가...


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GM2 - 昨日 23:00

동굴 위쪽의 천장으로부터 쏜살같이 내려옵니다!


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미식 - 昨日 23:00

우와!


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셰리프 - 昨日 23:00

으악!


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시오 - 昨日 23:00

적이야!


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메이  - 昨日 23:00

조심해! 커다란 게 떨어진다!


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호쿠토마루 - 昨日 23:01

이...이건...


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호쿠토마루 - 昨日 23:01

프테라!


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GM1 - 昨日 23:01

어렸을 적 공포의 존재


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시오 - 昨日 23:01

뭐야 저거!


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시오 - 昨日 23:01

너무 커!


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GM1 - 昨日 23:01

프테라에게 목숨을 잃은 적만 몇명일지 모릅니다.


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미식 - 昨日 23:02

엄청 크고 강해 보여!


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메이  - 昨日 23:02

겨우 나가는 길목까지 왔는데...!


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GM1 - 昨日 23:02

프테라가 모습을 드러냅니다!


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GM1 - 昨日 23:02

프테라의 이니셔티브굴림 전 행동!


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호쿠토마루 - 昨日 23:02

...에에잇!


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GM2 - 昨日 23:02

여러분과 비교했을 때... 실로 어마어마한 크기입니다!


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호쿠토마루 - 昨日 23:02

우린 다섯이오! 빨리 해치워버리면 그만!


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GM2 - 昨日 23:02

여러분 쯤은 한 입에 집어삼킬 것 같은...!


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미식 - 昨日 23:02

이런 거, (동굴에) 안 들어가~!!


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⭐프테라 - 昨日 23:02

겁나는얼굴 [노말] 무서운 얼굴로 노려보고 겁주어 상대의 우선권 굴림을 4만큼 떨어뜨린다.


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셰리프 - 昨日 23:02

그래! 할 수 있어!


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⭐프테라 - 昨日 23:02

1D20 이니셔티브 굴림 (1D20) > 11


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시오 - 昨日 23:02

1d20+2 = 민첩 굴림  (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


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셰리프 - 昨日 23:02

지금 우리들은 3방향으로 나뉘어 서 있는데


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메이  - 昨日 23:03

그, 그래... 정신을 차리자. 주눅들 순 없지!


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셰리프 - 昨日 23:03

어느쪽을 노려보나요?


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호쿠토마루 - 昨日 23:03

1D20+2 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


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미식 - 昨日 23:03

1d20+2-4 민첩 (1D20+2-4) > 1[1]+2-4 > -1


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⭐프테라 - 昨日 23:03

360도 스핀합니다


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시오 - 昨日 23:03

이니시 2연속 7 실화가


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메이  - 昨日 23:03

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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시오 - 昨日 23:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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셰리프 - 昨日 23:03

1d20+2-4 = 민첩 굴림/내성 (1D20+2-4) > 10[10]+2-4 > 8


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메이  - 昨日 23:03

1d20+2-4 민첩 우선권 굴림 (1D20+2-4) > 1[1]+2-4 > -1


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호쿠토마루 - 昨日 23:03

무서운 회전얼굴은 ㅇㅈ이지


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셰리프 - 昨日 23:03

360도 스핀은 ㅇㅈ이지;


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시오 - 昨日 23:03

7-4해서 3


[ 셰리프 ] initiative : 19 → 8


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호쿠토마루 - 昨日 23:03

음수로 떨어졋는디 어캄


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호쿠토마루 - 昨日 23:03

-1인


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셰리프 - 昨日 23:03

첫턴이 스킵당합니다


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⭐프테라 - 昨日 23:03

음수는.. 음수다


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셰리프 - 昨日 23:03

는 아니죠?


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GM2 - 昨日 23:03

@


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호쿠토마루 - 昨日 23:03

우리 끝까지 함께야 메이


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GM1 - 昨日 23:03

미식의 턴!


[ 미식 ] HP : 6 → 5


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GM2 - 昨日 23:04

호쿠토마루와 메이의 무언가가 바닥까지 떨어집니다.


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메이  - 昨日 23:04

@ 눈 앞의 거대한 모습을 보고는 몸을 떨며 제자리에 짧게 몸이 굳습니다.


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GM2 - 昨日 23:04

이런 것을 인간 실격이라고 하는 걸까요?


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GM1 - 昨日 23:04

인간성인가요?


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셰리프 - 昨日 23:04

온다...!


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GM1 - 昨日 23:04

미식 몇이야


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GM2 - 昨日 23:04

대신 포켓몬 합격~


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호쿠토마루 - 昨日 23:04

메이 공! 주눅 들지 마시오!


[ 미식 ] HP : 6 → 6


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호쿠토마루 - 昨日 23:04

기껏해야, 그냥 큰 새일 뿐이오!


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GM1 - 昨日 23:04

미식도 음수야?


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호쿠토마루 - 昨日 23:04

우리 셋 도원결의해


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미식 - 昨日 23:04

-4 해서 음수 나왔어


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셰리프 - 昨日 23:04

뭔ㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 23:04

그러면 프테라의 차례군요


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셰리프 - 昨日 23:04

셋 다 -1이야??


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셰리프 - 昨日 23:05

이번에도 삼자동률이야?


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셰리프 - 昨日 23:05

아깐 22로 삼자동률이더니 ㅋㅋㅋ


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시오 - 昨日 23:05

-1이 셋 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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메이  - 昨日 23:05

우, 으읏... 몸이 말을 안 들어... 여기서 멈춰서기 싫은데...


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미식 - 昨日 23:05

지렸습니다


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GM1 - 昨日 23:05

보스는 항상 대상을 무작위로 정하는 것으로


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GM1 - 昨日 23:05

하겠습니다


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GM1 - 昨日 23:05

난 몰라


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셰리프 - 昨日 23:05

덤벼라!


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⭐프테라 - 昨日 23:05

1D5 이니셔티브 순서 대상 (1D5) > 5


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셰리프 - 昨日 23:05

난 네가 두렵지 않다!


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GM2 - 昨日 23:05

대상도 360도 스핀으로 정합니다.


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⭐프테라 - 昨日 23:05

1d20+6 [악] 날카롭고 뾰족한 이빨로 물어서 공격한다. 지혜내성 DC10의 난이도로 상대를 [공포] 상태로 만든다. 대상 > 미식 (1D20+6) > 8[8]+6 > 14


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미식 - 昨日 23:06

악!


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호쿠토마루 - 昨日 23:06

문다!


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미식 - 昨日 23:06

1d20+-2 지혜 (1D20-2) > 20[20]-2 > 18


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⭐프테라 - 昨日 23:06

1d6 물기 [악타입] 피해!!! (1D6) > 6


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⭐프테라 - 昨日 23:06

?


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메이  - 昨日 23:06

악!!!!!!


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시오 - 昨日 23:06

어라


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셰리프 - 昨日 23:06

한 방에...?!


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시오 - 昨日 23:06

미식 죽다!!!!!


[ 미식 ] HP : 6 → 0


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미식 - 昨日 23:06

buy.


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메이  - 昨日 23:06

키 사 마!!!


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GM1 - 昨日 23:06

누가 반응행동 패치해서 죽었어


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시오 - 昨日 23:06

안 돼!!!!


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GM2 - 昨日 23:07

반응행동을 죽여서 죽엿어


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GM1 - 昨日 23:07

셰리프의 턴


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호쿠토마루 - 昨日 23:07

미식 공!!!!!!!!!


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셰리프 - 昨日 23:07

"바크아웃" = PP 소모 없음. 사거리 5칸 내 대상 하나에게 지혜 내성 굴림 강제, 실패시 1d6+3의 [악] 피해 / 대상이 최대 HP가 아니라면, 4의 피해 추가


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셰리프 - 昨日 23:07

레디 액션으로


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시오 - 昨日 23:07

하지만 끝까지 겁에 질리지 않고 용감했어..!


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셰리프 - 昨日 23:07

'프테라가 1 이상의 피해를 입었을 때'를 트리거로 발동합니다


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셰리프 - 昨日 23:07

턴 종료


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메이  - 昨日 23:08

와와왓, 이대로면 미식이 엉망진창으로 당해버려~!


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시오 - 昨日 23:08

전격손아귀 특성추가합니다


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시오 - 昨日 23:08

타격연게


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시오 - 昨日 23:08

스탯은 민첩


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셰리프 - 昨日 23:08

진정해!


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시오 - 昨日 23:08

1칸 이동후


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셰리프 - 昨日 23:08

여기서 우리까지 당황하면, 정말로 끝이야!


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GM2 - 昨日 23:08

시오가 프테라의 옆으로 파고듭니다!


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시오 - 昨日 23:08

"전격의 손아귀(얼음엄니)" = 접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다.


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시오 - 昨日 23:08

1d8+3+1+-1 = 얼음엄니(전격의 손아귀) (1D8+3+1-1) > 1[1]+3+1-1 > 4


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시오 - 昨日 23:08

아 잠만


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시오 - 昨日 23:08

근력으로 했네


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시오 - 昨日 23:08

민첩이 +2니까


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시오 - 昨日 23:09

7


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GM1 - 昨日 23:09

다시굴려보세요


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시오 - 昨日 23:09


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시오 - 昨日 23:09

1d8+3+1+2 = 얼음엄니(전격의 손아귀) (1D8+3+1+2) > 3[3]+3+1+2 > 9


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GM2 - 昨日 23:09

5


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메이  - 昨日 23:09

2배 ㄷㄷ


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GM1 - 昨日 23:09

18 데미지!


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셰리프 - 昨日 23:09

"바크아웃" = PP 소모 없음. 사거리 5칸 내 대상 하나에게 지혜 내성 굴림 강제, 실패시 1d6+3의 [악] 피해 / 대상이 최대 HP가 아니라면, 4의 피해 추가


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GM2 - 昨日 23:09

프테라에게 18의 피해!


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셰리프 - 昨日 23:09

c(8+3+2) = 내성 DC c(8+3+2) > 13


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GM1 - 昨日 23:09

1D20  (1D20) > 15


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GM1 - 昨日 23:09

ㅋㅋ


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시오 - 昨日 23:09

우우...


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GM2 - 昨日 23:09

그리고 세리프의 바크아웃이 발동하지만...


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셰리프 - 昨日 23:09

진짜


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셰리프 - 昨日 23:10

쉽지 않네 ㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 23:10

아시겠어요?


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GM1 - 昨日 23:10

프테라의 강함?


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GM2 - 昨日 23:10

프테라에겐 효과가 미미한 모양입니다.


[ ⭐프테라 ] HP : 48 → 30


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GM2 - 昨日 23:10

시오는 턴을 종료했습니까?


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셰리프 - 昨日 23:10

잡몹1, 잡몹2, 조개딱지에 이어


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셰리프 - 昨日 23:10

네가 네 번째다...


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시오 - 昨日 23:10

턴종하겠습니다


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메이  - 昨日 23:10

(불꽃세례, 스피드스타)


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메이  - 昨日 23:10

(모두 0.5 배군)


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GM2 - 昨日 23:10

조로아 메이의 턴!


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GM2 - 昨日 23:11

메이는 모두로부터 거리를 벌립니다!


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메이  - 昨日 23:11

@ 메이는 프테라로부터 멀어지며, 눈을 질끈 감더니 빛나는 별무리를 만들어냅니다!


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메이  - 昨日 23:11

[스피드스타] 1d4+1의 마법 피해를 주는 투사체를 3발 발사하여 공격합니다. 서로 다른 대상에게 나누어 쏠 수도 있으며, 하나의 대상에게 3발을 모두 집중할 수도 있습니다.


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GM1 - 昨日 23:12

좋습니다.


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메이  - 昨日 23:12

1d4+1 (1D4+1) > 1[1]+1 > 2


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메이  - 昨日 23:12

1d4 (1D4) > 2


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메이  - 昨日 23:12

1d4 (1D4) > 1


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GM1 - 昨日 23:12

5/2 내림 하겠습니다. 맞나?


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메이  - 昨日 23:12

@ 그리고 나서는 몸을 잽싸게 옆으로 날리며 턴을 마칩니다!


[ 메이 ] PP : 2 → 1


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셰리프 - 昨日 23:12

2 2 1이니까


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셰리프 - 昨日 23:12

반감해서 1 1 1?


[ ⭐프테라 ] HP : 30 → 28


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메이  - 昨日 23:12

1 1 0?


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시오 - 昨日 23:12

앗...


[ ⭐프테라 ] HP : 28 → 27


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GM2 - 昨日 23:13

1 1 1인 것으로 보입니다.


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GM2 - 昨日 23:13

호쿠토마루의 턴!


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호쿠토마루 - 昨日 23:13

끼요오옷


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호쿠토마루 - 昨日 23:13

여기라면 미식만 맞는다


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호쿠토마루 - 昨日 23:13

미식 미안해


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호쿠토마루 - 昨日 23:13

잘가,,,


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메이  - 昨日 23:13

아직 날뛰고 있어...! 조금 더 강한 무언가가 있어야..!


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미식 - 昨日 23:13

*대충 나의 시체를 밟고 넘어가라 전우여 하는 포즈로 누워있음


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GM2 - 昨日 23:14

호쿠토마루의는 쓰러진 미식 뒤에 숨는 전략적인 선택을 합니다!


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호쿠토마루 - 昨日 23:14

밟을수 잇나


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호쿠토마루 - 昨日 23:14

미식 밟고 서기 가능?


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미식 - 昨日 23:14

(가능)


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호쿠토마루 - 昨日 23:14

ㅇㅋ


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시오 - 昨日 23:14

미식은 포상이라 생각하겠구나...


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호쿠토마루 - 昨日 23:14

(꾸식)


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호쿠토마루 - 昨日 23:14

좋아


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셰리프 - 昨日 23:14

밟았죠


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호쿠토마루 - 昨日 23:14

용의 숨결 즉


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호쿠토마루 - 昨日 23:14

힘껏펀치 사용합니다


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셰리프 - 昨日 23:15

힘껏펀치! 힘껏펀치!


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호쿠토마루 - 昨日 23:15

3D6+3 (3D6+3) > 14[6,5,3]+3 > 17


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메이  - 昨日 23:15

(오)


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시오 - 昨日 23:15


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GM2 - 昨日 23:15

호쿠토마루의 회심의 일격!


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호쿠토마루 - 昨日 23:15

우오옷!! 가겠소!!


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셰리프 - 昨日 23:15

그는 나몰빼미야!


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호쿠토마루 - 昨日 23:15

왕 펀치!!!


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시오 - 昨日 23:15

핵 펀치


[ ⭐프테라 ] HP : 27 → 10


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GM2 - 昨日 23:15

나몰빼미 펀치!


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호쿠토마루 - 昨日 23:15

@ 날아서 왕펀치를 날렸습니다.


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⭐프테라 - 昨日 23:16

끼야아아악!


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호쿠토마루 - 昨日 23:16

헉... 헉...


[ 호쿠토마루 ] 기합구슬 : 1 → 0


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호쿠토마루 - 昨日 23:16

턴 종료


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GM2 - 昨日 23:16

그리고 호쿠토마루의 턴이 끝남과 동시에....


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시오 - 昨日 23:16

무언가 일어난다..!


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GM2 - 昨日 23:16

어디서 급하게 달려오는 작은 발소리가 들립니다! 이 소리의 방향은... 출구 방향이군요!


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GM1 - 昨日 23:16

*참방 참방*


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셰리프 - 昨日 23:16

카티지!!


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메이  - 昨日 23:16

네시~!! 카티지이이이이이이~!!


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✨카티지  - 昨日 23:16

너희들!!!!


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메이  - 昨日 23:17

정 말 정 말 보고 싶었어~!!


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✨카티지  - 昨日 23:17

으, 으아아아악!! 이, 이게 뭐야아아앗!!!


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시오 - 昨日 23:17

뭐야? 날아간줄 알았는데, 반갑다!


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✨카티지  - 昨日 23:17

소, 소리가 들려서 달려왔는데... 이 괴물은...!!!


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시오 - 昨日 23:17

온 김에 이 녀석 좀 잡아주지 않을래?


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GM1 - 昨日 23:17

카티지는 오들바들 떱니다


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호쿠토마루 - 昨日 23:17

왔구려!


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호쿠토마루 - 昨日 23:17

이건... 프테라라오!


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셰리프 - 昨日 23:17

뭐긴 뭐야! 날아다니는 돌덩이 깡통이지!!


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✨카티지  - 昨日 23:17

@ 카티지는 자신이 매고 있던 큰 배낭에서 무언가 꺼내서 쓰러진 미식의 입구멍에 쑤셔넣습니다.


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GM1 - 昨日 23:17


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✨카티지  - 昨日 23:17

오랭열매: 추가행동으로 섭취 시, 5의 체력을 회복한다. 짧은 휴식의 간식으로 사용 가능.


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메이  - 昨日 23:17

오..........................


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메이  - 昨日 23:17

랭열매


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미식 - 昨日 23:17

오걱 으거걱


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호쿠토마루 - 昨日 23:17

오.......


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셰리프 - 昨日 23:17


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✨카티지  - 昨日 23:18

흐읏.... 빨리 일어낫!!!


[ 미식 ] HP : 0 → 5


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GM1 - 昨日 23:18

라고 말하고는 잽싸게 도망칩니다...


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메이  - 昨日 23:18

우리 방금까지 너무 위험했거든...! 때마침 도착해서 살았다~!


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셰리프 - 昨日 23:18

...그나저나 쟤들, 이미 출구로 나가 있던 거였어?


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시오 - 昨日 23:18

... 사라졌는데?


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✨카티지  - 昨日 23:18

@ 그리고는 다시 출구 방향으로 잽싸게 도망가서 사라지는군요...


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셰리프 - 昨日 23:18

...


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GM2 - 昨日 23:18

미식의 턴입니다!


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셰리프 - 昨日 23:18

우리도 얘 잡고 나가자.


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GM1 - 昨日 23:18

미식의 턴!


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메이  - 昨日 23:18

엑, 떠났어.


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호쿠토마루 - 昨日 23:18

음, 알겠소.


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미식 - 昨日 23:18

(한참 동안 말이 없다가 조용히 한 마디를 꺼낸다) …나는 어디서 왔지? 원래 누구였지?


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GM1 - 昨日 23:18

얼탱


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GM2 - 昨日 23:18

아이고


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호쿠토마루 - 昨日 23:18

.....


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미식 - 昨日 23:18

하하, 농담이야!


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GM1 - 昨日 23:18

얼탱


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셰리프 - 昨日 23:18

미식!!


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셰리프 - 昨日 23:18

장난칠 때가 아니잖아!!


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미식 - 昨日 23:18

프테라에게 썰렁개그를 사용!


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미식 - 昨日 23:19

<썰렁개그> : [얼음] 생명체 대상에게 정신 집중을 하며 주문을 겁니다. 대상은 지혜 내성 14에 실패하면 갑자기 주변의 모든 것이 너무나 웃기게 느껴져 몸을 가누지 못할 정도로 격렬한 폭소에 휩싸이며 즉시 '넘어짐' 상태가 되고 정신없이 웃게 됩니다. 주문이 유지되는 동안, 대상은 무방비 상태가 되어 이동 외의 행동을 할 수 없으며 넘어진 상태에서 일어날 수도 없습니다. 대상은 턴을 마칠 때 지혜 내성에 도전해 성공하면 주문에서 벗어날 수 있으며, 피해를 받았을 경우 즉시 주문에서 벗어납니다.


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셰리프 - 昨日 23:19

한 번만 더 그러면 꼬리를 물어뜯어버릴 줄 알아!!


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GM1 - 昨日 23:19

'개'그 없음?


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미식 - 昨日 23:19

(궁리 중)


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미식 - 昨日 23:19

개발살의 반댓말은?


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⭐프테라 - 昨日 23:19

끼악끼악


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GM2 - 昨日 23:19

개 그멍은 있죠?


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호쿠토마루 - 昨日 23:19

...


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시오 - 昨日 23:20

...


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셰리프 - 昨日 23:20

혹시 얼음속성인데 내성굴림 취약으로 들어가나요?


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메이  - 昨日 23:20

추워...


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미식 - 昨日 23:20

고양이... 손... 뼈?


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⭐프테라 - 昨日 23:20

1D20  (1D20) > 6


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호쿠토마루 - 昨日 23:20

................


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메이  - 昨日 23:20

아프다............


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시오 - 昨日 23:20

.....


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셰리프 - 昨日 23:20

깔,,,깔,,,


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⭐프테라 - 昨日 23:20

@ 큰 날개가 휘청이더니


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⭐프테라 - 昨日 23:20

*쿵!*


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셰리프 - 昨日 23:20

1d20+3 = 지혜 굴림/내성 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15


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셰리프 - 昨日 23:20

...재미 없어.


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미식 - 昨日 23:20

추가 행동으로 셰리프에게 도우미!


[ 미식 ] PP : 2 → 1


[ 미식 ] 도우미 : 1 → 0


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호쿠토마루 - 昨日 23:20

1D20-1 (1D20-1) > 2[2]-1 > 1


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미식 - 昨日 23:21

미식의 턴 종료!


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호쿠토마루 - 昨日 23:21

깔 깔 깔 깔 !


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셰리프 - 昨日 23:21

잘 봐라


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⭐프테라 - 昨日 23:21

나의 턴


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셰리프 - 昨日 23:21

여태껏 보여준 나의 모든 엑스컴 정예요원같던 순간은


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⭐프테라 - 昨日 23:21

스톤샤워 1d20+4 [바위] 2x2크기의 원하는 지역에 큰 바위를 세차게 부딪쳐서 공격한다. 범위 내 대상은 즉시 민첩내성을 굴려 DC12의 난이도로 데미지를 반감 할 수 있다.


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셰리프 - 昨日 23:21

바로 이 순간의 막타를 위한 장면이었다는 것을


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⭐프테라 - 昨日 23:21

1D5 대상 굴림 이니셔티브 순서 (1D5) > 3


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메이  - 昨日 23:21

엣쿵


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GM2 - 昨日 23:21

어어


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⭐프테라 - 昨日 23:21

1d6+1 [바위타입] 피해!!! (1D6+1) > 5[5]+1 > 6


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⭐프테라 - 昨日 23:22

?


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호쿠토마루 - 昨日 23:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 昨日 23:22

내성입니다!


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메이  - 昨日 23:22

누구, 저요?


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시오 - 昨日 23:22

피해!!!


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GM1 - 昨日 23:22

네!


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메이  - 昨日 23:22

1d20+2 민첩 내성 굴림! (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


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GM2 - 昨日 23:22

메이!!


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GM2 - 昨日 23:22

어어


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호쿠토마루 - 昨日 23:22

돌덩이가 날아간다오!!!!!!


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미식 - 昨日 23:22

ㅋㅋ


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호쿠토마루 - 昨日 23:22

아.


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GM1 - 昨日 23:22

6데미지!


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GM2 - 昨日 23:22

어어 돌굴러간다~


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미식 - 昨日 23:22

메이!!!!!!!!! 아부나이!!!!!!!!!!!!!!


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셰리프 - 昨日 23:22

메이는 떨어지는 돌에 맞아 쓰러졌다


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미식 - 昨日 23:22

요케테!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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호쿠토마루 - 昨日 23:22

메이 공!!!!!!!!!!


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셰리프 - 昨日 23:22

재수 더럽게 없는 거지...


[ 메이 ] HP : 6 → 0


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시오 - 昨日 23:22

안 돼!!!


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셰리프 - 昨日 23:22

어이 시오


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메이  - 昨日 23:22

어딜 노리는 겁니까?


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셰리프 - 昨日 23:22

막타는 양.보.하겠다.


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메이  - 昨日 23:22

그건 내 진상이-


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메이  - 昨日 23:22

크아악!!


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GM1 - 昨日 23:22

셰리프의 턴입니다


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셰리프 - 昨日 23:22

절대로 이번에도 프테라가 내성 성공할 거 같아서가 아니다


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GM2 - 昨日 23:23

조로아는 돌덩이에 머리를 맞고... 혹이 나 버립니다....


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셰리프 - 昨日 23:23

아군을 위하는 것이 더 급할 뿐...


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셰리프 - 昨日 23:23

"회생의기도" = PP 소모 없음. 전투 중 빈사에 빠졌거나, 쓰러진 지 1분이 지나지 않은 자에게 접촉. 1라운드 정신 집중 시행. 성공 시 대상을 HP 1로 부활 (단, 대상은 모든 시전 자원을 잃고, 전투 순서는 시전자의 다음이 됨)


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시오 - 昨日 23:23

헤롱헤롱 눈이 되어버린 조로아...


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셰리프 - 昨日 23:23

(턴 종료)


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셰리프 - 昨日 23:23

기절한 메이에게 접촉해서 ... 집중합니다.


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메이  - 昨日 23:23

@ 바닥에 고꾸라진 채 저항하지 못합니다..


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미식 - 昨日 23:23

시오! 오마에노 데방다!


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GM1 - 昨日 23:23

시오의 턴


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미식 - 昨日 23:23

오와라세!!


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시오 - 昨日 23:24

"전격의 손아귀(얼음엄니)" = 접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다.


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시오 - 昨日 23:24

@힘껏 뭅니다


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GM2 - 昨日 23:24

피해량 굴림!


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시오 - 昨日 23:24

1d8+3+1+2 = 얼음엄니(전격의 손아귀) (1D8+3+1+2) > 4[4]+3+1+2 > 10


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GM2 - 昨日 23:24

취약 2배 데미지! 20!


[ ⭐프테라 ] HP : 10 → -10


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⭐프테라 - 昨日 23:24

...


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⭐프테라 - 昨日 23:24

........


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⭐프테라 - 昨日 23:24

......................


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GM2 - 昨日 23:24

아아... 그것은 쌀먹의 왕, 꼬링크.


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셰리프 - 昨日 23:24

해치웠나?!


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시오 - 昨日 23:24

해치웠... 나..?


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시오 - 昨日 23:24

쌀먹의 거지라오...


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GM1 - 昨日 23:25

승리했습니다!


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셰리프 - 昨日 23:25

아아-


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셰리프 - 昨日 23:25

이번에도, 먹지 못한 건가-


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셰리프 - 昨日 23:25

그 쌀을...


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메이  - 昨日 23:25

아야야야...


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셰리프 - 昨日 23:25

메이!


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셰리프 - 昨日 23:25

괜찮아?


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메이  - 昨日 23:25

나 너무 아픈 일이 있었어.


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메이  - 昨日 23:25

힘들다진짜


[ 메이 ] HP : 0 → 1


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미식 - 昨日 23:25

우리의 승리다!


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메이  - 昨日 23:25

@ 메이는 흙먼지를 털며 겨우 일어나는군요.


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시오 - 昨日 23:25

돌 떨어진곳은 좀 어때 괜찮아?


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메이  - 昨日 23:26

으응, 움직일 수는 있어... 부축해준 덕분에!


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GM2 - 昨日 23:26

여러분은 고생 끝에 전투에서 승리했습니다!


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GM2 - 昨日 23:26

하지만... 다들 다친 곳이 정말 많아보이는군요...


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메이  - 昨日 23:26

네시, 카티지까지 이 근처에 있었구나!


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시오 - 昨日 23:26

다행이다! 이번에도 기억을 완전 잃은 사, 아니 포켓몬이 나올까봐 두려웠다고!


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셰리프 - 昨日 23:27

안 그래도 기억이 없어서 혼란스러운데, 더 혼란스러워질 수는 없지.


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GM1 - 昨日 23:27

밖에서 떠드는 소리가 들립니다.


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GM1 - 昨日 23:27

장실 타임 한번 가질까요?


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메이  - 昨日 23:27

마스터 타임이라는 거죠?


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시오 - 昨日 23:27

조 습니다


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셰리프 - 昨日 23:27

장실타임...인가


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미식 - 昨日 23:27

GM이 준비한 게 다 떨어졌나보군


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GM2 - 昨日 23:27

여러분은 서로를 돌보며... 기나 긴 피로를 쓸어내립니다.


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메이  - 昨日 23:27

마스터, 화장실~


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GM1 - 昨日 23:27

아닌데요


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셰리프 - 昨日 23:27

마스터는 화장실이에요


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GM1 - 昨日 23:27

진행도가능


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GM1 - 昨日 23:27

마루쿤 장실갔다구


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미식 - 昨日 23:27

넝담~


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GM1 - 昨日 23:28

저는 화장실이 아닙니다


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GM1 - 昨日 23:28

GM2는 화장실이에요


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미식 - 昨日 23:28

저는 발닦개입니다


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메이  - 昨日 23:28

아니야 화장실이잖아


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GM2 - 昨日 23:28

그런데... 네 발인 여러분은 화장실을 어떻게 쓰나요...?


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메이  - 昨日 23:28

뒷발을 들고요


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GM2 - 昨日 23:28

아무래도 새 방법을 배워야할 것 같습니다.


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셰리프 - 昨日 23:28

*상상하세요*


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시오 - 昨日 23:28


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GM1 - 昨日 23:28

ㅋㅋㅋ


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호쿠토마루 - 昨日 23:28

어휴...


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GM1 - 昨日 23:28

다 오면 시작


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호쿠토마루 - 昨日 23:28

참 힘든 일이었소, 뭐 이런...


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메이  - 昨日 23:28

큰일이었지 뭐야. 모두 무사해서 다행이다아...


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GM1 - 昨日 23:28

프테라라니... 정말 끔찍했던 하루군요


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미식 - 昨日 23:29

그러고보니 쓰러져 있을 때 누가 호다닥 달려와서 오랭열매를 먹여준 기억이 나는데...


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미식 - 昨日 23:29

그 둘은 무사한 거야?


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시오 - 昨日 23:29

무사한거 같아! 아마도?


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GM1 - 昨日 23:29

다 왔나요?


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호쿠토마루 - 昨日 23:29

아마 그럴거요, 자. 밖으로 나가는 것이오!


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메이  - 昨日 23:29

카티지랑 네시. 먼저 나가는 길에 도착해있었어.


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GM1 - 昨日 23:29

밖에서 떠드는 소리가 들립니다.


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셰리프 - 昨日 23:30

아마 무사하겠지. 이미 출구 너머에 있잖아?


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GM1 - 昨日 23:30

다 있는 것 같으니 밖으로 나갑니다.


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GM2 - 昨日 23:30

다 왔나요? 화장실 타임에서 말이죠...?


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미식 - 昨日 23:30

냬걔쟤~


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메이  - 昨日 23:30

화장실이 너무 많아요


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GM1 - 昨日 23:30

잠시만


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GM1 - 昨日 23:30

로딩좀


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GM2 - 昨日 23:30

여러분들은 참방거리는 물로 가득찬 통로로 발걸음을 옮깁니다. 다행히도 절반까지 오지 않는 높이군요.


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호쿠토마루 - 昨日 23:30

조로아는 화장실이에요


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메이  - 昨日 23:31

@ 가쁘게 숨을 몰아쉬며 통로를 지나 빛이 들어오는 곳으로 향합니다..


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시오 - 昨日 23:32

다들 고생했어!


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호쿠토마루 - 昨日 23:32

어휴, 참 답답한 동굴이었소! 하지만...


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메이  - 昨日 23:32

헥헥... 드디어 바깥이다!


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호쿠토마루 - 昨日 23:32

우리가 해냈소이다!


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GM2 - 昨日 23:32

@ 카티지는 휘청거리며 나오는 여러분을 보고 바로 달려옵니다


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✨네시 - 昨日 23:32

우왓! 너희들!


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셰리프 - 昨日 23:32

오, 역시 살아 있었네!


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✨카티지  - 昨日 23:32

너희들!!! 무사했구나!


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미식 - 昨日 23:32

카서스! 네서릴!


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✨네시 - 昨日 23:32

내말이 맞지? 동굴 안전하다고!


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미식 - 昨日 23:32

무사했구나!


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메이  - 昨日 23:32

모두 무사했다! 걱정하면서 찾아다녔어~!


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셰리프 - 昨日 23:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시오 - 昨日 23:32

카서스?


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✨카티지  - 昨日 23:32

그, 그그그그 괴물은....


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시오 - 昨日 23:32

네서릴?


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시오 - 昨日 23:32

그게 누구야?


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메이  - 昨日 23:32

안저어어어어어언?


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✨카티지  - 昨日 23:32

뭐야, 그게 누구야? 카서스? 네서릴이라니?


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✨네시 - 昨日 23:32

게다가 엄청 빠르고 말이야! [편집 완료]


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호쿠토마루 - 昨日 23:33

...


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미식 - 昨日 23:33

그런 게 있어요


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호쿠토마루 - 昨日 23:33

@ 네시의 머리를 마구 쫍니다.


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셰리프 - 昨日 23:33

대체 뭐야? 그 에픽 레벨 마법을 사용하다 자멸할 거 같은 이름은?


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시오 - 昨日 23:33

이상한 포켓몬들이 돌아다니던데?


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메이  - 昨日 23:33

너희들, 내 털이 흙투성이가 된 게 보이지 않는구나~!


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✨카티지  - 昨日 23:33

아, 아니.... 네시... 그 안에 큰 거 넌 못본거야?


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✨네시  - 昨日 23:33

아야! 왜 쪼아!


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✨카티지  - 昨日 23:33

어어어어어엄청나게 거대한게... 얘네들 그거랑 막 싸우고 뒤엉키고....


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시오 - 昨日 23:33

7마리가 떼지어서 우릴 습격하더니, 거대한 프테라가 우릴 공격했다고!


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✨네시  - 昨日 23:33

에엥?


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호쿠토마루 - 昨日 23:33

프테라같은게 돌아다니는 동굴이 뭐가 안전한 것이오!


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✨네시  - 昨日 23:33

난 이상한 걸 밟아서 출구까지 날라가버렸지만...


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✨네시  - 昨日 23:33

그런 건 없었는걸?


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메이  - 昨日 23:33

무사히 빠져나온 게 기적이었어.


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✨네시  - 昨日 23:34

게다가 프테라라니.. .너희가 만났다면 뼈도 못추렸을걸?


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시오 - 昨日 23:34

이상한 검은안개 같은것도 그곳 안에 자리잡고 있던데?


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✨네시  - 昨日 23:34

거짓말 하지마!


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메이  - 昨日 23:34

이 동굴에 열 두 번째로 들어갈 일이 없도록 조심하자.


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미식 - 昨日 23:34

요컨대 꿀을 빨았다는 거잖아.


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✨카티지  - 昨日 23:34

여, 여기 내가 담력 테스트하던 그 동굴 맞아??? 뭔가 엄청 위험한 거 많던데!!!


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셰리프 - 昨日 23:34

그나저나, 그 함정이 출구까지 날려주는 함정이었어?


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✨카티지  - 昨日 23:34

거짓말 아냐! 나, 나도 봤는걸!!


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✨네시  - 昨日 23:34

눈을 떠보니 여기였어.


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시오 - 昨日 23:34

그 전엔 어떤진 모르겠지만, 이젠 혼자다닐 곳은 아닌거 같더라. 조심해.


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셰리프 - 昨日 23:34

망가지지만 않았다면 단체로 밟고 날랐을텐데, 아쉽네.


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✨네시  - 昨日 23:34

뭐어...!


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✨네시  - 昨日 23:34

카티가 거짓말이 아니라고 하면...


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✨네시  - 昨日 23:34

정말 미안해...


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미식 - 昨日 23:34

동굴의 남쪽에서 검은 안개가 스멀스멀 흘러나오고 있던데?


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✨네시  - 昨日 23:34

...


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✨네시  - 昨日 23:34

검은 안개가...


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✨카티지  - 昨日 23:34

@ 카티지의 눈초리가 가늘어집니다...


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호쿠토마루 - 昨日 23:34

흐음...


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호쿠토마루 - 昨日 23:35

이제 안전한 장소는 거의 없다... 이건가...?


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✨카티지  - 昨日 23:35

흐응... 또 제대로 확인 안하고... 간 거 맞지?


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✨네시  - 昨日 23:35

그래도.. 무사해서 다행이야.


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메이  - 昨日 23:35

길안내에 신세를 지는 입장이니만큼.


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✨네시  - 昨日 23:35

그래도 여기가 안전했단 건 정말이야.


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메이  - 昨日 23:35

미안한 마음을 듬뿍 담아주면 우리야 고맙지.


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✨카티지  - 昨日 23:35

아, 아무튼 지금 시간이 얼마나 지난거지...?


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✨네시  - 昨日 23:35

저기를 봐.


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미식 - 昨日 23:35

4시간?


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셰리프 - 昨日 23:35

우리가 깨어나고 나서?


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셰리프 - 昨日 23:35

한 4시간 쯤 지났나?


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GM1 - 昨日 23:35

네시가 날개로 가리키는 방향을 봅니까?


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✨카티지  - 昨日 23:35

응, 아무래도 벌써 하늘이 어둑해져가...


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메이  - 昨日 23:35

벌써 시간이 그만큼이나 지났다니?!


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셰리프 - 昨日 23:36

@네시가 가리키는 방향을 봅니다.


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미식 - 昨日 23:36

가리키는 방향에 뭐가 있는데?


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✨카티지  - 昨日 23:36

@ 카티지는 네시의 날개가 가리키는 곳으로 고개를 듭니다.


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✨카티지  - 昨日 23:36

저건...


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호쿠토마루 - 昨日 23:36

@ 봅니다.


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✨네시  - 昨日 23:36

나 우울할 때는 가끔 동굴에서 벗어나서 여길 혼자 오곤 했어.


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✨네시  - 昨日 23:36

그런데 최근에 너무 바빠져서 잊어버리고 있었네.


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미식 - 昨日 23:36

마치...


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✨카티지  - 昨日 23:36

여기? 언제 이런 곳을 다 찾았데?


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메이  - 昨日 23:36

3월...


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✨네시  - 昨日 23:36

우울해서 온 것도 아니고 혼자 보러 온 것도 아니라서 뭔가 기분이 좋아졌어.


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호쿠토마루 - 昨日 23:36

오호...


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셰리프 - 昨日 23:37

경치 좋네.


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시오 - 昨日 23:37

경치 좋다, 여기...


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✨카티지  - 昨日 23:37

우와아아아.... 저 석양에 부서지는 파도와... 이 거품 방울들은...


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✨네시  - 昨日 23:37

우리말야, 꽤 친한 친구가 될 거 같아.


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메이  - 昨日 23:37

대단한 절경이다아...


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✨네시  - 昨日 23:37

나중에 더 친해지면 다시 와준다고 해줘


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호쿠토마루 - 昨日 23:37

...


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셰리프 - 昨日 23:37

아아...


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셰리프 - 昨日 23:37

물론이지.


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미식 - 昨日 23:37

맨입으로?


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시오 - 昨日 23:37

좋아!


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호쿠토마루 - 昨日 23:37

이 풍경도 저게 덮이면 곧 사라질수도 있단 것인가...?


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메이  - 昨日 23:37

그치만, 검은 안개가 여기까지 밀려오면...


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메이  - 昨日 23:37

그때는 안개를 몰아낼 방법을 찾을 수 있을까?


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✨카티지  - 昨日 23:37

그러게... 나, 네시랑... 그리고 인간 이하였나... 아무튼 잘은 모르겠지만 너희들이랑


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✨네시  - 昨日 23:38

응! 약속이다! 밤말은 쥐가 듣고 낮말은 새가 듣는다고 했어! 난 둘 다니까(아님) 두배로 약속이야!


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✨카티지  - 昨日 23:38

다같이 이런 광경을 보니깐... 뭔가 가슴이 몽글몽글해


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호쿠토마루 - 昨日 23:38

인간으로 돌아갈 수 있을지도 모르는 입장이니...


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호쿠토마루 - 昨日 23:38

적어도 그 순간까진 힘내봐야겠구려!


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✨네시  - 昨日 23:38

아차차...! 이럴 때가 아니지..! 마을은 저기 앞이야!


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메이  - 昨日 23:38

후아. 당장 눈앞에 닥친 큰 문제는 이걸로 지나갔지만...


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GM1 - 昨日 23:38

마을을 바라보자...


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GM1 - 昨日 23:38

누군가 가장 먼저 달려나오는군요!!!(중요)


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✨카티지  - 昨日 23:38

그러네... 이제... 마을로 갈 시간이네...!!


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GM1 - 昨日 23:38

무슨 타입인지 볼까요?


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셰리프 - 昨日 23:38

저기 누가 오고 있는데?


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호쿠토마루 - 昨日 23:39

(중요)


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미식 - 昨日 23:39

피카츄여야 해!!


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메이  - 昨日 23:39

응? 마을 방향에서 누군가 오고 있다!


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시오 - 昨日 23:39

누구지?


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호쿠토마루 - 昨日 23:39

응? 누가?


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글라이거 - 昨日 23:39

어? 저거, 네시 아니야??


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GM1 - 昨日 23:39

정답은... 글라이거! [땅/비행] [편집 완료]


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미식 - 昨日 23:39

*눈에 띄게 실망한 표정


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GM1 - 昨日 23:39

비행


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호쿠토마루 - 昨日 23:39

@ 실망


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GM1 - 昨日 23:40

정답자는 왕꿈틀이! 혼자 뿐이군요...!


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미식 - 昨日 23:40

네 이름은 이제부터 힙스터야 글라이거.


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메이  - 昨日 23:40

앗, 만나서 반가워...?


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글라이거 - 昨日 23:40

너, 너희들.... 날 보는 눈빛이 왜그래?


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셰리프 - 昨日 23:40

음?


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✨네시  - 昨日 23:40

글라이거!


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호쿠토마루 - 昨日 23:40

아니... 아무것도 아니오.


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셰리프 - 昨日 23:40

글쎄. 뭔가 엄청난 걸 기대했다가, 기대가 틀어졌을 때 나올 법한 눈빛이잖아?


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글라이거 - 昨日 23:40

뭔가... 짜게 식은듯한... 뭔가 기대하던 게 아니어서 실망한듯한...?


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시오 - 昨日 23:40

글라이거 구나! 반가워!


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글라이거 - 昨日 23:40

뭔가 내가 아니라 피카츄나? 그런 애들을 기대하는 것 같은 눈빛이잖아?


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✨네시  - 昨日 23:40

여기 소개하자면 긴데...


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글라이거 - 昨日 23:41

아무튼! 코터스 할아범~ 얘네들 이제 왔는데요??!!


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셰리프 - 昨日 23:41

뭐, 지나가던 마을 같은 데 들렀으면 전설의 포켓몬이라도 나와서 인사해줘야 하는 줄 생각하고 있었나봐!


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셰리프 - 昨日 23:41

농담이야.


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✨네시  - 昨日 23:41

애네 풀숲에 잠들어있었는데 인간이래...!


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메이  - 昨日 23:41

다들 낯설텐데, 우리 소개를 해야 할까?


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호쿠토마루 - 昨日 23:41

오오! 다른 포켓몬들도 있구려!


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글라이거 - 昨日 23:41

여~ 네시! 중간에 안보여서 걱정 얼마나 한 줄 알아?


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미식 - 昨日 23:41

인! 간!


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호쿠토마루 - 昨日 23:41

뭐, 일단 가봐야하는거 아니겠소?


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글라이거 - 昨日 23:41

뭐어??? 인간????


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GM1 - 昨日 23:41

갑자기 글라이거는 시오에게 선물을 주고싶어집니다........................


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미식 - 昨日 23:42

저는 모릅니다.


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GM1 - 昨日 23:42

하늘의 충동이 듭니다.


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글라이거 - 昨日 23:42

음!!!!


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글라이거 - 昨日 23:42

너 거기 꼬링크? 이름이 뭐지...?


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시오 - 昨日 23:42

음?


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메이  - 昨日 23:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시오 - 昨日 23:42

내 이름은 시오야!


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호쿠토마루 - 昨日 23:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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글라이거 - 昨日 23:42

갑자기 이런 말을 해서 미안하지만...


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글라이거 - 昨日 23:42

첫 눈에 반했어.


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✨네시  - 昨日 23:42

야!


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메이  - 昨日 23:42

어머, 어머머...


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시오 - 昨日 23:42

뭐? 뭐라고??


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✨네시  - 昨日 23:42

너 아무한테나 고백하고 다니지 말라고 했지!


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미식 - 昨日 23:42

?


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시오 - 昨日 23:43

(당황)


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미식 - 昨日 23:43

둘이 결혼하는 거야?


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셰리프 - 昨日 23:43

...?


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글라이거 - 昨日 23:43

@ 글라이거는 능글맞은 눈빛으로 시오를 빤히 쳐다봅니다.


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미식 - 昨日 23:43

주례는 내가 서줄게


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글라이거 - 昨日 23:43

푸하하하~ 농담이야 농담! 나는 수컷이라고!


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호쿠토마루 - 昨日 23:43

어...어...


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메이  - 昨日 23:43

더 심각해지지 않았어...?


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미식 - 昨日 23:43

march.


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시오 - 昨日 23:43

그, 그래 농담이 재밌네... 하하


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글라이거 - 昨日 23:43

아무튼~ 왠지 너, 느낌이 좋아보이는데! 하늘이 점지해준 건지는 모르겠지만~


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✨네시  - 昨日 23:43

살아있어줘서 고마워. 글라이거


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글라이거 - 昨日 23:44

너에게 내가 동굴에서 발견한~ 아주 아끼고 아끼는~


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글라이거 - 昨日 23:44

글라이거의두근두근장비선택상자(기간제, 1일)


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글라이거 - 昨日 23:44

을 줄게!


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✨네시  - 昨日 23:44

?


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미식 - 昨日 23:44

크 아 악


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시오 - 昨日 23:44

아니, 이런 귀해보이는걸!


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시오 - 昨日 23:44

정말 고마워! 잘 쓸게!


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GM1 - 昨日 23:44

시오는 사라질 운명에 감사를 받았다!


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메이  - 昨日 23:44

ㅠㅠ


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GM1 - 昨日 23:44

열어봅니까?


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시오 - 昨日 23:45

열어봅니다


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글라이거 - 昨日 23:45

자 여기! 자물쇠는 녹슬어서 이미 박살나있더라구~


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GM1 - 昨日 23:45

20각 굴림입니다.


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글라이거 - 昨日 23:45

그냥 열어봐!


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셰리프 - 昨日 23:45

뭐가 들었길래...


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시오 - 昨日 23:45

1d20 (1D20) > 9


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GM1 - 昨日 23:45

발빠름스카프 지니고 있을 경우, 이동력+1


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미식 - 昨日 23:45

구구법구...


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시오 - 昨日 23:45

뭐지? 20% 더 발이 빨라진 기분이 들어!


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셰리프 - 昨日 23:45

내가 끼고 있는 거랑 똑같이 생겼네.


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글라이거 - 昨日 23:45

오오, 신기한 물건이 들어있었네? 아무튼!


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셰리프 - 昨日 23:45

똑같은 성능인가?


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✨네시 - 昨日 23:45

그것 참 다행이네!


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글라이거 - 昨日 23:45

둘이 그럼 이제 커플이야?


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글라이거 - 昨日 23:45

축하해!


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시오 - 昨日 23:46

그럴지도?


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글라이거 - 昨日 23:46

이제 부터 1일~ (찡긋)


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메이  - 昨日 23:46

몸에 딱 맞는 도구가 들어있었다~


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미식 - 昨日 23:46

주례는 내가 서줄게


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시오 - 昨日 23:46

아니 커플 말고!


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호쿠토마루 - 昨日 23:46

...그런 것이오?


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✨네시 - 昨日 23:46

그래서 1일짜리 였냐고...


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호쿠토마루 - 昨日 23:46

아아, 그럼 소인은 참석을...


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셰리프 - 昨日 23:46

...?


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시오 - 昨日 23:46

똑같은 성능일지도 모른다는거잖아!


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셰리프 - 昨日 23:46

아니, 그냥 우연의 일치잖아.


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미식 - 昨日 23:46

원래 인연은 우연에서 시작하는 거야


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메이  - 昨日 23:46

신랑 측이랑 신랑 측 중에서 어디에 서지?


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글라이거 - 昨日 23:47

여~ 아무튼 네시! 중간에 안보여서 걱정 얼마나 한 줄 알아?


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셰리프 - 昨日 23:47

에휴, 이 인간 언저리들아...


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✨네시 - 昨日 23:47

나도 나 말고는 생존자가 없는 줄 알았어.


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호쿠토마루 - 昨日 23:47

뭐, 다들 만난것이니 좋은것 아니겠소?


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글라이거 - 昨日 23:47

우린 예정대로 마을에 한참 전에 도착했다구! 중간에 또 어디로 한 눈 팔린건지...


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글라이거 - 昨日 23:47

대체 어디를 통해서 온거야?


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✨네시 - 昨日 23:47

나.. 동굴!


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메이  - 昨日 23:47

그래도 둘이 없었다면, 우리가 꼼짝없이 길을 잃어버릴 뻔 했어.


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글라이거 - 昨日 23:48

뭐? 그 동굴???


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✨네시 - 昨日 23:48

항상 제비꽃 마을에 올때는 동굴을 이용했어!


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글라이거 - 昨日 23:48

거기 검은 안개에 먹힌지가 언젠데!!! 그래서 일일히 빙 돌아서 마을로 오기로했잖아!


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✨네시 - 昨日 23:48

왜? 무슨 문제 있어?


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글라이거 - 昨日 23:48

너 전날밤에 대체 뭐들었던거야!!!!


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✨네시 - 昨日 23:48

히이이익..!


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✨네시 - 昨日 23:48

나 나...


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✨네시 - 昨日 23:48

미안... 넋 놓고 있었어...


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미식 - 昨日 23:48

30분 빨리 가려다 30년 빨리 가는 수가 있습니다


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셰리프 - 昨日 23:48

흐음...


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글라이거 - 昨日 23:48

물론 들판을 걷는 코터스 할아범 걷는 속도(이동속도 1)를 보니깐 살짝 나도 동굴 마려웠긴한데~


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✨네시 - 昨日 23:48

ㅋㅋㅋ


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글라이거 - 昨日 23:48

그래도!!! 그 동굴은 아니지!!


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셰리프 - 昨日 23:48

그러니까, 어제 들었어야 할 중요 사항을, 넋 놓고 대충대충 들어주신 덕분에,


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✨네시 - 昨日 23:49

그런데... 그 동굴을 통과한 포켓몬이 있어.


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셰리프 - 昨日 23:49

우리를 그 위험천만한 동굴로 밀어넣어 주셨다?


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글라이거 - 昨日 23:49

아무튼 어쩐지 돌아서 온 것 치고는 꼬질꼬질하더라니 다 이유가 있었구만?


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셰리프 - 昨日 23:49

@네시를 째려봅니다.


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글라이거 - 昨日 23:49

뭐, 근데 그곳을 통과한 거라고...?


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✨네시 - 昨日 23:49

나... 음...


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시오 - 昨日 23:49

위험했던거구나, 우리...


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호쿠토마루 - 昨日 23:49

@셰리프처럼 똑같이 째려봅니다.


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✨네시 - 昨日 23:49

제대로 전달 못한 할아범 잘못 아냐?


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✨네시 - 昨日 23:49

나.. 날 그렇게 보면...


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메이  - 昨日 23:49

길을 찾느라 고생이었지만~


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✨네시 - 昨日 23:49

미안해...


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✨카티지  - 昨日 23:49

내가 말했잖아!! 거기서 얘네들이랑 괴물이 싸우는 걸 봤다니깐~


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셰리프 - 昨日 23:49

그래.


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미식 - 昨日 23:49

나는 두 번이나 쓰러지고 발닦개로 쓰였지만 꼬질꼬질하지 않아 ● 항상 겉모습을 완벽하게 꾸민 상태


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메이  - 昨日 23:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시오 - 昨日 23:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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셰리프 - 昨日 23:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨네시 - 昨日 23:50

정말 멋져


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호쿠토마루 - 昨日 23:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시오 - 昨日 23:50

쓰러진 상태에서조차 소쇄한


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✨네시 - 昨日 23:50

아무튼...! 이 이상한 포켓몬들이...!


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✨카티지  - 昨日 23:50

@ 카티지는 화가나서 꼬리로 네시의 궁디를 팡팡합니다. [편집 완료]


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✨네시 - 昨日 23:50

동굴의 위험을 모두 없애고...


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✨네시 - 昨日 23:50

아얏!


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셰리프 - 昨日 23:50

이상한 포켓몬들이 길을 막길래, 우리가 다 두들겨패고 왔지.


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✨네시 - 昨日 23:50

마지막에 있는 프테라까지 해치웠대!


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셰리프 - 昨日 23:50

(넣은 피해량: 0)


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글라이거 - 昨日 23:50

뭐! 코터스 할아범은 저어기 천막에 플라이곤 아재랑 같이 있으니깐


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메이  - 昨日 23:50

긁히고 까진 상처의 수만큼 혼내버려.


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메이  - 昨日 23:50

에잇, 에잇.


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메이  - 昨日 23:50

@ 메이도 네시를 향해 꼬리를 찰싹 휘두릅니다.


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✨네시 - 昨日 23:51

응! 빨리 할아범한테 가서...


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글라이거 - 昨日 23:51

네시, 카티지 너희도 무사하다고 할아범에게 얼굴 좀 비춰주고!


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✨네시 - 昨日 23:51

이 친구들을 알리고 싶어!


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✨네시 - 昨日 23:51

응 글라이거! 나중에 봐!


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글라이거 - 昨日 23:51

너희의 그 무용담이나 얘기해보라구!


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미식 - 昨日 23:51

장인께 인사 올리러 가자구


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✨네시 - 昨日 23:51

꼭 그럴게!


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글라이거 - 昨日 23:51

응 빠이빠이~


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글라이거 - 昨日 23:51

@ 글라이거는 지나가면서 왠지모르게 시오에게 윙크합니다.


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✨네시 - 昨日 23:51

@ 네시는 여러분들을 이끌고 곧장 장로 코타스에게 갑니다.


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호쿠토마루 - 昨日 23:51

.....


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시오 - 昨日 23:51

장인? 누구의?


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시오 - 昨日 23:51

뭔가 싸늘한데...


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시오 - 昨日 23:51

설마 농담이 아니었던건가?


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셰리프 - 昨日 23:51

뭐, 아무튼.


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✨카티지  - 昨日 23:52

코터스 할부지!!! 보고싶었어~


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셰리프 - 昨日 23:52

이제 마을에 왔으니까, 실컷 쉴 수 있는 거 맞지?


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✨네시 - 昨日 23:52

할아범!! 영감!!!


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메이  - 昨日 23:52

혼란스러운 와중에도, 겨우 안전한 곳에 도착했어~


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✨카티지  - 昨日 23:52

@ 카티지는 한달음에 뽈뽈뽈 달려가 코터스에게 와락 안깁니다.


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셰리프 - 昨日 23:52

...우리에게 일어난 이 이상한 일에 대해서도 알아볼 수 있고? 그렇지?


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✨네시 - 昨日 23:52

나왔어!! 그리고 이상한 포켓몬들도 데려왔어!!!


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😀장로 코터스 - 昨日 23:52

이눔시끼들!!! 내가 너희가 안보여서 얼마나 속썩였는지 알기나하는거냐!!


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✨네시 - 昨日 23:52

그... 그치만...


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미식 - 昨日 23:52

구수하다


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✨네시 - 昨日 23:52

자고있는 포켓몬을 두고왔다간..


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메이  - 昨日 23:52

여기라면 잠시 쉬면서 모두한테 벌어진 일에 대해 생각할 수 있겠네.


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셰리프 - 昨日 23:52

당연히 알죠!


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✨네시 - 昨日 23:52

검은 안게에 잡아먹힐지도 몰랐는걸...


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셰리프 - 昨日 23:52

덕분에 저희들도 많이 굴렀습니다!


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✨네시 - 昨日 23:52

일어나지도 않았다고!


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😀장로 코터스 - 昨日 23:53

허어, 네시 너란 녀석은 참... 그래도 무사해보이니 다행이로구나.


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호쿠토마루 - 昨日 23:53

@ 날개-팔짱을 끼고있습니다.


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✨네시 - 昨日 23:53

데헷


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😀장로 코터스 - 昨日 23:53

자고 있는 포켓몬? 어디... 이 아이들을 말하는 것이냐?


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✨네시 - 昨日 23:53

응! 이 근방에서 처음 보는 포켓몬인데-


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✨네시 - 昨日 23:53

자기가 인간이래!


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메이  - 昨日 23:53

음, 그게- 메이라고 해요. 원래는 인간이었는데.


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✨네시 - 昨日 23:53

난 믿기지는 않지만... 아무튼...!


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😀장로 코터스 - 昨日 23:53

@ 장로 코터스는 여러분 일행을 게슴츠레 눈을 뜨고 쳐다봅니다... 아무래도 앞이 잘 보이지 않는 듯하는군요.


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메이  - 昨日 23:53

눈을 떠보니, 난데없이 포켓몬이 되어 있는데다가...


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✨네시 - 昨日 23:54

할아범도 귀가 좋으면 좋을텐데~


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메이  - 昨日 23:54

여기 있는 처음 보는 모두가 그런 상태에 빠졌다고 해요!


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호쿠토마루 - 昨日 23:54

음, 호쿠토마루라 하옵니다!


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셰리프 - 昨日 23:54

셰리프입니다.


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시오 - 昨日 23:54

시오에요!


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미식 - 昨日 23:54

미식.


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😀장로 코터스 - 昨日 23:54

으음... 조로아에... 가디에, 꼬링크에... 나무올빼미? 뭐라고 하더라...


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✨네시 - 昨日 23:54

나 몰 빼 미!


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셰리프 - 昨日 23:54

@오른쪽 앞발을 이마 쪽으로 올려 경례합니다.


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✨네시 - 昨日 23:54

이상하게 타격기를 더 잘쓰지만...


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✨네시 - 昨日 23:54

아무렴 어때?


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😀장로 코터스 - 昨日 23:55

저어 맨 뒤에 있는 녀석은 뭐냐? 잘안보이는데...


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메이  - 昨日 23:55

아이 참, 요즘 포켓몬들에 대해서도 알아주세요.


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😀장로 코터스 - 昨日 23:55

메타몽인가?


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호쿠토마루 - 昨日 23:55

나몰빼미요 나몰빼미...


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메이  - 昨日 23:55

여전히 이전 세대에 살고 계셔.


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✨네시 - 昨日 23:55

할아범! 메타몽은 모습을 바꿔치기하는 녀석이래두요?


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셰리프 - 昨日 23:55

호쿠토마루 너 말고. 미식 말하는 거 아니야?


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😀장로 코터스 - 昨日 23:55

어이구 그래... 미안하구나. 나도 요즘 애들은 참~


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✨네시 - 昨日 23:55

암 멍 이!


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✨네시 - 昨日 23:55

@ 네시는 코터스의 귓구멍으로 추측되는 구멍에 크게크게 소리지릅니다.


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😀장로 코터스 - 昨日 23:56

아무튼... 너희가 네시랑 카티지를 여기까지 이끌고 와중 고마운 아이들이로구나.


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😀장로 코터스 - 昨日 23:56

I'm 멍이에요? 뭐라는겨....


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미식 - 昨日 23:56

Mz하신데?


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GM1 - 昨日 23:56

암컷멍멍이는 아닙니다


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시오 - 昨日 23:56

완전 Young하신데?


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✨네시 - 昨日 23:56

아무튼...!


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😀장로 코터스 - 昨日 23:56

아무튼... 네시, 이 아이들을 어떻게 만났다고?


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✨네시 - 昨日 23:56

인간들을 깨워서...


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✨네시 - 昨日 23:57

피난 행렬을 따라잡으려고 동굴을 통해서 왔는데...


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😀장로 코터스 - 昨日 23:57

뭐어? 내가 또 잘못들은 것이냐? 이이인가안?


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✨네시 - 昨日 23:57

거기 있는 못된 녀석들을 다 때려눕혔대요!


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호쿠토마루 - 昨日 23:57

음... 뭐 그렇소.


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메이  - 昨日 23:57

네! 제가 인간이란 걸 설명하려는데, 얼마나 믿지 못하던지요!


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✨네시 - 昨日 23:57

저는 못봤지만.. 카티가 봤대요!


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셰리프 - 昨日 23:57

하나씩 차근차근 말씀드려야 할 거 같은데?


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✨카티지  - 昨日 23:57

아니! 할부지! 얘네들이 글쎄 인간이었다가... 자기는 포켓몬이 되었다구...


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✨카티지  - 昨日 23:58

그런데 얘네들 어, 엄청 강하더라고요! 그 동굴에 괴물이랑 싸우는 모습... 제, 제가 두 눈으로 봤다구요!


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미식 - 昨日 23:58

난 정확히 몰라.


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😀장로 코터스 - 昨日 23:58

너희들의 말이 사실이라면...


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시오 - 昨日 23:58

우리가 그렇게 강했던가?


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✨네시 - 昨日 23:58

... 맞아요...


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😀장로 코터스 - 昨日 23:58

하지만 아무리봐도 평범한 아이들처럼 보이거늘...


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✨네시 - 昨日 23:58

프테라를 쓰러뜨렸다고 하는데...


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셰리프 - 昨日 23:58

강했냐고? 몰라. 다른 포켓몬들이 싸우는 걸 봤어야 말이지.


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✨네시 - 昨日 23:58

프테라 그거.. 엄청 강하잖아.. 빠르고...


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메이  - 昨日 23:58

떠오르는 기억이 아무것도 없으니까...


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메이  - 昨日 23:59

우와, 어쩌면 평범 이하일지도 모르겠네요 우리...


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😀장로 코터스 - 昨日 23:59

하지만 이토록 강인한 아이들이라면...


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호쿠토마루 - 昨日 23:59

...아이...? 난 그래도...


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호쿠토마루 - 昨日 23:59

몇 살이었지...?


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😀장로 코터스 - 昨日 23:59

너희들 내 이야기를 들어주겠느냐? 너희같이 어린 아이들에게... 나같은 못난 어른들이 짐을 떠넘기는 것 같아 미안한 마음뿐이다만...


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시오 - 昨日 23:59

내가 어렸던가..?


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셰리프 - 昨日 23:59

내가 몇 살이었더라...


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미식 - 昨日 23:59

시오, 너는 강하다. 나와 대등하거나 그 이상이야


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😀장로 코터스 - 昨日 23:59

우리 마을은... 아니 우리뿐만 아니라 이 세상에 모든 포켓몬들이 위험에 처해있단다.


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셰리프 - 今日 0:00

혹시 그 꺼먼 연기 때문에?


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😀장로 코터스 - 今日 0:00

너희도 오면서 보았겠지...? 모든 것을 좀먹을 기세로 쫓아오는. 살아 움직이는 그 검은 안개를 말이다.


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셰리프 - 今日 0:00

예, 오면서 네시한테 대강 들었어요.


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✨네시 - 今日 0:00

맞아.....


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호쿠토마루 - 今日 0:00

@ 듣습니다.


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😀장로 코터스 - 今日 0:00

이 세상의 대부분은... 이제 그 검은 안개의 속으로 사라졌단다.


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메이  - 今日 0:00

오는 길에 본 그 시커먼 안개 이야기죠.


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셰리프 - 今日 0:00

검은 안개를 밀어내는 방법은 있어요?


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😀장로 코터스 - 今日 0:00

한때는 우리 모두의 고향이었던 바위산도... 이젠 더는 없지.


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✨네시 - 今日 0:00

세상이 얼마나 잠겼는지는 모르지만...


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✨네시 - 今日 0:00

*훌쩍*


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✨네시 - 今日 0:01

우리 마을도... 안개에...


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😀장로 코터스 - 今日 0:01

@ 셰리프의 말에 코터스는 고개를 절레절레 흔듭니다.


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✨네시 - 今日 0:01

내가 사는 동굴이...


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셰리프 - 今日 0:01

답이 없어요?


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메이  - 今日 0:01

으음... 지금은 달아나는 방법밖에 없다고 들었어요.


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호쿠토마루 - 今日 0:01

허어어...


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✨카티지  - 今日 0:01

맞아... 그래서 우리 모두... 고향을 버리고...


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미식 - 今日 0:01

종말이 다가오는 모양인가봐


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✨네시 - 今日 0:01

일단... 최대한...*훌쩍* 모여있으면...


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✨네시 - 今日 0:01

검은 안개보다 큰 무리를 만들면...


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😀장로 코터스 - 今日 0:01

가장 강인한 이들 조차도... 어째서 이러한 일이 일어났는지. 또 그것을 어떻게 막을 수 있는지... 아무도 밝혀내지 못했단다.


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✨네시 - 今日 0:02

섣불리 공격하지 않는다고해...


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시오 - 今日 0:02

기억을 잃고 여기에 와서는 안개가 다 삼킬 날을 기다려야 하는건가...


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😀장로 코터스 - 今日 0:02

우리들은 그저 이 땅 끝으로 내몰릴 수 밖에 없었고... 그나마 살아남은 이들을 모으고... 점점 더 쫒기는 수 밖에 없었지.


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😀장로 코터스 - 今日 0:02

하지만... 여기서 너희들을 만난 것이... 어쩌면 운명이라고 생각되는구나.


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호쿠토마루 - 今日 0:02

으... 무서운 일이구려...


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메이  - 今日 0:03

어떻게 보면 여기 모두가 처한 상황이 우연이라기엔...


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😀장로 코터스 - 今日 0:03

너희처럼 어린 나이에... 적어도 그만한 몹집에... 검은 안개에 겁내지 않고 대항하는 이들은... 아무도 없었지.


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😀장로 코터스 - 今日 0:03

그리고 네시에 말에 의하면... 너희들 분명 인간이라고 했었지?


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메이  - 今日 0:03

어떻게 다섯 명이나 되는 인간이 포켓몬의 모습을 하게 되었을지, 단순한 우연은 아닐지도 모르겠어요.


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😀장로 코터스 - 今日 0:03

사실 나도 그 인간이라는 존재에 대해서는 잘 모른단다...


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✨네시 - 今日 0:04

에에? 모르는 건 다 알려주는 할아범이...?


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✨네시 - 今日 0:04

우리 집 동굴 벽화에도 인간이 그려져있던 것 같은데...


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✨네시 - 今日 0:04

우리집은.... @ 침울해합니다.


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시오 - 今日 0:04

대체 인간이 없어진지 얼마나 오래된거야...


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셰리프 - 今日 0:04

어쩌면, 이런 문제를 해결하려고 여기로 왔는데, 무슨 재수 없는 사고가 터져서 인간이었다가 기억 잃은 포켓몬이 된 거 아니겠어?


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😀장로 코터스 - 今日 0:04

오래 산 나조차도... 그저 전해 내려오는 이야기만 그 이름을 어렴풋이 알고 있었을 정도니까 말이다.


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셰리프 - 今日 0:04

아님 말고.


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😀장로 코터스 - 今日 0:05

그래, 우리 마을에서 가장 오래된 바위산 동굴, 네시의 집이였던 곳에... 그 벽화가 기록되어있었지만.


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😀장로 코터스 - 今日 0:05

이젠, 더는 볼 수 없겠구나


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호쿠토마루 - 今日 0:05

...그게 날아갔다?


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😀장로 코터스 - 今日 0:05

너희들... 혹시 '구조대'가 무엇인지... 알고 있느냐?


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호쿠토마루 - 今日 0:05

어휴, 참...


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호쿠토마루 - 今日 0:05

구조대 말이오?


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✨네시 - 今日 0:05

에에?


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메이  - 今日 0:05

구조대... 라구요?


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시오 - 今日 0:05

구조대?


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✨네시 - 今日 0:05

할아범 진심이야?


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시오 - 今日 0:05

그게 뭐지?


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셰리프 - 今日 0:05

소방대나 경찰 같은 건가요?


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✨카티지  - 今日 0:05

에에? 구조대???


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셰리프 - 今日 0:05

아니면 *자경단*?


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😀장로 코터스 - 今日 0:06

앞서 말했듯이... 우리 포켓몬들은 검은 안개를 피해 도망치기에만 급급했지.


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셰리프 - 今日 0:06

@유독 '자경단'이라는 글자에 모종의 들뜬 기색이 들어가 있습니다.


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호쿠토마루 - 今日 0:06

흐음?


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✨네시 - 今日 0:06

왜냐하면.. 맞서 싸울 수 있는 포켓몬이.. 많이 없거든..


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😀장로 코터스 - 今日 0:06

하지만 일부 강인한 자들은... 이 모든 아수라장 속에서도... 폐허 속으로 들어가 살아남은 포켓몬들을 구하고.


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😀장로 코터스 - 今日 0:06

잠식된 던전으로 뛰어들어가... 모두가 먹을 보급품을 구해오고...


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✨네시 - 今日 0:06

다들 약하고... 겁많고...


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😀장로 코터스 - 今日 0:07

그런 용감한 이들이 있었단다. 그리고 그들이 모여 '포켓몬 구조대 연맹'이란 것이 만들어졌지.


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미식 - 今日 0:07

이 시대의 슈퍼 히어로 같은 거군…


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호쿠토마루 - 今日 0:07

그거 참 로망 있는 단어구려! 구조대라...


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😀장로 코터스 - 今日 0:07

물론 그들도... 최근에 들어서는 많은 수의 대원들을 잃었다고 하지만... 어쩌면 너희들...


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시오 - 今日 0:07

어쨋든 무언가 정보를 얻기에 좋은 곳이긴 하겠지...


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😀장로 코터스 - 今日 0:07

이 이야기에 관심있느냐?


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셰리프 - 今日 0:07

까짓거 해보죠.


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미식 - 今日 0:07

까짓거 해보죠2


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✨네시 - 今日 0:07

정말로...?


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메이  - 今日 0:08

구조대가 된다면, 우리한테 생긴 일을 알아보는 것도... 도움을 받을 수 있을까요?


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😀장로 코터스 - 今日 0:08

@ 코터스는 목을 길게 빼어들고 누군가를 부릅니다


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😀장로 코터스 - 今日 0:08

갈모매! 남는 구조대 키트가 있더냐?


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호쿠토마루 - 今日 0:08

음! 소인은 좋다고 생각한다오.


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✨네시 - 今日 0:08

그건 말이지...


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✨네시 - 今日 0:08

최대한 내가 도와줄게!


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호쿠토마루 - 今日 0:08

마침 지금 할 일도 없고..


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✨네시 - 今日 0:08

카티도 그럴거고!


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😀갈모매 - 今日 0:08

예이~ 갑니다! 가요!


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✨카티지  - 今日 0:08

으, 으응... 나도... 물론이지...


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메이  - 今日 0:08

좋아요! 저도 함께에요.


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미식 - 今日 0:08

네지와 카트리지도?


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✨카티지  - 今日 0:08

나, 나도 구조대가 되고 싶었지만... 겁많고 소심해서...


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✨카티지  - 今日 0:08

매번 숨기만 하는 나는...


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✨네시 - 今日 0:09

에? 내가 구조대라니 절대 무리-


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✨네시 - 今日 0:09

검은 안개... 그 검은안개가... 으윽...


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✨카티지  - 今日 0:09

하지만 우릴 위해 그 무시무시한 괴물과 싸워준 너희들을 도와주는 거라면... 겁많은 나도...


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셰리프 - 今日 0:09

둘 다 시작부터 겁쟁이같은 소리나 하기는!


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😀갈모매 - 今日 0:09

@ 갈모매는 무언가 상자 같은 것을 발에 쥔 채로 날아옵니다.


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호쿠토마루 - 今日 0:09

자 자, 걱정 마시오!


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호쿠토마루 - 今日 0:09

이왕 하는거, 열심히 할테니까!


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😀갈모매 - 今日 0:09

할아범! 이거 맞죠? 마을에 딱 하나 남은 포켓몬 구조대 키트!


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셰리프 - 今日 0:09

어차피 너희들이 상대하는 것도 다 똑같은 포켓몬이야. 때리면 아파하고 두들겨 패면 쓰러진다고!


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메이  - 今日 0:09

혼자서는 무리였겠지만, 인간이였던 모두와 함께한 덕분에 여기까지 올 수 있었지.


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미식 - 今日 0:09

키트엔 뭐가 들어있지?


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시오 - 今日 0:09

이런걸 지금 막 마을에 온 우리가 받아도 되는거야..?


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메이  - 今日 0:10

앞으로도 같은 일에 골치아파하는 무리끼리 함께 이 일을 조사할 수 있어보여.


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😀장로 코터스 - 今日 0:10

너희처럼 용감한 아이들이라면...


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😀장로 코터스 - 今日 0:10

이걸 받아도 될 자격이 있다고 생각한단다.


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✨네시 - 今日 0:10

자.. 어서!


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😀장로 코터스 - 今日 0:10

어쩌면... 너희들의...


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시오 - 今日 0:10

어... 감사... 한건가..?


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😀장로 코터스 - 今日 0:10

아, 아니다! 이 이야기는 나중에 하자꾸나!


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미식 - 今日 0:10

드디어 내 가치를 알아봐주는 사람... 포켓몬이 나오는군.


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시오 - 今日 0:11

쨋든 뭐라도 도움이 되겠지! 고마워요!


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GM2 - 今日 0:11

여러분은 구조대 상자 안을 둘러보나요?


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호쿠토마루 - 今日 0:11

포켓몬이지.


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셰리프 - 今日 0:11

@열어서 둘러봅니다.


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메이  - 今日 0:11

@ 메이는 갈모매가 내온 상자 안을 살펴보는군요!


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GM1 - 今日 0:11

상자에는... 이상한 지도! 그리고...


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GM1 - 今日 0:11

묘하게 자신을 강하게 끌어 당기는 스카프 색이 1종류씩 들어있습니다.


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GM1 - 今日 0:11

뱃지와 함께요!


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시오 - 今日 0:12

오, 스카프다!


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호쿠토마루 - 今日 0:12

오호!


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셰리프 - 今日 0:12

이 하늘색 스카프...


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셰리프 - 今日 0:12

마음에 드는데?


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시오 - 今日 0:12

난 이 노란 스카프를 차도록 할게!


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미식 - 今日 0:12

원래도 스카프를 끼고 있었던 것 같지만, 적당히 합쳐서 착용하면 되겠지.


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메이  - 今日 0:12

응? 이거. 하나씩 나눠가지면 좋을까~?


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메이  - 今日 0:12

그렇다면 나는 날카로워보이는 빨간 스카프!


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GM1 - 今日 0:12

그리고... 각자가 휴대할 수 있는 주머니도 들어있었습니다.


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셰리프 - 今日 0:13

신기하지 않아? 마침 딱 5개씩 준비되어 있다니.


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✨카티지  - 今日 0:13

@ 카티지는 스카프를 멘 여러분들의 모습에 눈이 반짝반짝해집니다.


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호쿠토마루 - 今日 0:13

뭐, 이런 일도 있는 것 아니겠소!


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✨네시 - 今日 0:13

우와... 아름다워...


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시오 - 今日 0:13

@앞발로 주섬주섬 맵니다


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✨네시 - 今日 0:13

이게 구조대구나...!


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✨카티지  - 今日 0:13

우와아아... 엄청 멋있어 너희들!


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메이  - 今日 0:13

헤헤, 잘 어울리나 봐...


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미식 - 今日 0:13

우연의 산물이 모여 역사를 만들어가는 법 아니겠어?


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메이  - 今日 0:13

@ 그 말을 듣고 수줍은 듯 얼굴을 붉히는군요.


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시오 - 今日 0:14

하하, 칭찬 고마워!


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셰리프 - 今日 0:14

@하늘색 스카프를 착용합니다.


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메이  - 今日 0:14

자신감이 50만큼 올라갔다.


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호쿠토마루 - 今日 0:14

@ 스카프를 반다나처럼 맵니다.


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✨네시 - 今日 0:14

잘어울려! 모두들!


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😀장로 코터스 - 今日 0:14

정식으로 구조대가 되기 위해서는 여기에 각자의 이름과... 그리고 구조대의 이름! 마지막으로 모두의 발바닥 도장이 필요하단다!


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호쿠토마루 - 今日 0:15

발바닥 도장...?


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✨카티지  - 今日 0:15

응, 벌써 너희들 영웅이 된 것 같아!


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메이  - 今日 0:15

앞이 좋아, 뒤가 좋아?


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셰리프 - 今日 0:15

좋아! 내가 제일 먼저 찍는다!


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메이  - 今日 0:15

역시 앞발이 좋으려나?


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호쿠토마루 - 今日 0:15

그럼 다음은 소인이!


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시오 - 今日 0:15

앞? 뒤?


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😀장로 코터스 - 今日 0:15

음, 너희의 이름을 여기에 적고 그 옆에 발자국을 꽝!


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시오 - 今日 0:15

앞발로 할게!


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😀장로 코터스 - 今日 0:15

하면 되는 것이지!


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미식 - 今日 0:15

어라… 왠지 전생에 포켓몬 리그 우승자 시상식에서 이런 걸 찍었던 것 같기도 한 기분이…


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셰리프 - 今日 0:16

@가장 먼저 서명한 다음, 발바닥 도장을 찍습니다!


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미식 - 今日 0:16

알 게 뭐람.


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메이  - 今日 0:16

서명... 비슷한 거라고 생각해보겠어! 여기!


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시오 - 今日 0:16

@뒤이어 서명하고 발바닥 도장을 찍습니다.


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😀장로 코터스 - 今日 0:16

그리고 너희들 구조대 이름은 생각해둔 것이 있느냐?


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✨네시 - 今日 0:16

이름!


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메이  - 今日 0:16

@ 메이는 이름과 함께 자신의 발도장을 꾹 눌러 찍어보는군요.


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호쿠토마루 - 今日 0:16

@ 발을 꾹 눌러 도장을 찍습니다.


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호쿠토마루 - 今日 0:16

구조대의 이름? 이름은...


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미식 - 今日 0:16

*쿨하게 탁 찍고 끝냅니다.


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😀장로 코터스 - 今日 0:17

옳지, 잘했다! 마지막으로 구조대 이름을 적으면 끝나겠구나!


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메이  - 今日 0:17

왠지 모르게...


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메이  - 今日 0:17

엑스페리온31.


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메이  - 今日 0:17

지금은 다섯 뿐이지만, 26가지 맛을 더 모으자.


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✨카티지  - 今日 0:17

뭐, 좋은 이름이라도 있어?


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호쿠토마루 - 今日 0:17

33이 아니라?


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시오 - 今日 0:17

음....


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호쿠토마루 - 今日 0:17

33 원정대?


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셰리프 - 今日 0:17

난 떠오르는 좋은 이름 같은 거 없는데.


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✨네시 - 今日 0:17

엑스페리온? 좋은 울림이네-


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호쿠토마루 - 今日 0:17

인간이하단?


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✨카티지  - 今日 0:17

에, 이엑스 퍼리 온?


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메이  - 今日 0:18

포켓몬합격단?


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✨카티지  - 今日 0:18

어, 어려운 단어네에...


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시오 - 今日 0:18

포켓몬합격단?


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미식 - 今日 0:18

난 각자 이름 앞글자를 따서 호메셰시미 같은 걸 생각하고 있었는데


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시오 - 今日 0:18

왠지 어감이 좋은데?


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✨네시 - 今日 0:18

진짜 인간들이 쓰는 단어들은 어렵구나...


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✨카티지  - 今日 0:18

인간들은 대체 뭘까...


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미식 - 今日 0:18

포켓몬합격단이 좋은 것 같아


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호쿠토마루 - 今日 0:18

우린 포켓몬 합격~


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메이  - 今日 0:18

좋~아! 우린 포켓몬 합격~


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셰리프 - 今日 0:18

그거 나쁘지 않네.


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시오 - 今日 0:18

포켓몬 합격~


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✨네시 - 今日 0:19

포켓몬합격단? 좋은 뜻인거 같네.


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😀장로 코터스 - 今日 0:19

파티 이름을 재촉하는 거대 시계같은 것은 없으니... 천천히 정하려무나~


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셰리프 - 今日 0:19

포켓몬합격단? 킬킬.


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미식 - 今日 0:19

평판이 조금만 떨어지면 인간탈락단이 될지도 몰라


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시오 - 今日 0:19

괜찮아! 적어도 지금은 더 떨어질 평판이 없을지도 몰라!


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호쿠토마루 - 今日 0:19

뭐...그렇지...


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GM1 - 今日 0:20

포켓몬합격단으로 정합니까?


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셰리프 - 今日 0:20

그럼 이제 이 종이에서 내려와도 되는 거지?


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시오 - 今日 0:20

예쓰


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😀장로 코터스 - 今日 0:20

포켓몬합격단! 좋은 울림이구나!


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호쿠토마루 - 今日 0:20

고고


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GM1 - 今日 0:20

엄청 진하게 찍었군요.


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😀장로 코터스 - 今日 0:20

그렇게 계속 앉아있다간 냄새도 배겠구나, 허허~


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미식 - 今日 0:20

네드랑 카이지는 안 찍어?


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😀장로 코터스 - 今日 0:20

갈모매! 이걸 본부에 전달하고 오려무나! 네 속도라면... 하루면 가능하겠지?


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셰리프 - 今日 0:20

잘 보관해둬! 나중에 엄청 비싸게 팔릴지도 모르니까!


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✨네시 - 今日 0:20

구조대는 내가 아니라 너희들인걸?


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😀갈모매 - 今日 0:20

예이예이, 알겠슴다~


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시오 - 今日 0:21

그치만 우릴 구조한건 너네들이잖아.


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메이  - 今日 0:21

모든 게 익숙하지 않지만, 인간으로 돌아가기 전의 우리는... 어쩌면 포켓몬 합격!


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미식 - 今日 0:21

본부! 본부라는 소릴 들은 것 같은데


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호쿠토마루 - 今日 0:21

영웅! 좋은 울림이야...


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미식 - 今日 0:21

이런 일을 하는 포켓몬들의 본부가 있단 말이지


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😀갈모매 - 今日 0:21

@ 갈모매는 종이를 물고 저 밤하늘 위로 날아오릅니다.


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✨네시 - 今日 0:21

물론! 우리가 사람들을 구하지 않는다는 건 아냐!


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✨네시 - 今日 0:21

너희를 최선 다해서 도울게.


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✨네시 - 今日 0:21

인간.... 의 정보를 찾을 수 있을 진 모르겠지만 그것도 도울거고!


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메이  - 今日 0:21

구조대애 자원입대했으니, 머지 않아 우리를 데리러 올까?


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😀장로 코터스 - 今日 0:21

그렇고말고. 여기보다 더 먼 저 땅끝에 가까운 곶에 본부가 위치해있지.


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😀장로 코터스 - 今日 0:22

여기서 검은 안개가 더 내려온다면... 언젠가는... 본부가 있는 곳까지 내몰릴지도 모르겠구나.


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😀장로 코터스 - 今日 0:22

허어... 물론 그건 그리 좋은 일이 아니다만...


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😀장로 코터스 - 今日 0:22

이 마을도...


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✨네시 - 今日 0:22

그럴 일은 없을거야...


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호쿠토마루 - 今日 0:22

...그렇게 되기 전까지 힘내야 하지 않겠소!


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시오 - 今日 0:22

몰아낼 수 있길 바래야죠.


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미식 - 今日 0:22

자원입대라고 하니 불길한 기분이 들지만, 틀린 말은 아니네.


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✨카티지  - 今日 0:22

마, 맞아. 할아범... 여, 여기만은 나도 목숨걸고 지킬테니까아...


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미식 - 今日 0:23

붉은색의 거대한 네모난 탈것이 올 것 같은 기분이 들었어.


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😀장로 코터스 - 今日 0:23

아무튼 이제 시간이 늦었으니... 너희들도 쉬어야되지 않겠느냐?


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호쿠토마루 - 今日 0:23

그...그건 아니라 생각하오.


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셰리프 - 今日 0:23

설마 그런 게 올 리가...


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시오 - 今日 0:23

희망을 버려야 할 거 같은 느낌인건가..


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호쿠토마루 - 今日 0:23

아, 확실히...


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✨네시 - 今日 0:23

이제 자고싶어.


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셰리프 - 今日 0:23

맞아. 우리에게는 휴식이 필요해.


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✨네시 - 今日 0:23

*하암*


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셰리프 - 今日 0:23

좀... 절실하게.


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호쿠토마루 - 今日 0:23

날개가 지쳐서, 움직이지도 못하겠다오!


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😀장로 코터스 - 今日 0:23

이 늙은이의 이야기에 늦게까지 어울려주어서 고맙구나. [편집 완료]


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시오 - 今日 0:23

오늘 정말 많은 일이 있었어. 피곤해요.


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메이  - 今日 0:23

음, 도움이 되었어요!


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✨네시 - 今日 0:23

내가 잘 곳을 알아!


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✨네시 - 今日 0:23

날 따라와!


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😀장로 코터스 - 今日 0:23

네시, 이 아이들을 안내해주거라!


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✨네시 - 今日 0:23

응!


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✨카티지  - 今日 0:24

할아버지, 안녕히주무세요~


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시오 - 今日 0:24

이렇게 믿어주고 여러가지 챙겨주셔서 감사해요!


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메이  - 今日 0:24

무사히 인간으로 돌아오면 모두 만나러 올게요!


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✨네시 - 今日 0:24

이쪽이야!


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✨카티지  - 今日 0:24

여기 여기~


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GM1 - 今日 0:24

따라 들어갑니다.


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미식 - 今日 0:24

*네시를 따라갑니다...


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호쿠토마루 - 今日 0:24

돌아갈 수 있을까는 둘째 치고...


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메이  - 今日 0:24

(오 감성.........)


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미식 - 今日 0:24

우와 우리 한 침대 쓰는 거야?


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호쿠토마루 - 今日 0:24

지푸라기로 된 침대구려!


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✨네시 - 今日 0:25

오늘 참 많은 일들이 있었어.


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메이  - 今日 0:25

몸을 주~욱 펴도 자리가 남네!


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✨네시 - 今日 0:25

카티도 그렇고 새로운 친구들도 그렇고


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✨카티지  - 今日 0:25

응 너무 많은 일들이 있었지....


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셰리프 - 今日 0:25

너무... 많은...


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셰리프 - 今日 0:25

Zzz....


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시오 - 今日 0:25

정말 많은 일이 있었어..


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✨네시 - 今日 0:25

그래도 나는 너희들이...


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메이  - 今日 0:25

어쩌면 좋을지 모르겠지만...


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✨카티지  - 今日 0:25

우앗, 저녀석 창가자리를 선점하고 곯아떨어졌잖아!


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✨네시 - 今日 0:25

이런.. 벌써 잠들었나.


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셰리프 - 今日 0:25

@순식간에 곯아떨어져 잠들었습니다.


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시오 - 今日 0:25

Zzz....


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메이  - 今日 0:25

그래도 한 걸음 나아갔어.


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✨네시 - 今日 0:25

나도 이만 자야겠네.


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호쿠토마루 - 今日 0:25

에휴... 졸음이..


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✨카티지  - 今日 0:25

하암... 나도...


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미식 - 今日 0:26

Gog knight.


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메이  - 今日 0:26

후후. 앞으로도 조금씩 나아가면 되겠지.


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GM1 - 今日 0:26

다들 그렇게...


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호쿠토마루 - 今日 0:26

@ 기둥에 서서 날개 깃털에 부리를 파묻고 잡니다...


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메이  - 今日 0:26

모두들, 잘 자!


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GM1 - 今日 0:26

깊은 잠에 빠집니다....


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✨카티지  - 今日 0:26

이 친구들이랑 함께면... 모두 이겨낼 수 있을 것 같...


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셰리프 - 今日 0:26

내가... 고지를... 점령... 음냐...


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GM1 - 今日 0:26

잘 자! 포켓몬합격단!


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✨카티지  - 今日 0:26

zzzzzzz......


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GM1 - 今日 0:26

오늘의 세션은 여기까지입니다.


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메이  - 今日 0:26

사랑할게


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미식 - 今日 0:26

짝짝짝


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호쿠토마루 - 今日 0:26

수구


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미식 - 今日 0:26

앞발박수


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GM2 - 今日 0:26

너무나 피곤했던 하루를 보낸 탓일까요 여러분들은 눕자마자 모두 곯아떨어지는 것으로...


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시오 - 今日 0:26

이 세션은 죽음으로 맛있는데????


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GM2 - 今日 0:27

오늘의 이야기는 여기서 마무리됩니다!


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미식 - 今日 0:27

앞발스텀핑


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GM2 - 今日 0:27

수고했어요! 포켓몬합격단!


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메이  - 今日 0:27

마스터 포트 실시간으로 변하는게


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GM1 - 今日 0:27

긍정적인 검토를 하겠읍니다


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메이  - 今日 0:27

너무 맛있어요


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GM1 - 今日 0:27

봐주신 관전자 여러분 및 플레이어 분들께


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GM1 - 今日 0:27

감사드리고


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GM1 - 今日 0:27

토큰 그리는데 많은 시간을 할애해준 노예GM2군에게 감사 인사를 전합니다


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GM2 - 今日 0:27

감사합니다


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GM1 - 今日 0:27

남은 이야기는 DISCORD에서!


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미식 - 今日 0:27

그는 신이야


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GM2 - 今日 0:27

안감사해


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GM1 - 今日 0:27

녹화도 끄삼


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GM2 - 今日 0:27

죽어 테론


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GM1 - 今日 0:27

죽이는 테론


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호쿠토마루 - 今日 0:27

안녕~


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GM2 - 今日 0:27

아무튼 모두 사랑할게요


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GM2 - 今日 0:28

모두모두 감사해요!